设计模式:观察者

定义与类型

定义:定义了对象之间的一对多依赖,让多个观察者对象同时监听某一主题对象,当主题对象发生变化时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知并更新
类型:行为型

适用场景

  • 关联行为场景,建立一套触发机制

优点

  • 观察者和被观察者之间建立一个抽象的耦合
  • 观察者模式支持广播通信

缺点

  • 观察者之间有过多的细节依赖,提高时间消耗及程序复杂度
  • 使用要得当,要避免循环调用

Coding

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值