题目要求:
给定平面上任意三个点的坐标(x1,y1 )、(x2,y2)、(x3,y3),检验它们能否构成三角形。
输入格式:
输入在一行中顺序给出六个[−100,100]范围内的数字,即三个点的坐标x1、y1、x2、y2、x3、y3。
输出格式:
若这3个点不能构成三角形,则在一行中输出“Impossible”;若可以,则在一行中输出该三角形的周长和面积,格式为“L = 周长, A = 面积”,输出到小数点后2位。
输入样例1:
L = 10.13, A = 3.00
输出样例1:
L = 10.13, A = 3.00
输出样例2:
4 6 8 12 12 18
输出样例2:
Impossible
代码实现:
此代码在pta练题处不会出现“输入为实数所导致的答案错误”
#include <stdio.h>
#include <math.h>
float SideLength(float x, float y, float a, float b)
{
float s1 = pow((a - x), 2);
float s2 = pow((b - y), 2);
return sqrt(s1 + s2);
}
int main()
{
float x1, y1, x2, y2, x3, y3 = 0;
float L1, L2, L3 = 0;
scanf("%f", &x1);
scanf("%f", &y1);
scanf("%f", &x2);
scanf("%f", &y2);
scanf("%f", &x3);
scanf("%f", &y3);
L1 = SideLength(x1, y1, x2, y2);
L2 = SideLength(x1, y1, x3, y3);
L3 = SideLength(x2, y2, x3, y3);
if ((L1 + L2 > L3) && (L1 + L3 > L2) && (L2 + L3 > L1))
{
float p = (L1 + L2 + L3) / 2;
float A = sqrt(p*(p - L1)*(p - L2)*(p - L3));
printf("L = %.2f, A = %.2f\n", (L1 + L2 + L3), A);
}
else
{
printf("Impossible\n");
}
return 0;
}
总结:
对于此前写好代码后,一直出现“输入为实数所导致的答案错误”的报告,我也是在网上查看了很多资料,float为单精度,double为双精度,实数分为有理数和无理数,当为无理数的话会要考虑单精度,双精度。但是我转念一想,题目当中规定了取值的界限,即[-100,100],也就是对于所有实数,取值皆在这个范围之内取值,因此我们要用float就即可,无需在使用双精度的double。
记住,在特定范围内要考虑float与double哪个更加适用题意,就使用哪一个。