1)初始化指针变量时,等号的右侧一定要是一个地址,最常见的是将数组中首元素的地址(数组名就代表首元素的地址)传到指针变量中,如图
我们可以看到此时数组arr的首元素的地址传入到了指针变量a中,而这个地址中存储的是字符i,实际上当定义完指针变量a后,*a就表示的是 a 地址中存储的元素,而a就表示此元素的地址,这样说可能有一些绕,我们直接来看图。(一定要区分开*a和a的区别,这对以后指针的学习相当关键)
此时把*b的值传到*a中,通过上图可以看到a表示的地址没有改变,但是*a的值变成了h。
接下来我们对比一下,将b直接传到a中,如下图。
我们可以看到此时a和b表示的地址相同,正因为地址的相同,那么它们地址中存储的元素也相同。
这足以说明*a表示的是a地址中所指向元素的值,而a表示的是元素所在的地址。这对于函数后面传参有很大的用处。如果想在函数的形参中改变实参的值,那么我们就要把实参的地址传过去,通过地址来改变实参的值。如果单单传数值,我们通过图一可以看到,a只是复制了一份b的值,但是a和b分别存储在两个地址中,这样改变a的值,b就不会被改变,也就不能通过形参来操作实参了。
2)在后续对于指针变量操作时,一定要明白你是要对地址操作,还是要对地址中的元素操作。
接下来我们举一个例子:如果你要将指针里面的值传给其他参数一般都要加 * ,如图,这是一个字符串倒置函数。第五行中我要把left1地址中的值传给i,所以此时应该在left1前加*而在第8行的时候要寻找left1的下一个地址,通过地址来找到地址中存储的元素,所以此时不应该加*
void reverse(char*left1, char*right1)
{
while (left1 < right1)
{
char i = *left1;
*left1 = *right1;
*right1 = i;
left1 ++;
right1 --;
}
}