SpringBoot启动时banner设置

SpringBoot启动时banner设置

1.操作步骤

在application.properties文件中设置新的banner对于的文件位置,最好放在resources目录下

spring.banner.location=banner.txt

2.各种banner图像

(1)经典大佛图
在这里插入图片描述具体txt文件:


${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}${AnsiStyle.BOLD}
​
                        
                        //                          _ooOoo_                               //
                        //                         o8888888o                              //
                        //                         88" . "88                              //
                        //                         (| ^_^ |)                              //
                        //                         O\  =  /O                              //
                        //                      ____/`---'____                           //
                        //                    .'  \|     |//  `.                         //
                        //                   /  \|||  :  |||//  \                        //
                        //                  /  _||||| -:- |||||-  \                       //
                        //                  |   | \\  -  /// |   |                       //
                        //                  | _|  ''---/''  |   |                       //
                        //                  \  .-__  `-`  ___/-. /                       //
                        //                ___`. .'  /--.--\  `. . ___                     //
                        //              ."" '<  `.____<|>_/___.'  >'"".                  //
                        //            | | :  `- `.;`\ _ /`;.`/ - ` : | |                 //
                        //            \  \ `-.   _ __\ /__ _/   .-` /  /                 //
                        //      ========`-.____`-.________/___.-`____.-'========         //
                        //                           `=---='                              //
                        //      ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^        //
                        // ${AnsiColor.BRIGHT_RED}                           佛祖保佑                 ${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}            //
                        // ${AnsiColor.BRIGHT_RED}       永不宕机     需求不改     永无BUG    上线顺利   ${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}            //
                        // ${AnsiColor.BRIGHT_RED}       身体健康     头发永驻     告别单身    升职加薪  ${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}            //
                        ///

(2)美女图
在这里插入图片描述具体txt文件:


######################################t.:::::::.::,ii;,,ii;jt,,:;t;:,,:;,ii,::,;:iK#################
#####################################G  .      ,,::.      t,:tt; ji::: ,,,:;i, .: :W################
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#################################W    :   ;i      :,:.   ::::,  tL;,:jjt;  :;,i,::. .f##############
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###############################DjD#,   :.   ;jt:         :t;:t,  ;i j L;   :jDi         ############
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###############################Dt#K. .:  :;:t::       :.  ,;;j;L  : ;,, :  ;j ;:         ###########
################################jj;:;:  .j:t:.            :jj,jLt : ::: ,  i ij ,:       D##########
#################################;   :::;:,:.               jf;iL;  : . ;: : L ;,: .   . ;##########
###############################i      ..            ::     :,jjifi. :: ,i.  :: tt.    .   ##########
##############################L                         :..ij:,;:j:  : if .    ijt:    . :##########
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##############################L,D                      . ;jt,;i,..:;i ,:iD;: .   :,       K#########
###############################tj :                   .:;;.:.:,ijtiiii,;;Lj;  ,,:,;.  ..  ##########
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WWWWWWWWWWWWWWWW######WWWWWKKKWWWWWWWWWWWWWKKKEEDGGDGGLfffLLGGjEDGGG#W#######EKK####################
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WWWWW###WWWWWWWWW########WWWW#WKWWWWWWWWWKKKKKEEDDGGLGGDDDDDDDtDGtDGGGLE#####GG#####################
WWWWW##WWWWWW#W##########WWW###WWWWWWWKWWKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKWGGLKEEEDDGLDW##t######################
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要启动Spring Boot的个性化Banner,需要在项目源码的resources文件夹下创建一个名为“banner.txt”的文本文件,并在其中编写自定义的Banner图案。具体步骤如下: 1. 在项目源码的resources文件夹下创建一个名为“banner.txt”的文本文件。 2. 在文本文件“banner.txt”中编写自定义的Banner图案。可以使用ASCII字符画、图案、文字等任何形式,并使用ANSI控制字符实现颜色、样式等特效效果。 3. 在启动类的main方法中添加以下代码,以指定自定义的Banner图案: SpringApplication app = new SpringApplication(Application.class); app.setBannerMode(Banner.Mode.CONSOLE);//控制台输出Banner app.run(args); 4. 运行启动类的main方法,即可在控制台看到自定义的Banner图案。 例如,要启动一个名为“战神”的个性化Banner,可以在“banner.txt”中编写如下内容: ██████╗ ███████╗███████╗ ██████╗██╗ ██╗ ██╔══██╗██╔════╝██╔════╝██╔════╝██║ ██╔╝ ██████╔╝█████╗ █████╗ ██║ █████╔╝ ██╔══██╗██╔══╝ ██╔══╝ ██║ ██╔═██╗ ██║ ██║███████╗███████╗╚██████╗██║ ██╗ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝╚══════╝ ╚═════╝╚═╝ ╚═╝ 启动“战神”Banner需要在main方法中添加以下代码: SpringApplication app = new SpringApplication(Application.class); app.setBannerMode(Banner.Mode.CONSOLE);//控制台输出Banner app.run(args); 运行main方法,即可在控制台看到如下自定义Banner图案: ██████╗ ███████╗███████╗ ██████╗██╗ ██╗ ██╔══██╗██╔════╝██╔════╝██╔════╝██║ ██╔╝ ██████╔╝█████╗ █████╗ ██║ █████╔╝ ██╔══██╗██╔══╝ ██╔══╝ ██║ ██╔═██╗ ██║ ██║███████╗███████╗╚██████╗██║ ██╗ ╚═╝ ╚═╝╚══════╝╚══════╝ ╚═════╝╚═╝ ╚═╝

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