JAVA 对象数组
(小小萌新来的…在写作业哈哈哈哈哈哈)
import java.util.Scanner;
public class ATM_Exercise10_7 {
public static void main(String[] args) {
Account[] persons = new Account[10];//定义对象数组
for(int i=0;i<persons.length;i++){//对每个对象进行new
persons[i]=new Account();
}
//如果我不用persons[i]对象数组,采用机械的S1,S2…我在我的while里面该怎么去承接每一个对象呢?有方法的吗?
/答:机械,,,新建一个类,再把s1,s2,…s9放到一个新的类的对象s里面,,s.s1.getbalance,这样输出,但是在每一次输出前都要10个 if判断语句/
while(true){//控制id的循环
System.out.println("Enter an id");
int bull = new Scanner(System.in).nextInt();
if(bull<0||bull>9) continue;//用来判用户是否为0-9
while(true){//控制一个id里操作选项的循环
System.out.println("Main menu");
System.out.println("1: check balance");
System.out.println("2: withdraw");
System.out.println("3: deposit");
System.out.println("4: exit");
System.out.println("Enter a choice");
int check = new Scanner(System.in).nextInt();//输入要操作的选项
if(check==4) break;//输入4,操作时退出里层循环
switch (check) {
case 1:
System.out.println("The balance is" + persons[bull].getBalance());//每一个persons[bull]对应一个对象;
break;
case 2:
System.out.println("Enter an amount to withdraw");
int qu = new Scanner(System.in).nextInt();
persons[bull].withdraw(qu);
break;
case 3:
System.out.println("Enter an amount to deposit");
int cun = new Scanner(System.in).nextInt();
persons[bull].deposit(cun);
break;
//case 4:break ;能否在case:4,这里设置退出内层循环????
}
}
}
}
}
class Account{
String name;
double balance=100;
Account(){
}
Account(String name,double balance){
this.name=name;
this.balance=balance;
}
public void withdraw(double qu){//取款
balance=balance-qu;
this.balance=balance;
}
public void deposit(double cun){//存款
balance=balance+cun;
this.balance=balance;
}
public String getName() {
return name;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
}
对象数组解决了多个对象操作的问题,且相同代码段不必重复,哎,今晚懵懂的我,挣扎过有没有其他解决之道,最后还是由衷地佩服这些设计者,对象数组的确觉得真是个好东西。
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
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如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
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如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。1
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KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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