C++多线程学习09 条件变量

一、条件变量

以上一节中的生产者消费者模型为例,其消费者是这样的:

void XMsgServer::Main()
{
    while (!is_exit())
    {
        sleep_for(10ms);
        unique_lock<mutex> lock(mux_);
        if (msgs_.empty())
            continue;
        while (!msgs_.empty())
        {
            //消息处理业务逻辑
            cout << "recv : " << msgs_.front() << endl;
            msgs_.pop_front();
        }

    }
}

这样的生产者消费者模型存在的问题:
若是让消费者不停地while去等待生产者生产会占用CPU资源,若是每次循环后加上sleep则可能会错过生产者刚好完成生产的时间点,因此无法从时间上精细控制沉睡时间,因此需要有一种方式,能够在生产者没生产好时不占cpu,一直阻塞在那里直到生产好,因此我们需要引入条件变量。
条件变量定义:


#include <condition_variable>
condition_variable cv;

条件变量与信号量的区别:
信号量是有值的,每次v操作后资源值会+1,每次P前先检查资源数量,资源数量>=0时才往后执行
条件变量是没有值的,仅实现了排队等待的功能

条件变量的两种操作:
1、wait函数,wait()可依次拆分为三个操作:释放互斥锁、等待条件变量发来信号唤醒当前线程(此时当前线程一直阻塞)、当获得信号时再次获取互斥锁,其有两种用法:
(1)wait(unique_lock &lck)

当前线程的执行会被阻塞,直到收到 notify 为止。

(2)wait(unique_lock &lck,Predicate pred)

当前线程仅在pred=false时阻塞;如果pred=true时,不阻塞。

2、唤醒操作,也是有两种用法:
notify_one():因为只唤醒等待队列中的第一个线程;不存在锁争用,所以能够立即获得锁。其余的线程不会被唤醒,需要等待再次调用notify_one()或者notify_all()。

notify_all():会唤醒所有等待队列中阻塞的线程,存在锁争用,只有一个线程能够获得锁。那其余未获取锁的线程会继续尝试获得锁(类似于轮询),而不会再次阻塞。当持有锁的线程释放锁时,这些线程中的一个会获得锁。而其余的会接着尝试获得锁。

二、写线程

01.准备好条件变量
02.用互斥量锁住
03.生产完毕后解锁
04.条件变量发送信号

void ThreadWrite()
{
    for (int i = 0;;i++)
    {
        stringstream ss;
        ss << "Write msg " << i;
        unique_lock<mutex> lock(mux);
        msgs_.push_back(ss.str());
        lock.unlock();
        cv.notify_one(); //发送信号
        //cv.notify_all();
        this_thread::sleep_for(3s);
    }
}

一般在进程退出时才cv.notify_all()通知所有线程退出

三、读线程

01 获得与改变共享变量线程共同的mutex
02条件变量cv通过wait() 等待信号通知,在收到通知前一直保持阻塞状态,不会占资源也不会有时延
进入wait()后先解锁,再去尝试获取信号,
wait()的两种表达:

void wait(unique_lock<mutex>& _Lck) { // wait for signal
// Nothing to do to comply with LWG‐2135 because std::mutex lock/unlock are
nothrow
_Check_C_return(_Cnd_wait(_Mycnd(), _Lck.mutex()>_Mymtx()));
}
template <class _Predicate>
void wait(unique_lock<mutex>& _Lck, _Predicate _Pred) { // wait for signal and test
predicate
while (!_Pred())
{ wait(_Lck);
}
}

没有使用lamda表达式:当收到信号通知时会立刻把锁锁住,之后运行下面的代码就是线程安全的
使用lamda表达式:当收到信号后表达式返回true时运行下面的代码,返回false继续阻塞(这里的话就是当队列非空时运行下面的代码,空的时候继续阻塞),然后让其他消费者去判断
03获取信号后锁定并开始消费

void ThreadRead(int i)
{
    for (;;)
    {
        cout << "read msg" << endl;
        unique_lock<mutex> lock(mux);
        //cv.wait(lock);//解锁、阻塞等待信号
        cv.wait(lock, [i] 
            {
                cout << i << " wait" << endl;
                return !msgs_.empty(); 
            });
        //获取信号后锁定
        while (!msgs_.empty())
        {
            cout << i << " read " << msgs_.front() << endl;
            msgs_.pop_front();
        }
    }
}

三、main

生产者线程每隔三秒生成往队列中放入一个数据,并用条件变量发送信号,然后将生产者线程detach,不用去管理其线程资源
生成三个消费者线程,每个线程也做detach(),

int main(int argc, char* argv[])
{
    thread th(ThreadWrite);
    th.detach();
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        thread th(ThreadRead, i + 1);
        th.detach();
    }
    getchar();
    return 0;
}

在这里插入图片描述

四、将msgserve改为条件变量版本

产生消息了之后可以立即相应,不像以前还要在while里不停判断当前队列是否非空:
以前的msgserver:

void XMsgServer::Main()
{
    while (!is_exit())
    {
        sleep_for(10ms);
        unique_lock<mutex> lock(mux_);
        if (msgs_.empty())
            continue;
        while (!msgs_.empty())
        {
            //消息处理业务逻辑
            cout << "recv : " << msgs_.front() << endl;
            msgs_.pop_front();
        }

    }
}

条件变量版本:不要忘了this指针哦,当线程退出时也要通知wait该退出了

void XMsgServer::Main()
{
    while (!is_exit())
    {
        //sleep_for(10ms);
        unique_lock<mutex> lock(mux_);
        cv_.wait(lock, [this] 
            {
                cout << "wait cv" << endl;
                return !msgs_.empty(); 
            });
        while (!msgs_.empty())
        {
            //消息处理业务逻辑
            cout << "recv : " << msgs_.front() << endl;
            msgs_.pop_front();
        }

    }
}

给消费者发消息的也需要改:先解锁,再给一个消费者发通知

void XMsgServer::SendMsg(std::string msg)
{
    unique_lock<mutex> lock(mux_);
    msgs_.push_back(msg);
    lock.unlock();
    cv_.notify_one();
}

消费者线程的停止也需要修改,此时要给所有的消费者线程发信号(虽然本例中只有一个消费者进程),若没有给所有消费者线程发信号

void XMsgServer::Stop()
{
    is_exit_ = true;
    cv_.notify_all();
    Wait();
}

结果:
在这里插入图片描述

可以发现最后卡在cv表达式的lamda表达式的cout中,这是因此最后一次进入CV的wait后,队列非空,!msgs_.empty(); 返回false,将阻塞在这。因此当线程退出is_exit=TRUE时,将不再进行!msgs_.empty(); 的判断,而是直接返回true执行cv表达式后的代码,直到线程结束:

void XMsgServer::Main()
{
    while (!is_exit())
    {
        //sleep_for(10ms);
        unique_lock<mutex> lock(mux_);
        cv_.wait(lock, [this] 
            {
                cout << "wait cv" << endl;
                if (is_exit())return true;
                return !msgs_.empty(); 
            });
        while (!msgs_.empty())
        {
            //消息处理业务逻辑
            cout << "recv : " << msgs_.front() << endl;
            msgs_.pop_front();
        }

    }
}

正常退出了:
在这里插入图片描述
ps,如果调用stop时没有notify all,将也会卡在这里:
在这里插入图片描述
这是因为消费者的cv.wait()一直处于第二步,即阻塞状态等待信息,此时只有notify了后才继续执行后面的代码

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好的,你想了解关于 C++ 条件变量多线程中的使用。 在多线程中,条件变量通常用于线程间的同步,它可以让一个线程等待另一个线程的特定事件发生。当这个特定事件发生时,另一个线程可以通过条件变量来通知等待的线程,让它继续执行。 C++ 中的条件变量一般需要和互斥锁一起使用,以保证线程安全。当一个线程等待条件变量时,它释放互斥锁,让其他线程可以继续执行,等到条件变量被唤醒后,线程重新获得互斥锁并继续执行。 下面是一个简单的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> std::mutex mtx; std::condition_variable cv; bool ready = false; void worker_thread() { // do some work { std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx); ready = true; } cv.notify_one(); // 通知等待的线程 } int main() { std::thread worker(worker_thread); // 等待条件变量 { std::unique_lock<std::mutex> lk(mtx); cv.wait(lk, []{ return ready; }); // 等待条件变量被唤醒 } std::cout << "Worker thread finished\n"; worker.join(); return 0; } ``` 在这个示例中,我们新开了一个线程 `worker_thread`,它在一段时间后设置条件变量 `ready` 为 `true`,然后通知等待的线程。在 `main` 函数中,我们首先获得了互斥锁 `mtx`,然后调用 `cv.wait` 等待条件变量被唤醒。在等待期间,线程释放互斥锁,让 `worker_thread` 可以继续执行。等到 `worker_thread` 设置了条件变量并通知后,`main` 函数重新获得互斥锁并继续执行。最后,我们等待 `worker_thread` 结束并回收资源。 希望这个示例可以帮助你理解条件变量多线程中的使用。

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