设计模式之代理模式

1 什么是代理模式

在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。

在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

目的:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

代理模式的结构图

 

在代码中,一般代理会被理解为代码增强,实际上就是在原代码逻辑前后增加一些代码逻辑,而使调用者无感知。

  • 静态:由程序员创建代理类或特定工具自动生成源代码再对其编译,在程序运行前代理类的 .class 文件就已经存在了。

  • 动态:在程序运行时,运用反射机制动态创建而成


2 代理模式的两种方式

2.1静态代理

以租房为例,其中有租客、房东为租房事件中的真实角色,而中介是作为代理角色存在

那么将租赁这件事作为接口让房东和中介同时实现

public interface Rent {
    public void rent();
}

那么房东将所有事都委托给中介做,只负责租出去这件纯粹的事

public class Host implements Rent{

    @Override
    public void rent() {
        System.out.println("房东将房子租出去");
    }
}

 中介负责做其他的事项,看房、讲价、签合同,正式租的时候房东出面进行租赁

public class Proxy implements Rent{

    private Host host;    //    房东

    public Proxy(Host host) {
        this.host = host;
    }

    @Override
    public void rent() {
        host.rent();      //租赁房屋
    }
    
    public void contract(){
        System.out.println("签合同");
    }
}

代理模式的主要缺点有:

  • 代理模式会造成系统设计中类的数量增加

  • 在客户端和目标对象之间增加一个代理对象,会造成请求处理速度变慢;

  • 增加了系统的复杂度;

使用动态代理方式,解决上述缺点

2.2 动态代理

动态代理的核心是反射

实现InvocationHandler接口

public class ProxyInvocationHandler implements InvocationHandler {
    private Object target;

    public void setRent(Object target){
        this.target = target;
    }
    public Object getProxy(){
        return  Proxy.newProxyInstance(this.getClass().getClassLoader(),
                target.getClass().getInterfaces(),this);
    }

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        Object result = method.invoke(target,args);
        return result;
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Host host = new Host();

        ProxyInvocationHandler pih = new ProxyInvocationHandler();
        pih.setRent(host);
        Rent proxy = (Rent) pih.getProxy();

        proxy.rent();
    }

}

一个动态代理类就实现了

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