一次简单的Windows和Linux多线程效率测试

这篇博客探讨了一次简单的多线程效率测试,发现在Linux系统中,当线程数量达到三万时能正常运行,而Windows下线程执行时间与线程数呈平方关系。Linux下的执行时间大致为f2(n)=9.0∗10^-5n,而Windows约为f1(n)=1.0∗10^-7n^2+1.0∗10^-4n。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一次简单的Windows和Linux多线程效率测试

配置

参数 Windows Linux
IDE msvc2015 g++ (GCC)
版本 14.0.25420.01 Update3 11.2.0
编译器 RELEASE x64
C++版本 c++11 c++20

执行时间

线程数 Windows Linux
10000 12647.3154ms 959.823ms
20000 44117.0524ms 1831.181ms
30000 92849.2460ms 2803.997ms
40000 164744.4306ms DUMP
  • Linux系统下跑的太快了,四万个线程直接挂了,三万个线程能正常跑完,推测上限值在 2 15 = 32767 2^{15} = 32767 215=32767 左右;
  • 假设线程数为n,这些线程的执行时间都非常短,且n不超过当前操作系统的最大线程数
    则完成这些线程的时间(单位:s):
    windows下约为:
    f 1 ( n ) = 1.0 ∗ 1 0 − 7 n 2 + 1.0 ∗ 1 0 − 4 n f1(n) = 1.0*10^{-7}n^2+1.0*10^{-4}n f1(n)=
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