山东大学项目实训2021-04-06

山东大学项目实训——4月06日

这段时间主要为动画方面的工作。为人物添加了动画状态机,设置了站立、下蹲、奔跑、跳跃、技能、眩晕等动作,处理完善了其转换条件,并构建了PlayerAnim类,用于管理人物动画,向动画状态机传递相关参数。

Player动画状态机
Player动画状态机

OnGround:站立/奔跑;MidAIr:跳跃/空中的动画 使用混合树BlendTree完成。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

另制作Player血量信息面板UI
在这里插入图片描述
完成了HPItem脚本,实现了血量(心心数)增加与消失的功能。
完成了Energy脚本,实现了能量条消耗回复变化的功能。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值