2 函数
2.1 函数原型
- 函数原型通常放在头文件里面或者调用它的函数的前面。
#include <stdio.h>
void func(); //函数前置声明
int main(){
func();
}
void func(){
printf("Hello World!\n");
}
通常把main()放在代码最前面便于阅读,但是这样会导致编译时因为找不到main()内部调用函数而错误或警告。在main()前加上函数原型可以解决这类问题,称为函数前置声明。
2.2 函数与指针
函数名与数组名一样表示的是地址,不同的是函数名是执行函数代码的起始位置,数组是数组第一个元素的地址。
#include <stdio.h>
void func(){
printf("Hello World!\n");
}
int main(){
printf("p = %p\n",func);
printf("p = %p\n",&func);
// func == &func
}
- 函数指针
函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。
定义方式为:类型说明符 (*函数名) (参数)
例如:void (*fptr)();
- 赋值
把函数地址赋值给指针的两种方式
fptr = func;
fptr = &func;
函数 == 函数地址,两种赋值方式完全一样。
- 调用
(*fptr)();
fptr();
两种调用方式完全一样,第二种类似函数调用,一般选用第一种调用方式,明确指出是通过指针而非函数名来调用函数的。
- 回调函数:函数指针就可以作为函数的参数,这称为回调函数。
回调函数示例:排序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int cmp(const void* a,const void* b){
return *(int*)a>*(int*)b?1:-1;
}
int main(){
int arr[] = {1,3,6,2,4,5};
qsort(arr,6,sizeof(int),cmp);
for(int i = 0;i < 6;++i){
printf("%d ",arr[i]);
}
printf("\n");
}
2.3 变量和函数
- 变量访问的两种方式
- 函数调用的两种方式
int main(){
int n = 123;
printf("&n = %p\t n = %d\n",&n,n);
int* p = &n;
printf("p = %p\t *p = %d\n",p,*p);
void (*pf)(int n) = &func;
printf("&func = %p\n",&func);
printf("&func = %p\n",func);
printf("pf = %p\n",pf);
func(1); //1、调用函数
(*pf)(2); //2、调用函数指针
}
&n = 0x7ffe6e77a33c n = 123
p = 0x7ffe6e77a33c *p = 123
&func = 0x400596
&func = 0x400596
pf = 0x400596
func param = 1
func param = 2
2.4 指针函数
定义:指针函数是指带指针的函数,本质是一个函数,函数返回类型是某一类型的指针。
定义方式:
类型 *函数名(参数表)
当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。
函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。
- 函数指针 vs 指针函数
指针函数是函数;函数指针是指针变量。
2.5 函数名与数组名
函数名与数组名都是地址。自身的值与取地址值是一致的。
#include <stdio.h>
void func(){}
int main(){
int arr[] = {1,3,6,2,4,5};
printf("&arr = %p \t arr = %p\n",&arr,arr);
printf("&func = %p \t func = %p\n",&func,func);
}
&arr = 0x7ffe539d62f0 arr = 0x7ffe539d62f0
&func = 0x400596 func = 0x400596