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JavaScript简介
JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式。

诞生背景
2.1 诞生
JavaScript最初由Netscape的Brendan Eich设计,最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java,但JavaScript的主要设计原则源自Self和Scheme。微软同时期也推出了JScript来迎战JavaScript的脚本语言。

2.2 标准确定
发展初期,JavaScript的标准并未确定,同期有Netscape的JavaScript,微软的JScript和CEnvi的ScriptEase三足鼎立。为了互用性,Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)创建了ECMA-262标准(ECMAScript),两者都属于ECMAScript的实现,尽管JavaScript作为给非程序人员的脚本语言,而非作为给程序人员的脚本语言来推广和宣传,但是JavaScript具有非常丰富的特性。1997年,在ECMA(欧洲计算机制造商协会)的协调下,由Netscape、Sun、微软、Borland组成的工作组确定统一标准:ECMA-262。完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript,文档对象模型,浏览器对象模型。

主要功能
(1)嵌入动态文本于HTML页面。
(2)对浏览器事件做出响应。
(3)读写HTML元素。
(4)在数据被提交到服务器之前验证数据。
(5)检测访客的浏览器信息。控制cookies,包括创建和修改等。
(6)基于Node.js技术进行服务器端编程。

语言特点
JavaScript脚本语言具有以下特点:
(1)脚本语言。JavaScript是一种解释型的脚本语言,C、C++等语言先编译后执行,而JavaScript是在程序的运行过程中逐行进行解释。
(2)基于对象。JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。
(3)简单。JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑。
(4)动态性。JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。在访问一个网页时,鼠标在网页中进行鼠标点击或上下移、窗口移动等操作JavaScript都可直接对这些事件给出相应的响应。
(5)跨平台性。JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提是机器上的浏览器支 持JavaScript脚本语言,JavaScript已被大多数的浏览器所支持。

设计缺陷
(1)不适合开发大型程序。
Javascript没有名称空间(namespace),很难模块化;没有如何将代码分布在多个文件的规范;允许同名函数的重复定义,后面的定义可以覆盖前面的定义,很不利于模块化加载。
(2)非常小的标准库。
Javascript提供的标准函数库非常小,只能完成一些基本操作,很多功能都不具备。
(3)null和undefined。
null属于对象(object)的一种,意思是该对象为空;undefined则是一种数据类型,表示未定义。
(4)全局变量难以控制。
Javascript的全局变量,在所有模块中都是可见的;任何一个函数内部都可以生成全局变量,这大大加剧了程序的复杂性。
(5)自动插入行尾分号。
Javascript的所有语句,都必须以分号结尾。但是,如果你忘记加分号,解释器并不报错,而是为你自动加上分号。有时候,这会导致一些难以发现的错误。
(6)加号运算符。
+号作为运算符,有两个含义,可以表示数字与数字的和,也可以表示字符与字符的连接。
(7)NaN。
NaN是一种数字,表示超出了解释器的极限。它有一些很奇怪的特性:与其设计NaN,不如解释器直接报错,反而有利于简化程序。
(8)数组和对象的区分。
由于Javascript的数组也属于对象(object),所以要区分一个对象到底是不是数组,相当麻烦。
(9)== 和 =。
==用来判断两个值是否相等。当两个值类型不同时,会发生自动转换,得到的结果非常不符合直觉。因此,推荐任何时候都使用"="(精确判断)比较符。
(10)基本类型的包装对象。
Javascript有三种基本数据类型:字符串、数字和布尔值。它们都有相应的建构函数,可以生成字符串对象、数字对象和布尔值对象。与基本数据类型对应的对象类型,作用很小,造成的混淆却很大。

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