多线程(1)

进程和线程

简介

  • 进程:运行一个程序,操作系统创建一个对应的进程。进程要管理资源,创建进程需要申请资源,销毁进程需要释放资源。
  • 线程:轻量级进程,同一个进程的线程之间共享内存资源。

关系和区别

  • 进程包含线程
  • 进程之间相互隔离
  • 同一个进程的线程之间,可以共享资源,大多数是内存资源;会互相干扰
  • 进程是系统资源分配和管理的最小单位,线程是调度执行的最小单位

线程

创建线程

  • 创建一个子类,继承自Thread类
  • 重写run方法(线程具体要执行的方法,每个线程是一个执行流)
  • 创建子类实例
  • 调用start方法

线程的相关操作

1.创建线程(5种方法创建)
  • a)通过继承Thread类,重写run方法来实现
  • b)通过实现Runnable接口,把Runnable接口的实例赋值给赋值给Thread。(Runnable方法和直接继承Thread相比,Runnable可以使线程对象本身和线程要执行的任务更加解耦合)
  • c)通过匿名Thread类创建线程
  • d)通过匿名Runnable类创建线程
  • e)使用lambda表达式创建线程(匿名函数知识指定一个任务,把这个任务交给某个其他的代码来执行)
线程相关函数
  • 状态:getState()——线程的状态
  • 优先级:getPriority()——和线程调度相关,由操作系统完成
  • 是否后台线程:isDaemon()——后台线程不会影响到整个进程的结束;前台进程会影响到整个进程的结束。主线程执行完毕,守护线程不会再继续执行,进程退出。
  • 是否存活:isAlive()——判断线程是否结束,但是Thread对象还没销毁
  • 是否被中断:isInterrupted()
线程中的start方法(Thread类中)
  • start功能:让操作系统内核真正创建一个线程来执行
  • start方法和run方法的区别:
    调用start才是创建线程了,才有了新的执行流。
    调用run只是一个普通方法的调用,不涉及到创建新线程,run方法应该由start内部来调用。
中断一个线程
  • 让线程的入口方法执行完毕
  • 使用Thread类提供的interrupt方法
    1.线程内部执行的逻辑涉及到sleep,触发interruptedException,通过catch中加break;
    2.不涉及到sleep,通过while中的中断标记位退出
    3.判定interrupt方法标记位的两种方法:Thread静态方法和非静态方法
等待线程
  • Thread join方法:等待某个线程的结束,谁调用join,就等待谁结束。当结束之后,其他线程调用join就不会再阻塞了。
  • join的典型用法:需要多线程来完成一个任务的时候,多线程下载数据。
  • public void join(long millis)等待的超时时间
  • Thread currentThread();返回当前线程对象的引用
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