基本原理:
通过hash的方法获取对象的位置,通过put和get存储和获取对象。
存储对象时,将K/V传给put方法,它会对K的hashCode做hash从而得到bucket的位置,进一步进行存储。
如果没碰撞直接放到bucket中。
如果碰撞了,以链表的形式存在bucket后。
如果碰撞导致链表过长,就把链表转换成红黑树。
如果节点已经存在就替换old value(保证key的唯一性)。
如果bucket满了(超过load factor*current capacity),就要resize。
获取对象时,我们传K到get方法,它会对K的hashCode做hash从而得到bucket位置。
如果访问的节点是bucket里的第一个节点,则直接命中。
如果有冲突,则进一步调用key.equals()方法到树或链表中查找。其中,树的时间复杂度为O(logn);链表的时间复杂度为O(n)。
内部数据结构:
jdk7中hashMap采用数组+链表。
jdk8中hashMap采用数组+链表/红黑树。