理解JMM

1.JMM

  • java内存模型,不存在的东西,概念,约定

2.关于JMM同步的一些约定

  • 线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主内存中
  • 线程加锁前,必须读取主内存中的最新值到工作内存
  • 加锁和解锁是同一把锁

3.JMM同步八种操作

(1)lock(锁定):作用于 主内存的变量,把一个变量标记为一条线程独占状态
(2)unlock(解锁):作用于 主内存的变量,把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
(3)read(读取):作用于 主内存的变量,把一个变量值从主内存传输到线程的 工作内存中,以便随后的load动作使用
(4)load(载入):作用于 工作内存的变量,它把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中
(5)use(使用):作用于 工作内存的变量,把工作内存中的一个变量值传递给执行引擎
(6)assign(赋值):作用于 工作内存的变量,它把一个从执行引擎接收到的值赋给工作内存的变量
(7)store(存储):作用于 工作内存的变量,把工作内存中的一个变量的值传送到 主内存中,以便随后的write的操作
(8)write(写入):作用于 工作内存的变量,它把store操作从工作内存中的一个变量的值传送到 主内存的变量中

在这里插入图片描述

MM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
  • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
  • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
  • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
  • 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
模型特征
  • 原子性:例如上面八项操作,在操作系统里面是不可分割的单元。被synchronized关键字或其他锁包裹起来的操作也可以认为是原子的。从一个线程观察另外一个线程的时候,看到的都是一个个原子性的操作。

  • 可见性:每个工作线程都有自己的工作内存,所以当某个线程修改完某个变量之后,在其他的线程中,未必能观察到该变量已经被修改。volatile关键字要求被修改之后的变量要求立即更新到主内存,每次使用前从主内存处进行读取。因此volatile可以保证可见性。除了volatile以外,synchronized和final也能实现可见性。synchronized保证unlock之前必须先把变量刷新回主内存。final修饰的字段在构造器中一旦完成初始化,并且构造器没有this逸出,那么其他线程就能看到final字段的值。

  • 有序性:java的有序性跟线程相关。如果在线程内部观察,会发现当前线程的一切操作都是有序的。如果在线程的外部来观察的话,会发现线程的所有操作都是无序的。因为JMM的工作内存和主内存之间存在延迟,而且java会对一些指令进行重新排序。volatile和synchronized可以保证程序的有序性,很多程序员只理解这两个关键字的执行互斥,而没有很好的理解到volatile和synchronized也能保证指令不进行重排序。

参考链接https://www.cnblogs.com/null-qige/p/9481900.html

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