C#将dll文件打包进exe


在C#开发中,我们经常需要将一些dll文件打包进exe文件中,这样可以方便地将程序分发给用户。本文将详细介绍如何将dll文件打包进exe文件中。
首先,我们需要在项目中新建一个lib文件夹,将待打包的dll文件放进去。这样做的好处是,我们可以在代码中使用相对路径来引用dll文件,而不需要在运行时动态加载dll文件。

1、新建lib文件夹

项目中新建lib文件夹,将待打包的dll文件放进去,接下来,我们需要对dll文件进行一些设置。右键单击dll文件,选择“属性”,
(1)在弹出的窗口中选择“EmbeddedResource”选项。这样做的目的是告诉Visual Studio编译器,我们不希望将dll文件复制到输出目录中。
(2)复制到输出目录,选择不复制。

2、main方法添加引用代码

我们需要在main方法中添加一些代码来实现dll文件的打包。然后,我们需要将zip文件作为程序的资源进行嵌入,这样就可以将dll文件打包进exe文件中了。

 public MainWindow()
        {
            // 在整个程序最开始的地方进行引用DLL的内存载入
            if (UDFResource("TestAI.lib.Newtonsoft.Json.dll"))
            {
                Application.EnableVisualStyles();
                Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
                // Application.Run();
                InitializeComponent();
            }
            else
            {
                return;
            }
            
        }
        /// <summary>
        /// 函数功能:将嵌入项目的文件加载到内存中。
        /// <para>respath=嵌入项目的文件路径=[解决方案名称].[文件夹路径].[文件名];</para>
        /// </summary>
        /// <param name="respath">嵌入项目的文件路径=[解决方案名称].[文件夹路径].[文件名]</param>
        /// <returns>文件加载成功返回True</returns>
        public bool UDFResource(string respath)
        {
            try
            {
                AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += (s, a) =>
                {
                    using (var stream = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(respath))
                    {
                        byte[] data = new byte[stream.Length];
                        stream.Read(data, 0, data.Length);
                        return System.Reflection.Assembly.Load(data);
                    }
                };
                return true;
            }
 
            catch
            {
                return false;
            }
        }

3、总结

本文介绍了如何将C#中的dll文件打包进exe文件中。这样做的好处是可以方便地将程序分发给用户,同时也可以解决dll文件依赖的问题。具体实现方法如下:

首先,在项目中新建一个lib文件夹,并将待打包的dll文件放入其中。这样做的好处是可以避免dll文件被复制到输出目录中,从而减小了exe文件的大小。

接下来,我们需要对dll文件进行一些设置。右键单击dll文件,选择“属性”,在弹出的窗口中选择“EmbeddedResource”选项。这样做的目的是告诉编译器,我们不希望将dll文件复制到输出目录中。

总的来说,将dll文件打包进exe文件中是一个非常实用的技巧,可以方便地将程序分发给其他用户,并且解决了dll文件依赖的问题。通过上述方法,我们可以快速地将dll文件打包进exe文件中,提高程序的可移植性和可维护性。

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