Visual C++/MFC编程入门:如何创建对话框类和添加控件变量

前两讲中为大家讲解了如何创建对话框资源。创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了。这里再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数等。当功能实现了想要拥有美观的界面可以借助Toolkit Pro进行界面优化。

Xtreme Toolkit Pro:是屡获殊荣的VC界面库,是MFC开发中最全面界面控件套包,它提供了Windows开发所需要的11种主流的Visual C++ MFC控件,包括Command Bars、Controls、Chart Pro、Calendar、Docking Pane、Property Grid、Report Control、Shortcut Bar、Syntax Edit、Skin Framework 和Task Panel。

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因为给大家的例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的。大家用过VC++ 6.0的可能记得,我们定义的对话框类都是从CDialog类派生的,但在VS2010中,一般对话框类都是继承自CDialogEx类。

创建对话框类

如果是自己新添加的对话框模板,怎样为它创建对话框类呢?

1.首先按第六讲:创建对话框模板和修改对话框属性中说的那样ÿ

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