推模式
被观察对象向观察者推送主题的详情信息时候,不管观察者是否需要,这些信息一般是观察目标对象的全部或者部分信息。一般这种模型实现通过update(object obj)将观察目标对象传入进去。
拉模式
被观察对象通知观察者时候,只发送少量的信息,如果需要详情信息时候,被观察对象也就是观察目标对象主动到观察者当中,然后通过观察目标对象老获取信息。通常使用update(suObject sobj)传入。
注意 JDK其实已经有对观察者模式的支持,提供了一个Observeble 和Observe接口。有兴趣的朋友可以去看一下。
这里依然使用设计模式:观察者模式(1)中气象局的案例 这里只有推模式案例 如果需要拉模式 则将update()方法参数改为被观察的对象 也就是下面的WeatherStation。
1.定义一个天气对象
public class Weather {
// 温度
private int temperature;
// 湿度
private int damness;
//省略setget方法
}
2.修改抽象观察主题类和抽象观察者类
//观察主题
public interface WeatherSubject {
//注册
void registerObserver(Observer ob);
//删除
void removeObserver(Observer ob);
//通知 传入天气对象
void notifyObserver(Weather weather);
}
//抽象观察者角色
public interface Observer {
//这里就是推模式的实现
void update(Weather weather);
}
3.改造具体观察目标对象
public class WeatherStation implements WeatherSubject {
// 观察者集合
List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
// 温度
private int temperature = 0;
// 湿度
private int damness = 0;
@Override
public void registerObserver(Observer ob) {
list.add(ob);
}
@Override
public void removeObserver(Observer ob) {
list.remove(ob);
}
@Override
public void notifyObserver(Weather weather) {
for (Observer observer : list) {
observer.update(weather);
}
}
// 封装天气对象 传入通知方法中
private void notifyWeather() {
Weather weather = new Weather();
weather.setDamness(damness);
weather.setTemperature(temperature);
// 调用通知方法
notifyObserver(weather);
}
public void setTemperature(int temperature) {
this.temperature = temperature;
notifyWeather();
}
public void setDamness(int damness) {
this.damness = damness;
notifyWeather();
}
}
测试结果:
public static void main(String[] args) {
//创建观察主题对象
WeatherStation ws=new WeatherStation();
//创建观察者对象 张三 李四
ZhangSanOb zsOb=new ZhangSanOb();
LiSiOb liSiOb=new LiSiOb();
//为观察目标注册观察者
ws.registerObserver(zsOb);
ws.registerObserver(liSiOb);
//设置温度
ws.setDamness(51);
//设置湿度
ws.setTemperature(-5);
}
}
张三收到通知 更新温度:0 湿度:51
李四收到通知 更新温度:0 湿度:51
张三收到通知 更新温度:-5 湿度:51
李四收到通知 更新温度:-5 湿度:51
总结
引用菜鸟教程
意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。
何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。
如何解决:使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化。
关键代码:在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。
应用实例: 1、拍卖的时候,拍卖师观察最高标价,然后通知给其他竞价者竞价。 2、西游记里面悟空请求菩萨降服红孩儿,菩萨洒了一地水招来一个老乌龟,这个乌龟就是观察者,他观察菩萨洒水这个动作。
优点: 1、观察者和被观察者是抽象耦合的。 2、建立一套触发机制。
缺点: 1、如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。 2、如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。 3、观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。