山东大学项目实训2021-06-09
制作和更新了ui界面
对项目进行了最后的整合和测试,修复了一些存在的BUG,优化了游戏体验。
在DDL来临前通宵完成多平台适配工作,实现了电脑端、pad端、web端的使用。项目已发布于个人网站。
**此次项目中,我学到了很多unity和c#开发的知识,负责了人物技能、怪物、动画、UI、游戏语音识别、关卡设计、web平台适配等工作。在与伙伴的合作中收获了团队项目开发的经验,熟练了git的有关操作。**在开发中我们遇到了很多难关,诸如必不可少的各种BUG,对未知领域探索的困顿,美术素材的缺乏,经验不足导致的重复工作量等等。不过最终大多问题还是被我们的坚持所攻克,完成了现在的项目。
在开发过程中,整个团队都在融洽欢快的氛围中团结一心,为着自己的热爱而努力。或许一路上亦有苦有累,不尽完美,但我深信,日后若再看这段时光,定会感到无比怀念和感激。