C++-[override]关键字使用详解

本文详细介绍了C++中的`override`关键字的用途,强调它用于确保派生类正确重写基类的虚函数。文章讨论了纯虚函数、普通虚函数和非虚函数的继承特性,并通过实例解释了`override`如何防止重写错误。此外,还对比了重载(overload)和覆盖(override)的概念,指出覆盖仅适用于虚函数,且要求函数名、参数列表和返回类型完全一致。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文介绍了C++ override关键字使用详解以及与重载的区别。

在这里插入图片描述



一、override作用

override关键字作用:

如果派生类在虚函数声明时使用了override描述符,
那么该函数必须重载其基类中的同名函数,否则代码将无法通过编译。

C++ override从字面意思上,是覆盖的意思,实际上在C++中它是覆盖了一个方法并且对其重写,从而达到不同的作用。override是C++11中的一个继承控制关键字。override确保在派生类中声明的重载函数跟基类的虚函数有相同的声明。

override明确地表示一个函数是对基类中一个虚函数的重载。更重要的是,它会检查基类虚函数和派生类中重载函数的签名不匹配问题。如果签名不匹配,编译器会发出错误信息。

override表示函数应当重写基类中的虚函数(用于派生类的虚函数中)。

在我们C++编程过程中,最熟悉的就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。还有一个典型应用就是在继承中也可能会在子类覆盖父类的方法。

公有继承包含两部分:一是“接口”(interface),二是 “实现” (implementation)。

二、override在基类与派生类的应用

例如Person类的几种成员函数的继承方式:

class Person
{
public:
	virtual void eat() const = 0;               // 1.纯虚函数
	virtual void say(const std::string& msg);   // 2.普通虚函数
	int name() const;                           // 3.非虚函数
};

class Student : public Person
{
public:
protected:
private:
};

class Teacher : public Person
{
public:
protected:
private:
};

2.1. 纯虚函数

纯虚函数,继承的是基类成员函数的接口,必须在派生类中重写该函数的实现:

Person* s1 = new Student;
s1->eat();           // calls Student::eat();

Person* t1 = new Teacher;
t1->eat();           // calls Teacher::eat();

若想调用基类的 Eat(),须加上 类作用域操作符 ::

s1->Person::eat();    // calls Person::eat();

2.2. 普通虚函数

普通虚函数,对应在基类中定义一个缺省的实现 (default implementation),表示继承的是基类成员函数的接口和缺省的实现,由派生类自行选择是否重写该函数

实际上,允许普通虚函数同时继承接口和缺省实现是危险的。 如下, CarA 和 CarB 是 Car的两种类型,且二者的运行方式完全相同。

class Car
{
public:
	virtual void run(const Car& destination);

};

class CarA : public Car
{
public:
protected:
private:
};

class CarB : public Car
{
public:
protected:
private:
};

这是典型的面向对象设计,两个类共享一个特性 – run,则 run可在基类中实现,并由两个派生类继承。


现增加一个新的飞机型号 CarC,其飞行方式与 CarA,CarB 并不相同,假如不小心忘了在 CarC 中重写新的 fly 函数.

class CarC : public Car
{
public:
	... // no fly function is declared
};

则调用 CarC 中的 run 函数,就是调用 Car::run,但是 CarC的运行方式和缺省的并不相同

Car * car1 = new CarC;
car1->run(China);  // calls Car::run!!

这就是前面所说的,普通虚函数同时继承接口和缺省实现是危险的,最好是基类中实现缺省行为 (behavior),但只有在派生类要求时才提供该缺省行为.

  1. 一种方法是 纯虚函数 + 缺省实现,因为是纯虚函数,所以只有接口被继承,其缺省的实现不会被继承。派生类要想使用该缺省的实现,必须显式的调用:
class Car
{
public:
	virtual void run(const Car& destination) = 0;

};

void Car::run(const Car& destination)
{
	// a pure virtual function default code for run a Car to the given destination
}

class CarA : public Car
{
public:
	virtual void run(const Car& destination)
	{
		Car::run(destination);
	}

};

这样在派生类 CarC 中,即使一不小心忘记重写 Run函数,也不会调用 Car的缺省实现.


class CarC : public Car
{
public:
	virtual void run(const Car& destination);
};

void CarC::run(const Car& destination)
{
	// code for run a CarC Car to the given destination
}

  1. 方法二:
    可以看到,上面问题的关键就在于,一不小心在派生类 CarC中忘记重写 run函数,C++11 中使用关键字 override,可以避免这样的“一不小心”。

非虚函数:
非虚成员函数没有virtual关键字,表示派生类不但继承了接口,而且继承了一个强制实现(mandatory implementation),既然继承了一个强制的实现,则在派生类中,无须重新定义继承自基类的成员函数,如下:

使用指针调用 name 函数,则都是调用的 Person::name()

Student s1;  // s1 is an object of type Student

Person* p1 = &s1;  // get pointer to s1
p1->name();        //call name() through pointer

Student* s2 = &s1;   // get pointer to s1
s2->name();          // call name() through pointer

如果在派生类中重新定义了继承自基类的成员函数 name :

class Student : public Person
{
public:
   int name() const; // hides Person::name();

};

p1->name();        //call name() through pointer
s2->name();          // call name() through pointer

此时,派生类中重新定义的成员函数会 “隐藏” (hide) 继承自基类的成员函数。

这是因为非虚函数是 “静态绑定” 的,p1被声明的是 Person* 类型的指针,则通过 p1调用的非虚函数都是基类中的,既使 指向的是派生类。

与“静态绑定”相对的是虚函数的“动态绑定”,即无论 p1被声明为 Person* 还是 Student* 类型,其调用的虚函数取决于p1实际指向的对象类型。

2.3.Override重写

在程序中加override 关键字,可以避免派生类中忘记重写虚函数的错误。

下面以重写虚函数时,容易犯的四个错误为例

class Base
{
public:
	virtual void fun1() const;
	virtual void fun2(int x);
	virtual void fun3() &;
	void fun4() const;    // is not declared virtual in Base

};

class Derived : public Base
{
public:
	virtual void fun1();  
	// declared const in Base, but not in Derived
	
	virtual void fun2(unsigned int x);  
	// takes an int in Base, but an unsigned int in Derived
	
	virtual void fun3() &&;   
	// is left-value-qualified in Base, but right-value-qualified in Derived
	
	void fun4() const;   
	
};

在派生类中,重写 (override) 继承自基类成员函数的实现 (implementation) 时,要满足如下条件:

一虚:基类中,成员函数声明为虚拟的 (virtual)
二容:基类和派生类中,成员函数的返回类型和异常规格 (exception specification) 必须兼容
四同:基类和派生类中,成员函数名、形参类型、常量属性 (constness) 和 引用限定符 (reference qualifier) 必须完全相同

如此多的限制条件,导致了虚函数重写如上述代码,极容易因为一个不小心而出错。

C++11 中的 override 关键字,可以显式的在派生类中声明哪些成员函数需要被重写,如果没被重写,则编译器会报错。


class Base
{
public:
	virtual void fun1() const;
	virtual void fun2(int x);
	virtual void fun3() &;
	void fun4() const;    // is not declared virtual in Base

};

class Derived : public Base
{
public:
	void fun1() const override; 
	void fun2(int x) override;  
	void fun3() & override;   
	void fun4() const;   
};

  1. 公有继承

     纯虚函数      => 继承的是:接口 (interface)
     普通虚函数   => 继承的是:接口 + 缺省实现 (default implementation)
     非虚成员函数 =>继承的是:接口 + 强制实现 (mandatory implementation) 
    

  1. 不要重新定义一个继承自基类的非虚函数 (never redefine an inherited non-virtual function)
  2. 在声明需要重写的函数后,加关键字 override
    这样,即使不小心漏写了虚函数重写的某个苛刻条件,也可以通过编译器的报错,快速改正错误。

在使用中需要注意以下几点:

  • 覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;
  • 覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;
  • 覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
  • 被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。

三、Override实例

class PerSon
{
public:
	PerSon() { };
	~PerSon() { };

	virtual void eat() const
	{
	};
	virtual void say() const
	{
	};

	virtual bool isValid() const
	{
		return false;
	};
	virtual int age() const
	{
		return 0;
	};
	virtual int classId() const
	{
		return 0;
	};
	void print();

};

class Student : public PerSon
{
public:
	Student();
	~Student();

	void eat() const override;
	void say() const override;
	//void say() override;  //无法通过编译,常量行不一致,并非重载
	//无法通过编译:参数类型不一致,常量行不一致,非虚函数。且并非重载
	int age() const override;
	int classId() const override;
	void print(); //不能加override,非虚函数不能重载
};


无法通过编译:参数类型不一致,常量行不一致,非虚函数。且并非重载。

结论:
如果派生类里面是像重载虚函数 就加上关键字override 这样编译器可以辅助检查是不是正确重载,如果没加这个关键字 也没什么严重的error 只是少了编译器检查的安全性。


四、C++中重载(overload)与覆盖(override)

4.1. 重载(overload)

  1. 重载指的是函数具有的不同的参数列表,而函数名相同的函数。重载要求参数列表必须不同,比如参数的类型不同、参数的个数不同、参数的顺序不同。

  2. 如果仅仅是函数的返回值不同是没办法重载的,因为重载要求参数列表必须不同。

  3. 程序是根据参数列表来确定具体要调用哪个函数的


  • 例子
void Fun(int a);
void Fun(double a);
void Fun(int a, int b);
void Fun(double a, int b);

//上面四个函数都可以构成函数重载

//----------------------
int Fun(int a);

void Fun(int a);

//上面两个是无法构成函数重载的,参数列表必须不同

4.2. 重写/覆盖(override)

  1. 覆盖是存在类中,子类重写从基类继承过来的函数。但是函数名、返回值、参数列表都必须和基类相同。

  2. 当子类的对象调用成员函数的时候,如果成员函数有被覆盖则调用子类中覆盖的版本,否则调用从基类继承过来的函数

  3. 如果子类覆盖的是基类的虚函数,可以用来实现多态。

    当子类重新定义基类的虚函数之后,基类指针可以根据赋给它不同子类指针动态的调用子类中的虚函数,可以做到动态绑定,这就是多态。

  4. 子类覆盖基类函数的特征:

     函数名相同、参数相同、返回值相同
     如果基类函数是虚函数,子类覆盖虚函数可以实现多态
    

4.3. 重载和覆盖的区别

  1. 重载要求函数名相同,但是参数列表必须不同,返回值可以相同也可以不同。
    覆盖要求函数名、参数列表、返回值必须相同。

  2. 在类中重载是同一个类中不同成员函数之间的关系
    在类中覆盖则是子类和基类之间不同成员函数之间的关系

  3. 重载函数的调用是根据参数列表来决定调用哪一个函数
    覆盖函数的调用是根据对象类型的不同决定调用哪一个

  4. 在类中对成员函数重载是不能够实现多态
    在子类中对基类虚函数的覆盖可以实现多态


  • 实例
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

//class Base
class Base
{
public:
	//基类Fun为重载函数
	void Fun(int x)
	{
		cout << "Base::Func(int x)" << endl;
	}
		void Fun(double x)
	{
		cout<< "Base::Fun(double x)" << endl;
	}

	//基类虚函数
	virtual void G(void)
	{
		cout<< "Base::G(void)" << endl;
	}
};


 
//子类
class SubClass : public Base
{
public:
	//隐藏基类的Fun函数
	void Fun(int x)
	{
		cout << "SubClass::Fun(int x)" << endl;
	}

	void Fun(double x)
	{
		cout << "SubClass::Fun(double x)" << endl;
	}

	//覆盖基类虚函数
	virtual void G(void)
	{
		cout << "SubClass::G(void)" << endl;
	}

};

 
int main()
{
	Base *base = new Base();

	SubClass *subClass = new SubClass();

	base = subClass; //基类指针指向子类对象

	//测试函数调用
	base->Fun(5);
	base->Fun(5.00);
	base->G();

	return 0;

}

运行结果:
在这里插入图片描述

Base::Func(int x)
Base::Fun(double x)
SubClass::G(void)

分析:

  1. 定义一个基类Base,基类内部有两个重载函数Fun()和一个虚函数G()

  2. 子类SubClass继承了基类Base,子类首先隐藏了基类的两个函数Fun并且覆盖了基类虚函数G;

    如果基类函数是虚函数,那么子类重新定义就属于覆盖。
    如果基类函数不是虚函数,那么子类重新定义属于隐藏基类函数

  3. main函数内部,基类指针base指向子类对象指针subClass,然后调用三个函数

    1> base->Fun(5) 输出“Base::Fun(int x)”说明调用的是基类的函数,可以看出通过基类指针并不能动态的调用子类覆盖基类的非虚函数;

    2> base->Fun(5.00) 和上面类似;

    3> base->G() 输出"SubClass::G(void)" 说明调用的是子类的函数G,可以看出通过基类指针可以动态的调用子类覆盖基类的虚函数;


由此可见,多态的实现是通过子类覆盖基类的虚函数利用基类指针指向不同的子类对象,在运行的时候动态的决定要调用哪个子类虚函数。


五、疑惑解答

5.1. 如果是虚析构函数, 就算子类析构函数和父类的析构函数不同, 也可以override 是为什么?

在 C++ 中,如果基类的析构函数被声明为虚函数,那么派生类的析构函数就可以通过 override 关键字来重写(override)基类的析构函数。即使派生类的析构函数与基类的析构函数具有不同的实现,也可以使用 override 来表明派生类的析构函数是对基类析构函数的重写。

这是因为在析构函数调用链中,析构函数的调用是基于对象的动态类型来确定的。当通过基类指针或引用删除一个派生类对象时,如果基类的析构函数被声明为虚函数,那么实际上会调用派生类的析构函数,从而正确执行对象的析构过程,包括派生类和基类的析构函数。

通过在派生类中使用 override 关键字,可以明确表明派生类的析构函数是对基类析构函数的重写,以确保在析构对象时正确调用派生类和基类的析构函数。这样可以避免出现潜在的内存泄漏或对象不正确释放的问题。


虽然基类的析构函数和派生类的析构函数的功能可能不同,但是这并不影响它们的 override 关系。这是因为 override 关系只考虑函数的签名(包括函数名、参数类型和数量、以及 const 属性等),并不考虑函数的具体实现。因此,只要函数签名相同,派生类的函数就可以覆盖基类的函数,无论这两个函数的实现是否相同。

在这种情况下,当我们删除一个通过基类指针指向的派生类对象时,由于基类的析构函数是虚函数,程序会首先调用派生类的析构函数,然后再调用基类的析构函数。这就确保了派生类的资源能够被正确释放。

class Base
{
public:
	...

	virtual ~Base()
	{
		cout<< "Base::~Base()" << endl;
	}
};

class SubClass : public Base
{
public:
	...
	
	virtual ~SubClass()
	{
		/*派生类析构函数的特定实现*/
		cout << "SubClass::~SubClass()" << endl;
	}
};

int main()
{
	cout << "---------------" << endl;

	Base *testPtr = new SubClass();
	delete testPtr; //正确调用SubClass和Base的析构函数
	
	cout << "---------------" << endl;

	return 0;

}

输出结:
在这里插入图片描述


5.2. 基类的析构函数和派生类的析构函数的函数签名是相同的吗

对于析构函数来说,基类和派生类的析构函数名是相同的(即都是类名前加 “~”),并且析构函数不接受任何参数,因此我们可以说它们的"签名"是相同的。


  • 115
    点赞
  • 513
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 17
    评论
### 回答1: C++ 中的 override 关键字表示一个函数是对基类中的虚函数的重写,它用来告诉编译器检查是否存在一个具有相同签名的虚函数,如果存在则覆盖,如果不存在则报错。 例如: ``` class Base { public: virtual void foo() { ... } }; class Derived : public Base { public: void foo() override { ... } }; ``` 在上面的代码中,Derived 类中的 foo 函数对基类中的 foo 函数进行了重写。 注意:C 语言没有 override 关键字。 ### 回答2: C++中的override关键字用于明确表示子类重写父类的虚函数。 当子类中的函数与父类中的虚函数签名相同,并在子类中使用override关键字进行声明时,编译器会对其进行检查,确保该函数确实是在子类中重写了父类的虚函数。 使用override关键字的好处有以下几点: 1. 书写风格清晰明确:通过在函数声明末尾添加override关键字,可以让其他开发人员清楚地知道该函数是重写了父类的虚函数,而不是一个新的函数。 2. 编译器检查:使用override关键字可以告诉编译器该函数应该是重写了父类的虚函数,编译器将会在编译时进行检查,如果发现该函数并没有重写任何父类的虚函数,则会给出错误提示。 3. 避免编码错误:在子类中重写父类的虚函数时,可能会因为拼写错误或者参数不匹配等原因导致错误,使用override关键字可以帮助开发人员更容易地发现这些错误,并对其进行修正。 需要注意的是,使用override关键字只能用于重写父类的虚函数,不能用于重写非虚函数或者静态函数。另外,override关键字只是一种语法上的约束,并不会影响程序的运行时行为,它主要是为了提高代码的清晰性和可读性,以及帮助开发人员发现和修正潜在的错误。 ### 回答3: C++中的override关键字用于显式地指示一个函数是覆盖(override)了基类中的虚函数。它在C++11及以后的版本中引入。 当我们在派生类中声明一个函数时,如果该函数与基类中的某个虚函数具有相同的函数签名(即函数名及参数列表相同),我们可以在派生类中使用override关键字显式地声明该函数覆盖了基类中的虚函数。这样做的好处是能够提高代码的可读性和可维护性。 使用override关键字的好处在于,它可以帮助我们在编译时捕获一些潜在的错误。一旦我们错误地重写了一个没有虚函数特性的函数(比如函数名拼写错误或参数列表不一致),编译器就会报错,帮助我们检查并修正这些错误。 此外,通过使用override关键字,我们还可以避免在派生类中意外地引入新的虚函数。如果我们在派生类中声明一个函数,希望它覆盖了基类中的虚函数,但是由于函数签名不匹配的原因,它最终成为了一个新的虚函数,这往往会导致程序逻辑错误。 总之,override关键字C++中为了增强可读性和可维护性而引入的一个特性。它可以用于显示地告知编译器,某个函数是为了覆盖基类中的虚函数而声明的。使用override关键字可以帮助我们在编译时发现潜在的错误,提高代码质量。
评论 17
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值