栈的动态分配顺序存储的基本操作(top为指针且指向栈顶元素下一个位置)

top为指针且指向栈顶元素下一个位置
在这里插入图片描述
一、栈的动态分配顺序存储结构定义:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define ERROR 0
#define OK    1

#define INIT_SIZE  10      /*栈的初始分配容量*/ 
#define INCREMENT   2      /*栈的分配量增量*/ 

typedef int  Status;
typedef int  Elemtype;
typedef struct SqStack{
	Elemtype *base;       //栈底指针,始终指向栈底的位置 
	Elemtype *top;        //栈顶指针,可以指向栈顶元素下一个位置或栈顶元素 
	int StackSize;        //栈的初始可使用分配存储量 
}SqStack;

二、栈的初始化:

/*栈的动态分配顺序存储初始化,且栈顶指针且指向下一个栈顶元素 */
Status InitStack(SqStack *S)
{
	S->base=(Elemtype*)malloc(sizeof(Elemtype)*INIT_SIZE);
	if(!S->base)
	{
		return ERROR;
	}
	S->top=S->base;            
	S->StackSize=INIT_SIZE;
	return OK;
}

三、入栈(压栈)操作:

/*压栈操作*/ 
Status PushStack(SqStack *S,Elemtype e)
{
	
	if( S->top - S->base >= S->StackSize )
	{   /*栈满,追加空间*/
		S->base=(Elemtype*)realloc(S->base,(S->StackSize+INCREMENT)*sizeof(Elemtype));
		if(!S->base)                           //扩容失败 
		{
			return ERROR;
		}
		S->top=S->StackSize+S->base;           //修改栈顶指针 
		S->StackSize=S->StackSize+INCREMENT;   //扩容后栈的存储容量 
	}
	*(S->top)=e;                               //将e入栈 
	S->top++;                                  //入栈后栈顶指针指向下一个栈顶元素的地址 
	return OK;
} 

四、栈的当前长度:

/*栈的当前长度*/
Status StackLength(SqStack *S)
{
	if(S->base != NULL && S->top != NULL )
	{
		return S->top - S->base;
	} 
	else return ERROR;
}

五、取栈顶元素:

/*取栈顶元素*/
Status GetTop(SqStack *S,Elemtype *e)
{
	if(S->top > S->base)
	{
		*e = *(S->top-1);
		return OK;
	}
	else return ERROR;
} 

六、判断一个栈是否为空:

/*判断一个栈是否为空*/
Status StackEmpty(SqStack *S)
{
	if(S->base==S->top) return ERROR;
	else return OK;
} 

七、清空栈:

/*清空栈*/
void ClearStack(SqStack *S)
{
	S->top=S->base;
} 

八、销毁栈:

/*销毁栈*/
void DestroyStack(SqStack *S)
{
	if(S != NULL)
	{
		free(S->base);
		S->top=S->base=NULL;
		S->StackSize=0;
	}
}

九、出栈(弹栈)操作:

/*弹栈操作*/
Status PopStack(SqStack *S,Elemtype *e)
{
	if(S->top == S->base)    //判断是否栈空 
	{
		return ERROR;
	}
	*e = *--S->top;
	return OK;
}

十、遍历栈:

/*遍历栈*/ 
void StackTraverse(SqStack S,void (*visit)(Elemtype))
{
	while(StackEmpty(&S))
	{
		visit(*S.base++);
	}
}
void Print(Elemtype e)
{
	printf("%d ",e);
}

十一、主函数:

int main()
{
	int i,value,length;
	Elemtype e;
	SqStack S;
	
	value=InitStack(&S);
	if(value)
	{
		printf("初始化栈成功!\n\n");
	}
	else  
	{
		puts("error!");
		return ERROR;
	}
	
	for(i=1;i<10;i++)
	PushStack(&S,i);
	printf("栈中的元素为:\n");
	StackTraverse(S,Print);
	
	value=StackEmpty(&S);
	if(value)printf("\n非空栈!");
	else printf("空栈!");
	length=StackLength(&S);
	printf("当前长度为:%d\n",length);
	
	PopStack(&S,&e);
	printf("\n弹出的栈顶元素为:%d\n",e);
	GetTop(&S,&e);
	printf("新的栈顶元素为:%d\n当前栈长度为:%d\n",e,StackLength(&S));
	
	ClearStack(&S);
	printf("\n\n清空栈后:\n");
	length=StackLength(&S);
	printf("当前长度为:%d\n",length);
	
	DestroyStack(&S);
	printf("\n销毁栈后:\n top=%u,base=%u,StackSize=%d",S.top,S.base,S.StackSize);
	
	return 0;
} 

十二、运行效果截图:
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