输入| 键入安全文本 | 发送热键活动
输入活动 -:
在学习这些活动之前,您必须了解以下定义。
什么是击键?
一个 按键 是键盘上的一个键,只需按一下。
每次按键都是一次按键。
输入活动 -:
它将击键发送到 UI 元素。即,它将键入我们在文本属性字段中传递的字符串或字符串变量。
输入属性 -:
文本 -:在此字段中,我们将指定必须在特定 UI 元素中输入的文本。
输入文本后,如果我们需要输入任何特殊键,我们只需单击活动中的 + 图标并选择所需的特殊键即可。
可选属性 -:
这些属性对于 UiPath 中的每个活动都是相同的。
模拟类型 -:
默认情况下,未选中此复选框。如果选中,它会模拟类型并在目标应用程序在后台时完成类型。此属性在后台运行速度最快。
SendWindowMessages -:
默认情况下,未选中此复选框。如果选中,如果目标应用程序在后台,它也会完成类型。但是与 SimulateType 相比,此属性很慢。
我们必须选择 SimulateType 或 SendWindowMessages 属性,因为这两个属性相同但速度不同。
DelayBetweenKeys -:
它提供两次击键之间的延迟时间(毫秒)。
默认延迟时间为 10 毫秒,最大延迟时间约为 1000 毫秒。
点击前打字 -:
默认情况下,未选中此复选框。如果您将此复选框选中为 true,则它将在键入之前单击指定的 UI