浅析java基本数据类型

java中的基本数据类型4类8种:

四种整数类型(byte、short、int、long);

两种浮点数类型(float、double);

一种字符类型(char);

一种布尔类型(boolean):true 真  和 false 假。

所谓数据类型,数据结构中的定义是一个值的集合以及定义在这个值集上的一组操作(源于百度百科),在我个人理解,数据类型是java语言在创建之初为了对虚拟出的内存的赋予某种特性,便于我们在构建具体业务时作为基础操作单位使用。假如我们定义一个int形变量,那么jvm就会在内存中分配一个存储空间,并对这片内存标记为具有某种特性(只能存储整形数据)。


byte:

byte 数据类型是8位(1个字节)、有符号的,以二进制补码表示的整数;

在计算机中 以二进制形式存储,如1对应00000001 负数以二进制补码表示,-1即1的二进制qu'uw

最小值是 -128(-2^7);最大值是 127(2^7-1);默认值是 0;


byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;
例子:byte a = 100,byte b = -50。
    short:
short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
最小值是 -32768(-2^15);
最大值是 32767(2^15 - 1);
Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
默认值是 0;

例子:short s = 1000,short r = -20000。


    int:
int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
一般地整型变量默认为 int 类型;
默认值是 0 ;

例子:int a = 100000, int b = -200000。


    long:
long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
默认值是 0L;
例子: long a = 100000L,Long b = -200000L。

"L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。


    float:
float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
默认值是 0.0f;
浮点数不能用来表示精确的值,如货币;

例子:float f1 = 234.5f。


    double:
double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数;
浮点数的默认类型为double类型;
double类型同样不能表示精确的值,如货币;
默认值是 0.0d;

例子:double d1 = 123.4。


    boolean:
boolean数据类型表示一位的信息;
只有两个取值:true 和 false;
这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
默认值是 false;

例子:boolean one = true。


    char:
char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
最小值是 \u0000(即为0);
最大值是 \uffff(即为65,535);
char 数据类型可以储存任何字符;
例子:char letter = 'A';。



问题思考:这些基本数据类型在使用时在内存中是如何分配的?

                String a= “1”;占用1个字节,为什么? 

                String底层实现是依赖char数组存储字符串的,既然char占用2个字节,为什么上述占用的是1个字节?

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
浅析java常用的设计模式(doc 23页) 1、工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即 可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修 改。如:如何创建及如何向客户端提供。   2、建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程 生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客 户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。   3、工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交 给子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接 触哪一个产品类应当被实例化这种细节。   4、原始模型模式:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复 制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象。原始模型模式允许动态的增加或减少 产品类,产品类不需要非得有任何事先确定的等级结构,原始模型模式适用于任何的等 级结构。缺点是每一个类都必须配备一个克隆方法。   5、单例模式:单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统 提供这个实例单例模式。单例模式只应在有真正的"单一实例"的需求时才可使用。   6、适配器(变压器)模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从 而使原本因接口原因不匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。适配类可以根据参 数返还一个合适的实例给客户端。   7、桥梁模式:将抽象化与实现化脱耦,使得二者可以独立的变化,也就是说将他们 之间的强关联变成弱关联,也就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用组合/聚 合关系而不是继承关系,从而使两者可以独立的变化。   8、合成模式:合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。 合成模式就是一个处理对象的树结构的模式。合成模式把部分与整体的关系用树结构表 示出来。合成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由他们复合而成的合成对象同 等看待。   9、装饰模式:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个 替代方案,提供比继承更多的灵活性。动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态 的撤消。增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能。 一个代理对象,并由代理对象控制对源对象的引用。代理就是一个人或一个机构代表另 一个人或者一个机构采取行动。某些情况下,客户不想或者不能够直接引用一个对象, 代理对象可以在客户和目标对象直接起到中介的作用。客户端分辨不出代理主题对象与 真实主题对象。代理模式可以并不知道真正的被代理对象,而仅仅持有一个被代理对象 的接口,这时候代理对象不能够创建被代理对象,被代理对象必须有系统的其他角色代 为创建并传入。   13、责任链模式:在责任链模式中,很多对象由每一个对象对其下家的引用而接   起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。 客户并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,系统可以在不影响客户端的情况下 动态的重新组织链和分配责任。处理者有两个选择:承担责任或者把责任推给下家。一 个请求可以最终不被任何接收端对象所接受。   14、命令模式:命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式把发出 命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。命令模式允许请求的一方和 发送的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请 求是怎么被接收,以及操作是否执行,何时被执行以及是怎么被执行的。系统支持命令 的撤消。   15、解释器模式:给定一个语言后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并 同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。解释器模 式将描述怎样在有了一个简单的文法后,使用模式设计解释这些语句。在解释器模式里 面提到的语言是指任何解释器对象能够解释的任何组合。在解释器模式中需要定义一个 代表文法的命令类的等级结构,也就是一系列的组合规则。每一个命令对象都有一个解 释方法,代表对命令对象的解释。命令对象的等级结构中的对象的任何排列组合都是一 个语言。   16、迭代子模式:迭代子模式可以顺序访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内 部表象。多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集,聚集对象是能够包容一组对象的容 器对象。迭代子模式将迭代逻辑封装到一个独立的子对象中,从而与聚集本身隔开。迭 代子模式简化了聚集的界面。每一个聚集对象都可以有一个或一个以上的迭代子对象, 每一个迭代子的迭代状态可以是彼此独立的。迭代算法可以独立于聚集角色变化。   17、调停者模式:调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值