暴力膜
小明玩着自己的 i p h o n e 6 s iphone\ 6s iphone 6s过河,不小心手机掉水里了。
这时河神出来了,问小明:“你掉的是金 i p h o n e iphone iphone啊,还是银 i p h o n e iphone iphone啊”。
小明很诚实的说自己的是普通的 i p h o n e 6 s iphone\ 6s iphone 6s,于是河神拿了一个 i p h o n e 5 s iphone\ 5s iphone 5s还给了小明。
小明说:“不对啊,我的是 6 s 6s 6s”。
河神笑了笑,默默地推了下黑框眼镜
考虑说显然建出反串的后缀树,也就是原串的
f
a
i
l
fail
fail树
一个显然的暴力就是对于每个询问,暴力求出所有的
L
c
a
Lca
Lca取最大
于是考虑按照
r
r
r排序
每次加一个点就对到根的链染色
每次询问就是把走到根,把所有在颜色在
[
l
,
r
]
[l,r]
[l,r]的点取深度最大值即可
于是用 L c t Lct Lct的 a c c e s s access access来染色,用树状数组维护答案即可
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int RLEN=1<<20|1;
inline char gc(){
static char ibuf[RLEN],*ib,*ob;
(ob==ib)&&(ob=(ib=ibuf)+fread(ibuf,1,RLEN,stdin));
return (ob==ib)?EOF:*ib++;
}
#define gc getchar
inline int read(){
char ch=gc();
int res=0,f=1;
while(!isdigit(ch))f^=ch=='-',ch=gc();
while(isdigit(ch))res=(res+(res<<2)<<1)+(ch^48),ch=gc();
return f?res:-res;
}
#define ll long long
#define re register
#define pii pair<int,int>
#define pic pair<int,char>
#define fi first
#define se second
#define pb push_back
#define cs const
#define bg begin
#define poly vector<int>
template<class T>inline void chemx(T &a,T b){a<b?a=b:0;}
template<class T>inline void chemn(T &a,T b){a>b?a=b:0;}
cs int N=200005;
int n,m;
namespace Bit{
int tr[N];
#define lb(x) (x&(-x))
inline void update(int p,int k){
for(;p;p-=lb(p))chemx(tr[p],k);
}
inline int query(int p,int res=0){
for(;p<=n;p+=lb(p))chemx(res,tr[p]);
return res;
}
}
namespace Lct{
int fa[N],son[N][2],val[N],cov[N],c[N];
#define lc(u) son[u][0]
#define rc(u) son[u][1]
inline void initnode(int u,int k,int f){
val[u]=k,fa[u]=f;
}
inline bool isrt(int u){
if(!fa[u])return 1;
return lc(fa[u])!=u&&rc(fa[u])!=u;
}
inline bool isrc(int u){
return rc(fa[u])==u;
}
inline void pushnow(int u,int k){
c[u]=k,cov[u]=k;
}
inline void pushdown(int u){
if(!cov[u])return;
if(lc(u))pushnow(lc(u),cov[u]);
if(rc(u))pushnow(rc(u),cov[u]);
cov[u]=0;
}
inline void rotate(int v){
int u=fa[v],z=fa[u];
int t=isrc(v);
if(!isrt(u))son[z][isrc(u)]=v;
fa[v]=z;
son[u][t]=son[v][t^1],fa[son[v][t^1]]=u;
fa[u]=v,son[v][t^1]=u;
}
int stk[N],top;
inline void splay(int u){
stk[top=1]=u;
for(int v=u;!isrt(v);v=fa[v])stk[++top]=fa[v];
for(int i=top;i;i--)pushdown(stk[i]);
while(!isrt(u)){
if(!isrt(fa[u]))
isrc(fa[u])==isrc(u)?rotate(fa[u]):rotate(u);
rotate(u);
}
}
inline void access(int u,int k){
for(int v=0;u;v=u,u=fa[u]){
splay(u),rc(u)=v;
Bit::update(c[u],val[u]);
pushnow(u,k);
}
}
}
namespace Sam{
int fa[N],nxt[N][2],len[N],tot,last,pos[N];
inline void init(){
last=tot=1;
}
inline void insert(int c,int id){
int cur=++tot,p=last;last=cur;
len[cur]=len[p]+1,pos[id]=cur;
for(;p&&!nxt[p][c];p=fa[p])nxt[p][c]=cur;
if(!p)fa[cur]=1;
else{
int q=nxt[p][c];
if(len[p]+1==len[q])fa[cur]=q;
else{
int clo=++tot;
fa[clo]=fa[q],len[clo]=len[p]+1;
memcpy(nxt[clo],nxt[q],sizeof(nxt[q]));
for(;p&&nxt[p][c]==q;p=fa[p])nxt[p][c]=clo;
fa[q]=fa[cur]=clo;
}
}
}
inline void build(){
for(int i=1;i<=tot;i++)Lct::initnode(i,len[i],fa[i]);
}
}
char s[N];
vector<pii> p[N];
int ans[N];
int main(){
n=read(),m=read();
scanf("%s",s+1);
Sam::init();
for(int i=1;i<=n;i++)Sam::insert(s[i]-'0',i);
Sam::build();
for(int i=1;i<=m;i++){
int l=read(),r=read();
p[r].pb(pii(l,i));
}
for(int i=1;i<=n;i++){
Lct::access(Sam::pos[i],i);
for(pii &x:p[i])ans[x.se]=Bit::query(x.fi);
}
for(int i=1;i<=m;i++)cout<<ans[i]<<'\n';
}