一、定义
迭代器(Iterator):提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各种元素,而又不暴露该对象的内部表示。
二、迭代器模式结构图
迭代器模式中的角色:
(1)迭代器角色(Iterator):定义遍历元素所需要的方法。
(2)具体迭代器角色(Concrete Iterator):实现迭代器接口中定义的方法,完成集合的迭代。
(3)容器角色(Aggregate):一般是一个接口,提供一个iterator()方法。
(4)具体容器角色(ConcreteAggregate):就是抽象容器的具体实现类。
三、示例
Iterator迭代器抽象类
public abstract class Iterator {
public abstract Object First();
public abstract Object Next();
public abstract boolean IsDone();
public abstract Object CurrentItem();
}
Aggregate聚集抽象类
public abstract class Aggregate {
public abstract Iterator CreateIterator(); //创建迭代器
}
ConcreteIterator具体迭代器类,继承Iterator
public class ConcreteIterator extends Iterator {
private ConcreteAggregate aggragate; //定义一个具体聚集对象
private int current = 0;
/**
* 构造函数,初始化时将聚集对象传入
* @param aggragate
*/
public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggragate) {
this.aggragate = aggragate;
}
@Override
public Object First() { //得到聚集的第一个对象
// TODO Auto-generated method stub
return aggragate.getItems(0);
}
@Override
public Object Next() { //得到聚集的下一个对象
current++;
if(current<aggragate.Count()){
return aggragate.getItems(current);
}
return null;
}
@Override
public boolean IsDone() { //判断遍历是否到结尾
// TODO Auto-generated method stub
// System.out.println(current);
return current>=aggragate.Count()?true:false;
}
@Override
public Object CurrentItem() { //返回遍历时的当前对象
// TODO Auto-generated method stub
return aggragate.getItems(current);
}
}
ConcreteAggregate具体聚集类,继承Aggregate
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ConcreteAggregate extends Aggregate {
/**
* 声明一个list泛型变量,用于存放聚合对象
*/
private List<Object> items = new ArrayList<>();
@Override
public Iterator CreateIterator() {
// TODO Auto-generated method stub
return new ConcreteIterator(this);
}
public int Count(){
return items.size(); //返回聚集总个数
}
public Object getItems(int index){
return items.get(index);
}
public void addItems(Object item){
items.add(item);
}
}
客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ConcreteAggregate a = new ConcreteAggregate();
a.addItems("小鸟");
a.addItems("小菜");
a.addItems("行李");
a.addItems("老外");
a.addItems("司机");
a.addItems("售票员");
Iterator iterator = new ConcreteIterator(a);
int i = 0;
while(!iterator.IsDone()){
System.out.println(iterator.CurrentItem()+" 请买票");
iterator.Next();
}
}
}
输出结果:
小鸟 请买票
小菜 请买票
行李 请买票
老外 请买票
司机 请买票
售票员 请买票
四、迭代器模式优缺点
迭代器模式的优点:
- 简化了遍历方式,对于对象集合的遍历,还是比较麻烦的,对于数组或者有序列表,我们尚可以通过游标来取得,但用户需要在对集合了解很清楚的前提下,自行遍历对象,但是对于hash表来说,用户遍历起来就比较麻烦了。而引入了迭代器方法后,用户用起来就简单的多了。
- 可以提供多种遍历方式,比如说对有序列表,我们可以根据需要提供正序遍历,倒序遍历两种迭代器,用户用起来只需要得到我们实现好的迭代器,就可以方便的对集合进行遍历了。
- 封装性良好,用户只需要得到迭代器就可以遍历,而对于遍历算法则不用去关心。
迭代器模式的缺点:
- 对于比较简单的遍历(像数组或者有序列表),使用迭代器方式遍历较为繁琐,大家可能都有感觉,像ArrayList,我们宁可愿意使用for循环和get方法来遍历集合。