单例模式详解

饿汉式单例

先了解饿汉式单例的概念
饿汉式单例是在类加载的时候就立即初始化,并且创建单例对象。绝对线程安全,在线程还没出现以前就是实例化了,不可能存在访问安全问题。
优点:没有加任何的锁、执行效率比较高,在用户体验上来说,比懒汉式更好。
缺点:类加载的时候就初始化,不管用与不用都占着空间,浪费了内存,有可能占着茅坑不拉屎。
我们看以下一段代码:

public class HungrySingleton {
//先静态、后动态
//先属性、后方法
//先上后下
private static final HungrySingleton hungrySingleton = new HungrySingleton();
private HungrySingleton(){
}
public static HungrySingleton getInstance(){
return hungrySingleton;
}
}

第二种:静态代码块实现饿汉式单例

//饿汉式静态块单例
public class HungryStaticSingleton {
private static final HungryStaticSingleton hungrySingleton;

static {
 hungrySingleton = new HungryStaticSingleton();
}
private HungryStaticSingleton(){}
public static HungryStaticSingleton getInstance(){
 return hungrySingleton;
}
}

懒汉式单例

懒汉式单例的特点是:被外部类调用的时候内部类才会加载
我们看以下代码:

//懒汉式单例
//在外部需要使用的时候才进行实例化
public class LazySimpleSingleton {
private LazySimpleSingleton(){}
//静态块,公共内存区域
private static LazySimpleSingleton lazy = null;
public static LazySimpleSingleton getInstance(){
   if(lazy == null){
   lazy = new LazySimpleSingleton();
   }
 return lazy;
}
}

但这种写法,存在线程安全的隐患,加上synchronized让getInstance()方法变成线程同步方法

public class LazySimpleSingleton {
private LazySimpleSingleton(){}
//静态块,公共内存区域
private static LazySimpleSingleton lazy = null;
public synchronized static LazySimpleSingleton getInstance(){
 if(lazy == null){
  lazy = new LazySimpleSingleton();
 }
return lazy;
}
}

线程安全的问题便解决了。但是,用synchronized 加锁,在线程数量比较多情况下,如果 CPU 分配压力上升,会导致大批
量线程出现阻塞,从而导致程序运行性能大幅下降。那么,有没有一种更好的方式,既兼顾线程安全又提升程序性能呢?答案是肯定的。我们来看双重检查锁的单例模式:

public class LazyDoubleCheckSingleton {
private volatile static LazyDoubleCheckSingleton lazy = null;
private LazyDoubleCheckSingleton(){
}
public static LazyDoubleCheckSingleton getInstance(){
 if(lazy == null){
   synchronized (LazyDoubleCheckSingleton.class){
     if(lazy == null){
       lazy = new LazyDoubleCheckSingleton();
        //1.分配内存给这个对象
        //2.初始化对象
        //3.设置 lazy 指向刚分配的内存地址
      }
   }
}
 return lazy;
}
}

有的人可能不明白最外层的if判断语句是干什么的,如果lazy已经初始化,可减少synchronized锁竞争 ,提高性能。

但使用synchronized总归对程序来说还是有性能影响的,采用静态内部类的方式可以更好的提升程序性能,我们看以下代码:

//这种形式兼顾饿汉式的内存浪费,也兼顾 synchronized 性能问题
//完美地屏蔽了这两个缺点
public class LazyInnerClassSingleton {
//默认使用 LazyInnerClassGeneral 的时候,会先初始化内部类
//如果没使用的话,内部类是不加载的
private LazyInnerClassSingleton(){
}
//每一个关键字都不是多余的
//static 是为了使单例的空间共享
//保证这个方法不会被重写,重载
public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
//在返回结果以前,一定会先加载内部类
return LazyHolder.LAZY;
}
//默认不加载
private static class LazyHolder{
private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
}
}

反射式破坏单例

在上面介绍的单例模式中,构造方法中除了添加private修饰符外,没有做任何处理,如果使用反射方法,就会得到两个不同的实例。看以下测试代码:


public class LazyInnerClassSingletonTest {
public static void main(String[] args) {
try{
//很无聊的情况下,进行破坏
Class<?> clazz = LazyInnerClassSingleton.class;
//通过反射拿到私有的构造方法
Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
//强制访问,强吻,不愿意也要吻
c.setAccessible(true);
//暴力初始化
Object o1 = c.newInstance();

//调用了两次构造方法,相当于 new 了两次
//犯了原则性问题,
Object o2 = c.newInstance();
System.out.println(o1 == o2);
// Object o2 = c.newInstance();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果如下:
false
Process finished with exit code 0

显然,是创建了两个不同的实例。现在,我们在其构造方法中做一些限制,一旦出现多次重复创建,则直接抛出异常。来看优化后的代码:

//史上最牛 B 的单例模式的实现方式
public class LazyInnerClassSingleton {
//默认使用 LazyInnerClassGeneral 的时候,会先初始化内部类
//如果没使用的话,内部类是不加载的
private LazyInnerClassSingleton(){
if(LazyHolder.LAZY != null){
throw new RuntimeException("不允许创建多个实例");
}
}
//每一个关键字都不是多余的
//static 是为了使单例的空间共享
//保证这个方法不会被重写,重载
public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
//在返回结果以前,一定会先加载内部类
return LazyHolder.LAZY;
}
//默认不加载
private static class LazyHolder{
private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
}

}

序列化式破坏单例

当我们将一个单例对象创建好,有时候需要将对象序列化然后写入到磁盘,下次使用时再从磁盘中读取到对象,反序列化转化为内存对象。反序列化后的对象会重新分配内存,即重新创建。那如果序列化的目标的对象为单例对象,就违背了单例模式的初衷,相当于破坏了单例,来看一段代码

//反序列化时导致单例破坏
public class SeriableSingleton implements Serializable {
//序列化就是说把内存中的状态通过转换成字节码的形式
//从而转换一个 IO 流,写入到其他地方(可以是磁盘、网络 IO)
//内存中状态给永久保存下来了
//反序列化
//讲已经持久化的字节码内容,转换为 IO 流
//通过 IO 流的读取,进而将读取的内容转换为 Java 对象
//在转换过程中会重新创建对象 new
public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();
private SeriableSingleton(){}
public static SeriableSingleton getInstance(){
return INSTANCE;
}
}

测试代码:

package com.gupaoedu.vip.pattern.singleton.test;
import com.gupaoedu.vip.pattern.singleton.seriable.SeriableSingleton;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
/**
* Created by Tom.
*/
public class SeriableSingletonTest {
public static void main(String[] args) {
SeriableSingleton s1 = null;
SeriableSingleton s2 = SeriableSingleton.getInstance();
FileOutputStream fos = null;
try {
   fos = new FileOutputStream("SeriableSingleton.obj");
   ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
   oos.writeObject(s2);
   oos.flush();
   oos.close();
   FileInputStream fis = new FileInputStream("SeriableSingleton.obj");
   ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
   s1 = (SeriableSingleton)ois.readObject();
   ois.close();
   System.out.println(s1 == s2);
} catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
}
}
}

最后输出结果为:

false

可以看出,反序列化后的对象和手动创建的对象是不一致的,实例化了两次,违背了单例的设计初衷。那么,我们如何保证序列化的情况下也能够实现单例?其实很简单,只需要增加 readResolve()方法即可。来看优化代码:

package com.gupaoedu.vip.pattern.singleton.seriable;
import java.io.Serializable;
public class SeriableSingleton implements Serializable {
public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();
private SeriableSingleton(){
}
public static SeriableSingleton getInstance(){
  return INSTANCE;
}
private Object readResolve(){
  return INSTANCE;
}
}

readResolve()方法,会使返回的实例还是第一次创建的那个,并不会返回新创建的实例。

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