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原创 Computer Graphics From Scratch - Chapter 9

在本章中,我们开发了从场景中的3D点到画布上的2D点的数学方法。由于透视投影的特性,我们可以立即将其扩展到投影线段,然后扩展到三维对象。

2023-06-16 18:37:20 436

原创 《机器学习》基础概念之【P问题】与【NP问题】

本文主要介绍了机器学习中的基础概念之P问题与NP问题。

2023-03-11 16:04:40 3042 1

原创 《机器学习》- 习题解析 - 第一章

本文主要讲述了《机器学习》课后习题的第一章以及相关概念。

2023-03-01 11:25:52 2181

原创 Computer Graphics From Scratch - Chapter 8

本章的目标是绘制一个带阴影的三角形,即一个填充有颜色渐变的三角形**。

2023-02-17 14:13:58 395

原创 Computer Graphics From Scratch - Chapter 7

在本章中,我们开发了一种在画布上绘制填充三角形的算法。这是绘制线段的一个步骤。我们还学会了将三角形视为一组可以单独使用的水平线段。

2022-12-26 13:58:28 409

原创 QT开发学习-第九章-QT显示组件

本文主要介绍了qt中的显示组件。 QT中有七种显示组件,分别是标签QLabel、文本浏览器QTextBrowser、绘图视图QGraphicsView、日历组件QCalendarWidget、LCD数字显示框QLCDNumber、进度条QProgressBar、线条QLine。

2022-09-17 11:16:33 1126

原创 LearnOpenGL - HelloTriangle

在本文中,我们会简单地讨论一下图形渲染管线,以及如何利用它创建一些漂亮的像素。

2022-09-16 15:02:54 213

原创 Computer Graphics From Scratch - Chapter 6

在本章中,我们已经迈出了构建光栅化器的第一步。 使用我们唯一的工具 PutPixel,我们开发了一种可以在画布上绘制直线段的算法。我们还开发了插值辅助方法,这是一种有效计算线性函数值的方法。 在继续之前确保你理解它,因为我们会经常使用它。......

2022-08-25 19:34:39 247

原创 Computer Graphics From Scratch - Chapter 5

在本章中快速讨论几个我们尚未涵盖的有趣主题:将相机放置在场景中的任何位置,性能优化,球体以外的基元,使用构造函数建模对象 实体几何,支持透明表面和超级采样。

2022-08-08 11:19:18 378

原创 Study - 几何计算总结

本章介绍了几何算法相关的知识点。

2022-07-26 17:34:25 237

原创 LearnOpenGL - Introduction

OpenGL到底是什么。一般它被认为是一个API(Application Programming Interface, 应用程序编程接口),包含了一系列可以操作图形、图像的函数。OpenGL本身并不是一个API,它仅仅是一个由Khronos组织制定并维护的规范(Specification)。.........

2022-07-22 13:41:11 302

原创 Computer Graphics From Scratch - Chapter 4

在本章中,我们将对光与场景交互方式的两个方面进行建模:物体投射阴影和物体反射到其他物体上。

2022-07-21 17:02:22 384

原创 Computer Graphics From Scratch - Chapter 3

我们将从一些简化的假设开始,这将使我们的生活更轻松,然后我们将介绍三种类型的光源:**点光源、定向光源和环境光源**。 我们将通过讨论这些光如何影响表面的外观来结束本章,包括漫反射和镜面反射。...

2022-07-16 16:28:26 268

原创 Markdown符号

MarkDown 相关符号注解

2022-07-14 20:08:56 8112

原创 Computer Graphics From Scratch - Chapter 2

在本章中,我们将介绍光线追踪,这是我们将介绍的第一个主要算法。我们首先激发算法并布置一些基本的伪代码。然后我们看看如何在场景中表示光线和物体。最后,我们推导出一种方法来计算哪些光线构成了场景中每个对象的可见图像,并看看我们如何在画布上表示它们。......

2022-07-12 12:53:45 411

原创 Computer Graphics From Scratch - Chapter 1

在本章中,我们将探索画布,我们将在其上渲染图像的抽象表面; 我们将用来引用画布上像素的坐标系; 如何表示和操纵颜色; 以及如何描述 3D 场景以便我们的渲染器可以使用它。

2022-07-09 16:45:20 346

原创 Computer Graphics From Scratch - Introduction

Computer Graphics From Scratch 简介

2022-07-09 09:19:44 898

原创 介绍一个C++中非常有用的设计模式

我们平时设计模块需要注意的一点:只暴露出该暴露的东西。那怎么做呢?答案就是pImpl模式。

2022-06-01 20:10:21 439

原创 QT开发学习-Qt使用到的开发工具

QT开发使用到的开发工具介绍。

2022-05-09 17:34:22 1765

原创 C++-[override]关键字使用详解

本文介绍了C++ override关键字使用详解以及与重载的区别。

2022-05-09 14:30:58 45260 17

原创 《Effective C++》第二章-构造&析构&赋值运算

本文介绍《Effective C++》第二章。一个class都会有一个或多个构造函数、一个析构函数、一个copy assignment操作符。将这些函数良好地集结在一起,形成classes的“脊柱”。

2022-05-08 23:56:45 432

原创 QT开发学习-第八章-单元组件

今日分享:黎明之前,黑暗最深✨✨✨

2022-05-05 23:55:33 594

原创 QT开发学习-第七章-QT显示组件

今日分享:月亮才是月光下一切魔法的来源~✨

2022-05-02 00:46:41 1358 1

原创 QT开发学习-第六章-QT按钮组件

今日分享:如果记忆也是一罐罐头的话 ,我希望这罐罐头不会过期!

2022-04-30 23:41:15 913

原创 QT开发学习-第五章-QT容器组件

今日分享:希望我们按计划做事,不拖延,任何时候都有好一点的效率。✨

2022-04-29 23:59:22 661

原创 QT开发学习-第四章-窗口组件和窗口类型

今日分享:“人不管走到哪一步,总得找点乐子,想一点办法,老是愁眉苦脸的,干嘛呢!”

2022-04-28 23:58:53 367

原创 QT开发学习-第三章-GUI原理分析

今日分享:尽管眼下有点困难,但日后一定会开花结果。

2022-04-27 23:51:41 893

原创 文本编辑器-Sublime Text 安装&汉化&搭建C/C++环境教程

今日分享:文本编辑器SubLimeText的安装与汉化教程,搭建C/C++环境。

2022-04-26 00:01:08 3732 9

原创 提升效率的适合学习&办公-笔记软件

今日分享:效率高的办公与学习软件可以达到事半功倍的效果!

2022-04-25 17:48:47 399

原创 QT开发学习-第二章-QT开发环境搭建

今日分享:“有思想,也有忧伤和理想,这才是生活。”

2022-04-24 23:59:55 2457 3

原创 免费在线学习的网站

本文主要介绍一些适合大学生学习的网站,记得收藏学习哦!大学生涯要努力,要像小星星一样努力发光!!!

2022-04-23 18:13:54 1180 2

原创 QT开发学习-第一章-QT简介

今日分享:对自己温柔一点。你只不过是宇宙的孩子,与植物、星辰没什么两样。

2022-04-22 23:59:57 1189

原创 Python【超强学习网站】

Python学习网站推荐

2022-04-21 10:28:45 3153 17

原创 开发人员实用的一些网站

程序员实用的一些网站

2022-04-20 13:54:22 342 1

原创 《Effective C++》-第一章-让自己习惯C++

今日分享:快乐的事层出不穷,你不一定要拥有所有的快乐!

2022-04-20 10:44:25 864 18

MinGW(mingw-get-setup.exe)

MinGW软件安装,.exe文件。 1.双击运行,一直continue。 2.安装完成后显示MinGW Installation Manager的页面。 3.单击mingw32-base和mingw-gcc-g++左边的方框,选择Mark for installation。 4.单击菜单栏左上角Installation,选择Apply Changes。 5.在弹出来的界面单击Apply。 6.等待下载完成。下载完成,close退出。

2022-04-26

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