- 博客(25)
- 收藏
- 关注
原创 【无标题】
laya打包oppo小游戏时出现Text文本的字体错乱问题,针对此问题的原因是laya的laya.core.js脚本出现问题。1.将 CharRender_Canvas 类的 set canvasWidth 方法的。原因: OPPO的scale是空实现,导致我们的缩放无效。
2023-03-29 20:05:51
103
原创 LayaBox打包rpk只生成temprelease文件夹
LayaBox打包rpk只生成temprelease文件夹,并且没有rpk第一种原因:可能是你在打包的时候勾选了使用正式包签名,也就是说勾选了使用release签名,在打包的时候找不到release签名,这个时候把这个选项去掉在打包试试第二种原因:可能是打包版本的类库有问题,建议换个版本,更换类库在尝试...
2021-06-09 19:37:34
323
原创 LayaBox CommandBuffer描边使用详细
项目需要使用LayaBox做一个给3D物体动态描边的一个功能,前前后后踩了一些坑算是把这个东西给做出来了把我改好的代码贴上,分享给大家。(1)想要使用描边你的引擎版本必须 >=2.9.0(2)你必须下载 Laya官方的BlurShader库才能使用这个功能,下载地址:https://github.com/layabox/layaair-demo/tree/master/h5/3d/ts/LayaAir3D_PostProcess/BlurShader下载完之后把BlurShader放到自己项目的
2021-02-05 18:09:13
1333
2
原创 LayaBox手机扫码调试查看Log输出
有时候手机用laya手机扫码测试的时候无法看到log输出很不方便,其实在手机网页上查看log输出其实很简单。方法:在bin下边的index.html 如下图 添加上 <script src="https://cdn.bootcss.com/vConsole/3.3.0/vconsole.min.js"></script> <script>var VConsole = new VConsole();</script>然后编译运行时候你会发现多
2020-11-04 09:29:50
654
原创 LayaBox UI 预制体 节点编辑显示错误问题
当你的一个 UI 预制体节点比较复杂的时候,就会出现 UI 节点错乱的问题,点击这个节点,显示的确实另外一个节点。解决方法: 把预制体重新拖到场景中,断开预制,人后就可以恢复正常了。...
2020-07-01 15:58:17
348
原创 小游戏开发 手机QQ 微信 浏览器 扫码 Debug 调试输出 查看日志
使用 cocos 或者是 Laya 这些小游戏引擎手机扫码调试的时候 , 我们习惯用 QQ 或者 微信 还有手机浏览器扫码,但是这样就看不到日志输出了,在手机上运行调试就不是很方便。如果你使用这些工具扫码调试 , 又想看到输出的话可以使用下面的方法。1.找到bin目录下的index.html文件2.在变迁中间添加如下代码<body> <script type="text/javascript" src="index.js"></script>
2020-06-03 17:09:39
587
原创 AndroidStudio 发布Release版本报错:Execution failed for task ':app:lintVitalRelease'
找到項目的 build.gradle文件 找到 lintOptions属性模块在里边添加代码lintOptions { checkReleaseBuilds false abortOnError false}然后重新构建 Release版本
2020-05-13 19:29:33
289
原创 AndroidStudio Add as Library 失败
当你导入一个新的 jar 到 libs 目录下后想要 右键Add as Library 添加库引用的时候却发现老师添加失败,偶尔as会弹出报错提示框,这是时候你可以选择 Bulid 重新清除工程 或者 重新编译一下,如果还是不好使看下面的。1.找到你 工程目录下的build.gradle,找到dependencies 看看下边是否有一句implementation fileTree(dir: ‘libs’, include: [’.jar’]) ,如果有 尝试将 implementation f
2020-05-13 11:08:58
2496
原创 AndroidStudio 如何修改Apk包名
修改Apk包名工有两个地方需要修改1.AndroidManifest.xml 修改 package = “你的包名”2.修改build.gradle 下的 applicationId ‘你得包名’
2020-05-11 16:14:47
2458
原创 AndroidStudio报错:"Could not resolve all artifacts for configuration ':classpath';"
最近遇到一个胡里花哨的问题,假如你遇到什么什么无法解析这种玩意,那么多半都是Gradle出了问题,要么是本地没有,要么是下载失失败,要么是版本不匹配,针对"Could not resolve all artifacts for configuration ‘:classpath’;",网上有很多解决的方法,不过都是老版本的解决方式了,什么设置离线模式啥的现在已经不适用了。解决方法:找到bulid...
2020-05-07 11:49:32
1872
原创 Laya模型预览材质变黑
最近遇到了一个奇怪的问题 模型在unity上好好的,但是在laya 2.5版本的插件中预览就变黑了,效果差距如下找了很久 发现是laya材质中收到Unity 中环境光影响的问题,这个是一个材质上 的bug。解决办法:window --Rendering–LightingSetting 把环境光改为Color...
2020-04-23 21:41:17
850
原创 Laya1.0 发布OPPO 渠道黑屏
需要先手工引入适配库,并手工初始化,这是和2.x不太一样的地方。//TS或JS初始化Laya[‘QGMiniAdapter’].init();//需要引入aya.quickgamemini.js//as3初始化QGMiniAdapter.init();//需要 import laya.qg.mini.QGMiniAdapter;在LayaAir3D.ts中...
2020-04-21 19:22:55
625
原创 Laya1.0 发布 Vivo 渠道黑屏
发布前确保在引擎初始化之前加入适配代码ts,js为 Laya.VVMiniAdapter.init(); as为 VVMiniAdapter.init()在LayaAir3D.ts中
2020-04-21 19:19:29
636
原创 ERROR ITMS-90339: "This bundle is invalid. The Info.plist contains an invalid key 'UIApplicationExit
IOS Xcode 工程提交错误: 错误ITMS-90339:“此捆绑包无效。Info.plist在捆绑包hcryxios[hcryxios.app]中包含无效的密钥“UIApplicationExitsOnSuspend”解决方式一 :你有这个钥匙。它被标记为“应用程序不在后台运行”。从Info.plist中删除该密钥。这是一个小技巧。选择Info.plist。然后右键单击任何键或值,并选...
2020-04-20 21:57:10
3395
原创 IOSXcode提交错误:ERROR ITMS-90189: "Redundant Binary Upload. You've already uploaded a build with build
提交的时候报的错。提示你这个 Bulid版本已经提交过了。在General中把Bulid 参数 改修 增加即可,就像每次发布 Version 要增加一样
2020-04-20 21:32:21
4078
原创 [Process] kill() returned unexpected error 1
[Process] kill() returned unexpected error 1系统CatAlina xcode版本11.3 iOS 13.3运行的时候会出现[Process] kill() returned unexpected error 1以及经常被Thread 10: breakpoint意外的断点 但是不影响程序的正常运行大致原因是新版的CatAlina对于WKWebvie...
2020-04-20 09:24:17
4474
原创 Unity 一直卡在登录的某一个界面,或者卡在License management 界面过不去
今天遇到了一个跟神奇的问题,打开untiy一只卡在 License management 界面过不去,并且老是提示你许可证过期。。。开始以为是许可证过期了,结果发现重新更新了也没用,重装了unity 也没用,最后才发现是 系统时间不对,因为之前做签到功能的时候把系统时间改前了好几天,所以把系统时间调节回正常的时间就可以了。这是个坑,很多联网的工具系统时间不对都会进不去,这是个坑。...
2020-04-16 18:16:49
2623
原创 Eclipse 安卓工程升级 为 AndroidStudio 工程
由于Eclipse已经渐渐的弃用了 , AndroidStudio 取代了 Eclipse , 那么我们如何把Eclipse的工程升级成为 AndroidStudio 工程呢? 其实跟简单 只需创建一个新的安卓工程 把 assets , com , libs , armeabi-v7a , x86 , AndroidManifest.xml , res , 复制替换到 新安卓工程的指定文件夹下...
2020-03-27 15:30:47
286
原创 谷歌浏览器上查看Local Storage保存的数据
1.按下F12打开开发人员工具2.点击切换到 Application3.点击LocalStorage 即可查看到保存过的数据信息如何清除数据?点击上方的Clear storage 点击 Clear site data即可删除数据...
2020-03-20 14:31:24
9903
原创 LayaBox打包"game.json"没有找到。
检查你的场景中有没有叫"game" 的场景 , 把名字改了就行 。因为这个game scene 会编译成为 game.json , 替换掉原来的 game.json
2020-03-20 13:50:14
424
原创 LayaBox 3D物体碰撞器偏移
用了LayaBox已经半年多了,给我的感受就是每一个版本都有或多或少的bug,博主是先从事Unity再做Laya的,所以刚开始做 H5的3D 小游戏就遇到了一个难以理解的坑 ----- 3D物体碰撞器偏移,这种问题出现在2.4之前的任何版本 , 2.5版本 修复了此bug , 那么2.4之前的我们如何处理呢 ?详细的效果问题请看我发在 LayaBox社区里边的帖子:https://ask.laya...
2020-03-17 14:44:56
1480
原创 "Failed to parse host mirrors.opencas.cn" AndoridStudio报错
“Failed to parse host mirrors.opencas.cn” AndoridStudio报错这个刚开始遇到我也是一脸蒙蔽,意思是解析主机失败,还伴随有“Android Studio is configured to use a HTTP proxy. Gradle may need these HTTP proxy settings to access the Inter...
2020-03-17 14:17:02
8238
2
原创 Unity Animator勾选使用 Loop Pose后动画不吻合
这篇博客说一下Unity动画里的Loop Pose 勾选之后动画出现的各种奇葩动作问题。首先Unity 提供了一个 Loop Time(循环播放)和一个 Loop Pose(循环姿势)这个东西说白了就是自动过渡首尾,使首尾的连接变得更加自然 ,但也只是首尾而已,它会忽略中间很多东西,使动画为了吻合首尾变得特别的奇葩,这时候就要手动调节了。我们可以看到虽然勾选了 Loop Pose 但上面的B...
2019-03-24 14:20:56
9636
1
原创 unity 发布移动端平台去除开屏图片UnityLogo
Show Unity Logo是 是否显示Unity 开屏Logo的选项在 BulidSetting – splash中设置注意:这个选项目前只有购买正版之后或者破解了之后才能选择,免费版默认是不可以去掉的...
2019-03-01 11:53:18
6469
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人