队列的实现

本文详细介绍了队列的概念、抽象数据类型定义,以及队列的两种实现方式:顺序队列和链式队列。顺序队列中,通过数组实现时存在假溢出问题,因此引入循环队列来解决。循环队列的基本操作包括初始化、求长度、入队和出队。链式队列则提供了一种更灵活的存储方式,其初始化、销毁、入队和出队操作与顺序队列有所不同。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本篇文章将讲解队列。

队列的定义

队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。

可以将队列类比成日常生活中的排队,比如食堂派对打饭,银行排队处理业务等。
比如下图的队列:
在这里插入图片描述
队列只允许从队尾(rear)插入,从队头(front)删除,所以对于队列结构,先插入的元素总是先被删除。

队列的抽象数据类型定义

定义如下:

ADT Queue{
   
	数据对象:D = {
   
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