GoalngQ1定义字典类型实现多数据类型value

标题定义字典map实现多数据类型value

Q:开始接触golang 想拿到一个多种数据类型的value值

例如 json 数据, request 参数
可以使用gjson等相关的模块进行处理,暂不说这个

例如实现下面结构

{
	"a": "hello", 
	"b":1, 
	"c":{
		"hello":"world", 
		"golang":"yes"
	}
}
map

package main

import "fmt"

func main() {
	// 定义一个 数据类型 键为字符串 值为接口类型,
	// 因为接口可以实现多种数据类型在一个数据结构的类型中
	type D map[string]interface{}
	
	// make 开辟一个空间数据类型
	d := make(D)

	// 进行赋值
	d["a"] = "a"
	d["b"] = 1
	d["c"] = map[string]string{"a": "hello", "c": "world"}
	
	// 打印数据
	fmt.Println(d)
	// 打印类型
	fmt.Printf("%T", d)
	
	fmt.Println("\n-----我是分割线-----")

	// 注释两行和下面短变量赋值一样的效果,具体看个人习惯
	// var g map[string]interface{}
	// g = make(map[string]interface{})
	g := make(map[string]interface{})
	
	// 赋值
	g["a"] = 1
	g["b"] = "c"
	g["c"] = map[string]string{"a": "hello", "c": "world"}
	
	// 打印数据
	fmt.Println(g)
	// 打印类型
	fmt.Printf("%T", g)

}


打印结果

map[a:a b:1 c:map[a:hello c:world]]
main.D
-----我是分割线-----
map[a:1 b:c c:map[a:hello c:world]]
map[string]interface {}

根据结果其实可以发现,是没有问题的,不同数据类型的值,可以使用interface进行实现

array or slice

需要注意的几点是,如果是数组或者切片的话,我们也可以采用类似的方式
例如:

package main

func main(){
	// 声明一组 10个int类型元素的 数组
	var a [10]int 
	// 声明一组 10个interface类型元素的数组
	var b [10]interface{}
	// 声明 元素类型为interface 并初始化一个长度为5的动态数组
	c := make([]interface{}, 5)
}

总结

以上的形式其实可以采用结构体形式进行转换,如果层级结构比较简单的话,我们是可以将这种json字典类型的数据,转换成结构体,
例如使用在线网站进行转换,在线json转结构体

如果拿到的数据太长,有十几到二十几行的层级甚至更多的话,一个结构体就不至于了,例如有时候采集的数据。。。
但是如果是自己写的返回相应类的数据就要考虑具体场景及需求了
那么就可以采用自己写工具或者使用gjson等相关模块进行使用也是可行的,具体情况看应用场景。

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