力扣 380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素

题目

实现RandomizedSet 类:

RandomizedSet() 初始化 RandomizedSet 对象
bool insert(int val) 当元素 val 不存在时,向集合中插入该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
bool remove(int val) 当元素 val 存在时,从集合中移除该项,并返回 true ;否则,返回 false 。
int getRandom() 随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。
你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1) 。

示例

输入
[“RandomizedSet”, “insert”, “remove”, “insert”, “getRandom”, “remove”, “insert”, “getRandom”]
[[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
输出
[null, true, false, true, 2, true, false, 2]

解释
RandomizedSet randomizedSet = new RandomizedSet();
randomizedSet.insert(1); // 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomizedSet.remove(2); // 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomizedSet.insert(2); // 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomizedSet.getRandom(); // getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomizedSet.remove(1); // 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomizedSet.insert(2); // 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomizedSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/insert-delete-getrandom-o1
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方法1:哈希表

题解:https://leetcode-cn.com/problems/insert-delete-getrandom-o1/solution/by-ac_oier-tpex/
在这里插入图片描述
Remove操作需要理解一下。
当在map删除了一个数以后,比如:<val, loc>
需要在数组中,覆盖坐标为loc的空间,就将此时下标为idx(数组的最后一个数)的值覆盖过去。

Java实现
class RandomizedSet {
    Map<Integer, Integer> map;
    Random random = new Random();
    int[] nums = new int[200010];
    int idx = -1;
    public RandomizedSet() {
        map = new HashMap<>();
    }
    
    public boolean insert(int val) {
        if (!map.containsKey(val)) {
            nums[++idx] = val;
            map.put(val, idx);
            return true;
        }
        return false;
    }
    
    public boolean remove(int val) {
        if (map.containsKey(val)) {
            int loc = map.remove(val);
            if (loc != idx) map.put(nums[idx], loc);
            nums[loc] = nums[idx--];
            return true;
        }
        return false;
    }
    
    public int getRandom() {
        return nums[random.nextInt(idx + 1)];
    }
}
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