C++(8)——容器的空间配置器allocator

在上一个博客中我们用模板类实现了vector向量容器,但是向量容器存在一个问题我们来看看

class Test
{
public:
	Test() { cout << "Test" << endl; };
	~Test() { cout << "~Test" << endl; };
};
int main()
{
	vector<Test> vec1;
	return 0;
}

但是输出结果缺如下,
在这里插入图片描述
因为new 的时候会自动调用Test的构造函数
所以我们要引入空间配置器目的是把内存开辟和对象构造分开
容器的空间配置器allocator 做四件事 内存开辟 内存释放 对象构造 对象析构

template<typename T>
struct Allocator
{
	T* allocate(size_t size)//内存开辟
	{
		set_new_handler(0);
		return (T*)malloc(sizeof(T)*size);
	}
	void deallocate(void *p)//内存释放
	{
		free(p);
	}
	void construct(T *p, const T &val)//负责对象构造
	{
		new(p) T(val);//定位new
	}
	void destroy(T *p)//负责对象析构
	{
		p->~T(); //~T()代表T类型的析构函数
	}
};
template<typename T,typename Alloc = Allocator<T>>
class vector
{
public:
	vector(int size = 10)
	{
		//需要把给内存开辟和对象构造分开处理
		//_first = new T[size];//new 即使没有赋值 也会开辟空间
		_first = _allocator.allocate(size);
		_last = _first;
		_end = _first + size;
	}
	~vector()
	{
		//析构容器的有效元素,然后释放first指针指向的堆内存
		//delete[]_first;
		for (T * p= _first;p != _last; ++p)
		{
			_allocator.destroy(p);//把first指针指向的数组的有效元素进行析构操作
		}
		_allocator.deallocate(_first);//释放堆上的数组内存
		_first = _last = _end = nullptr;
	}
	vector(const vector<T> &swq)
	{
		int size = swq._end - swq._first;
		//_first = new T[size];
		_first = _allocator.allocate(size);
		int len = swq._last - swq._first;
		for (int i = 0;i < len;i++)
		{
			//_first[i] = swq._first[i];
			_allocator.construct(_first + i, swq._first[i]);
		}
		_last = _first + len;
		_end = _first + size;
	}
	vector<T>& operator = (const vector<T> &swq)
	{
		if (this = &swq)
		{
			return *this;
		}
		//delete[]_first;
		for (T * p= _first;p != _last; ++p)
		{
			_allocator.destroy(p);//把first指针指向的数组的有效元素进行析构操作
		}
		_allocator.deallocate(_first);//释放堆上的数组内存
		int size = swq._end - swq._fiest;
		//_first = new T[size];
		_first = _allocator.allocate(size);
		int len = swq._last - swq._first;
		for (int i = 0;i < len;i++)
		{
			//_first[i] = swq._first[i];
			_allocator.construct(_first + i, swq._first[i]);
		}
		_last = _first + len;
		_end = _first + size;
		return *this;
	}
	void push_back(const T &val) //向容器末尾添加元素
	{
		if (full())
			expand();
		//*_last++ = val;   _last指针指向的内存构造一个值为val的对象
		_allocator.construct(_last, val);
		_last++;
	}
	void pop_back()//从容器末尾删除元素
	{
		if (empty())
			return;
		//--_last;  不仅要把——last指针--  还需要析构删除的元素
		--_last;
		_allocator.destroy(_last);
	}
	T back()const//返回容器末尾元素值
	{
		return *(_last - 1);
	}
	bool full()const
	{
		return _last == _end;
	}
	bool empty()const
	{
		return _first == _last;
	}
	int size() 
	{
		return _end - _first;
	}
	T& operator[](int index)
	{ 
		if (index < 0 || index >= size())
		{
			throw "out of size";
		}
		return _first[index]; 
	}
private:
	T *_first;//指向数组起始的位置
	T *_last; //指向数组中有效元素的后继位置
	T *_end;  //指向数组空间的后继位置
	Alloc _allocator;//定义容器的空间配置器对象

	void expand()//容器的二倍扩容接口
	{
		int size = _end - _first;
		//T *ptmp = new T[2 * size];
		T *ptmp = _allocator.allocate(2 * size);
		for (int i = 0;i < size;i++)
		{
			_allocator.construct(ptmp + i, _first[i]);
			//ptmp[i] = _first[i];
		}
		//delete[]_first;
		for (T *p = _first; p != _last; ++p)
		{
			_allocator.destroy(p);
		}
		_allocator.deallocate(_first);
		_first = ptmp;
		_last = _first + size;
		_end = _first + 2 * size;
	}
};
class Test
{
public:
	Test() {
		cout << "Test()" << endl;
	}
	~Test() {
		cout << " ~Test" << endl;
	}
};
int main()
{
	Test t1, t2, t3;
	cout << "-------------------" << endl;
	vector<Test>vec;
	vec.push_back(t1);
	vec.push_back(t2);
	vec.push_back(t3);
	cout << "-------------------" << endl;
	vec.pop_back();
	vector<int>a;
	for (int i = 0;i < 20;++i)
	{
		a.push_back(rand() % 100 + 1);
	}
	vector<int>::iterator it = a.begin();
	for (;it != a.end();++it)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	return 0;
}

现在就好了
在这里插入图片描述

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