数据类型
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强类型语言
- 要求变量的使用要符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
- 强类型语言在写代码过程中体现的淋漓尽致,例如long类型要在数字后加L,floa类型要在数字后加F。
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弱类型语言
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Java的数据类型分为两大类
- 基本类型(primitive type)
- 引用类型(reference type)-除了8种基本类型,都是引用类型。
- 浮点数中最常用的是double
Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
1. byte
- byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -128(-2^7);
- 最大值是 127(2^7-1);
- 默认值是 0;
- byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;
- 例子:byte a = 100,byte b = -50。
2.short
- short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
- 最小值是 -32768(-2^15);
- 最大值是 32767(2^15 - 1);
- Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
- 默认值是 0;
- 例子:short s = 1000,short r = -20000。
3.int
- int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
- 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
- 一般地整型变量默认为 int 类型;
- 默认值是 0 ;
- 例子:int a = 100000, int b = -200000。
4.long
- long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
- 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
- 最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
- 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
- 默认值是 0L;
- 例子: long a = 100000L,Long b = -200000L。
"L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。
//整数
//Integer;
//Byte;
int num1 = 10;
byte num2 = 20;
short num3 = 10;
long num4 = 30L; //Long类型要在数字后边加个L
5.float
- float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
- float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
- 默认值是 0.0f;
- 浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
- 例子:float f1 = 234.5f。
6.double
- double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数;
- 浮点数的默认类型为double类型;
- double类型同样不能表示精确的值,如货币;
- 默认值是 0.0d;
- 例子:double d1 = 123.4。
//小数:浮点数
float num5 = 50.1F; // Float类型要在数字后边加个F
double num6 = 3.141592653589793138462643;
7.boolean
- boolean数据类型表示一位的信息;
- 只有两个取值:true 和 false;
- 这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
- 默认值是 false;
- 例子:boolean one = true。
//布尔值
boolean flag = true;
boolean flag = false;
8.char
- char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
- 最小值是 \u0000(即为0);
- 最大值是 \uffff(即为65,535);
- char 数据类型可以储存任何字符;
- 例子:char letter = ‘A’;。
//字符
char name = 'Q';
char name4 = '国';
//字符串, String不是关键字,类
String name1 = "秦疆";
什么是字节
32位的CPU只能装32位的cpu,64位的CPU能装32软件也能用64位的软件。
1024GB = 1 TB; 1024 TB = 1 PB; 1024 PB = 1EB.
进制
- 包括有二进制0b,八进制0,十进制,十六进制0x
int i = 10;
int i2 = 010; //八进制
int i3 = 0x10; //十六进制0x 0~9 A~Z
浮点数拓展
示例1
float f = 0.1f; //0.1
double d = 1.0/10; //0.1
System.out.println(f==d); //flase
输出结果为flase
示例2
float d1 = 23131312312313f;
float d2 = d1+1;
System.out.println(d1==d2); //true
输出结果为true
示例3
System.out.println("==================================================");
double d3 = 2131314545564646464635456564644d;
double d4 = d3 + 1;
System.out.println(d3==d4);
System.out.println("==================================================");
-
输出结果为true
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float 有限的 离散的 舍入误差 大约 接近但不等于
-
最好完全避免使用浮点数进行比较
字符拓展
Unicode表,字母数字等的强制转换
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1); //强制转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2); //强制转换
输出结果
a
97
中
20013
- 结论
- 所有的字符本质还是数字
- 编码是有一个Unicode表其中,(97 = a , 65 = A)
- 一个字符两个字节,最小值是 \u0000(即为0),最大值是 \uffff(即为65,535)(2^16-1)
- char 数据类型可以储存任何字符;
转义字符
转移字符对应的英文是escape character , 转义字符串(Escape Sequence)
字母前面加上反斜线""来表示常见的那些不能显示的ASCII字符.称为转义字符.如\0,\t,\n等,就称为转义字符,因为后面的字符,都不是它本来的ASCII字符意思了。
所有的转义字符和所对应的意义:
转义字符 | 意义 | ASCII码值(十进制) |
---|---|---|
\b | 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 | 008 |
\f | 换页(FF),将当前位置移到下页开头 | 012 |
\n | 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 | 010 |
\r | 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 | 013 |
\t | 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) | 009 |
\v | 垂直制表(VT) | 011 |
\ | 代表一个反斜线字符’’' | 092 |
’ | 代表一个单引号(撇号)字符 | 039 |
" | 代表一个双引号字符 | 034 |
\0 | 空字符(NULL) | 000 |
\ddd | 1到3位八进制数所代表的任意字符 | 三位八进制 |
\uhhhh | 1到2位十六进制所代表的任意字符 | 二位十六进制 |
注意:区分,斜杠:"/" 与 反斜杠:"\" ,此处不可互换
从内存分析
System.out.println("====================================================");
String sa = new String("hello world");
String sb = new String("hello world");
System.out.println(sa==sb);
String sc = "hello world";
String sd = "hello world";
System.out.println(sc==sd);
//对象 从内存分析
结果为
false
true
后续会讲到这一方面的内容
注意上边在写代码的时候出错了,因为误把提示信息当做代码抄到了IDEA中,如下
后续更正后
布尔值扩展
boolean flag = true;
if (flag){} //老手
if (flag==true){} //新手
本文为学习狂神本人记录笔记