Flink 基本合流操作

基本合流操作

联合(Union)

最简单的合流操作,就是直接将多条流合在一起,叫作流的“联合”(union),如图 8-2 所示。联合操作要求必须流中的数据类型必须相同,合并之后的新流会包括所有流中的元素, 数据类型不变。这种合流方式非常简单粗暴,就像公路上多个车道汇在一起一样。

在这里插入图片描述

在代码中,我们只要基于 DataStream 直接调用.union()方法,传入其他 DataStream 作为参 数,就可以实现流的联合了;得到的依然是一个 DataStream:

stream1.union(stream2, stream3, ...)

注意:union()的参数可以是多个 DataStream,所以联合操作可以实现多条流的合并。

这里需要考虑一个问题。在事件时间语义下,水位线是时间的进度标志;不同的流中可能 水位线的进展快慢完全不同,如果它们合并在一起,水位线又该以哪个为准呢?

还以要考虑水位线的本质含义,是“之前的所有数据已经到齐了”;所以对于合流之后的 水位线,也是要以最小的那个为准,这样才可以保证所有流都不会再传来之前的数据。换句话说,多流合并时处理的时效性是以最慢的那个流为准的。我们自然可以想到,这与之前介绍的并行任务水位线传递的规则是完全一致的;多条流的合并,某种意义上也可以看作是多个并行任务向同一个下游任务汇合的过程。

我们可以用下面的代码做一个简单测试:

package com.ambitfly.union;

import com.ambitfly.pojo.Event;
import org.apache.flink.api.common.eventtime.SerializableTimestampAssigner;
import org.apache.flink.api.common.eventtime.WatermarkStrategy;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.ProcessFunction;
import org.apache.flink.util.Collector;

import java.time.Duration;


public class UnionExample {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        StreamExecutionEnvironment env =
                StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(1);

        SingleOutputStreamOperator<Event> stream1 = env.socketTextStream("node1",
                7777).map(data -> {
                    String[] field = data.split(",");
                    return new Event(field[0].trim(),field[1].trim(),Long.valueOf(field[2].trim()));
        }).assignTimestampsAndWatermarks(WatermarkStrategy
                .<Event>forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(2))
                .withTimestampAssigner(new SerializableTimestampAssigner<Event>() {
                    @Override
                    public long extractTimestamp(Event event, long l) {
                        return event.timestamp;
                    }
                })
            );

        stream1.print("stream1");



        SingleOutputStreamOperator<Event> stream2 = env.socketTextStream("node2",
                7777).map(data -> {
            String[] field = data.split(",");
            return new Event(field[0].trim(),field[1].trim(),Long.valueOf(field[2].trim()));
        }).assignTimestampsAndWatermarks(WatermarkStrategy
                .<Event>forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(5))
                .withTimestampAssigner(new SerializableTimestampAssigner<Event>() {
                    @Override
                    public long extractTimestamp(Event event, long l) {
                        return event.timestamp;
                    }
                })
        );

        stream2.print("stream2");

        // 合并两条流

        stream1.union(stream2)
                .process(new ProcessFunction<Event, String>() {
                    @Override
                    public void processElement(Event event, ProcessFunction<Event, String>.Context ctx, Collector<String> out) throws Exception {
                        out.collect(" 水 位 线 : " + ctx.timerService().currentWatermark());
                    }




                }).print();



        env.execute();


    }

}

这里为了更清晰地看到水位线的进展,我们创建了两条流来读取 socket 文本数据,并从数据中提取时间戳作为生成水位线的依据。用 union 将两条流合并后,用一个 ProcessFunction 来进行处理,获取当前的水位线进行输出。我们会发现两条流中每输入一个数据,合并之后的流中都会有数据出现;而水位线只有在两条流中水位线最小值增大的时候,才会真正向前推进。

连接(Connect)

流的联合虽然简单,不过受限于数据类型不能改变,灵活性大打折扣,所以实际应用较少出现。除了联合(union),Flink 还提供了另外一种方便的合流操作------连接(connect)。顾名思义,这种操作就是直接把两条流像接线一样对接起来。

连接流(ConnectedStreams)

为了处理更加灵活,连接操作允许流的数据类型不同。但我们知道一个 DataStream 中的 数据只能有唯一的类型,所以连接得到的并不是 DataStream,而是一个“连接流” (ConnectedStreams)。连接流可以看成是两条流形式上的“统一”,被放在了一个同一个流中; 事实上内部仍保持各自的数据形式不变,彼此之间是相互独立的。要想得到新的 DataStream, 还需要进一步定义一个“同处理”(co-process)转换操作,用来说明对于不同来源、不同类型 的数据,怎样分别进行处理转换、得到统一的输出类型。两条流可以保持各自的数据类型、处理方式也可以不同,不过最终还是会统一到同一个 DataStream 中,如图 8-7 所示

在这里插入图片描述

在代码实现上,需要分为两步:首先基于一条 DataStream 调用.connect()方法,传入另外 一条 DataStream 作为参数,将两条流连接起来,得到一个 ConnectedStreams;然后再调用同处 理方法得到 DataStream。这里可以的调用的同处理方法有.map()/.flatMap(),以及.process()方法。

package com.ambitfly.union;

import org.apache.flink.streaming.api.datastream.ConnectedStreams;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStream;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.co.CoMapFunction;

public class CoMapExample {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(1);

        DataStream<Integer> stream1 = env.fromElements(1,2,3);
        DataStream<Long> stream2 = env.fromElements(1L,2L,3L);

        ConnectedStreams<Integer, Long> connectedStreams = stream1.connect(stream2);

        SingleOutputStreamOperator<String> result = connectedStreams.map(new CoMapFunction<Integer, Long, String>() {
            @Override
            public String map1(Integer value) throws Exception {
                return "Integer: " + value;

            }

            @Override
            public String map2(Long value) throws Exception {
                return "Long: " + value;
            }
        });

        result.print();

        env.execute();

    }
}

上面的代码中,ConnectedStreams 有两个类型参数,分别表示内部包含的两条流各自的数 据类型;由于需要统一处理转换操作,因此调用.map()方法时传入的不再是一个简单的 MapFunction, 而是一个 CoMapFunction,表示分别对两条流中的数据执行 map 操作。这个接口有三个类型参数,依次表示第一条流、第二条流,以及合并后的流中的数据类型。需要实现的方法也非常直白:.map1()就是对第一条流中数据的 map 操作,.map2()则是针对第二条流。这里我们将一 条 Integer 流和一条 Long 流合并,转换成 String 输出。所以当遇到第一条流输入的整型值时, 调用.map1();而遇到第二条流输入的长整型数据时,调用.map2():最终都转换为字符串输出, 合并成了一条字符串流。

CoProcessFunction

对于连接流 ConnectedStreams 的处理操作,需要分别定义对两条流的处理转换,因此接口中就会有两个相同的方法需要实现,用数字“1”“2”区分,在两条流中的数据到来时分别调用。我们把这种接口叫作“协同处理函数”(co-process function)。与 CoMapFunction 类似,如果是调用.flatMap()就需要传入一个 CoFlatMapFunction,需要实现 flatMap1()、flatMap2()两个方法;而调用.process()时,传入的则是一个 CoProcessFunction。

抽象类 CoProcessFunction 在源码中定义如下:

public abstract class CoProcessFunction<IN1, IN2, OUT> extends 
AbstractRichFunction {
...
public abstract void processElement1(IN1 value, Context ctx, Collector<OUT> 
out) throws Exception;
public abstract void processElement2(IN2 value, Context ctx, Collector<OUT> 
out) throws Exception;
public void onTimer(long timestamp, OnTimerContext ctx, Collector<OUT> out) 
throws Exception {}
public abstract class Context {...}
...
}

我们可以看到,很明显 CoProcessFunction 也是“处理函数”家族中的一员,用法非常相似。它需要实现的就是 processElement1()、processElement2()两个方法,在每个数据到来时, 会根据来源的流调用其中的一个方法进行处理。CoProcessFunction 同样可以通过上下文 ctx 来 访问 timestamp、水位线,并通过 TimerService 注册定时器;另外也提供了.onTimer()方法,用于定义定时触发的处理操作。

下面是 CoProcessFunction 的一个具体示例:我们可以实现一个实时对账的需求,也就是 app 的支付操作和第三方的支付操作的一个双流 Join。App 的支付事件和第三方的支付事件将 会互相等待 5 秒钟,如果等不来对应的支付事件,那么就输出报警信息。程序如下:

package com.ambitfly.union;


import org.apache.flink.api.common.eventtime.SerializableTimestampAssigner;
import org.apache.flink.api.common.eventtime.WatermarkStrategy;
import org.apache.flink.api.common.state.ValueState;
import org.apache.flink.api.common.state.ValueStateDescriptor;
import org.apache.flink.api.common.typeinfo.Types;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple3;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple4;
import org.apache.flink.configuration.Configuration;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.co.CoProcessFunction;
import org.apache.flink.util.Collector;

public class BillCheckExample {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(1);

        // 来自 app 的支付日志
        SingleOutputStreamOperator<Tuple3<String, String, Long>> appStream =
                env.fromElements(
                        Tuple3.of("order-1", "app", 1000L),
                        Tuple3.of("order-2", "app", 2000L),
                        Tuple3.of("order-3", "app", 3000L)
                ).assignTimestampsAndWatermarks(WatermarkStrategy.<Tuple3<String,
                                String, Long>>forMonotonousTimestamps()
                        .withTimestampAssigner(new SerializableTimestampAssigner<Tuple3<String, String, Long>>() {
                           @Override
                           public long extractTimestamp(Tuple3<String, String, Long> element, long recordTimestamp) {
                               return element.f2;
                           }
                        })
                );



        // 来自第三方支付平台的支付日志
        SingleOutputStreamOperator<Tuple4<String, String, String, Long>>
                thirdpartStream = env.fromElements(
                Tuple4.of("order-1", "third-party", "success", 3000L),
                Tuple4.of("order-3", "third-party", "success", 4000L)
        ).assignTimestampsAndWatermarks(WatermarkStrategy.<Tuple4<String, String, String, Long>>forMonotonousTimestamps()
                        .withTimestampAssigner(new SerializableTimestampAssigner<Tuple4<String, String, String, Long>>() {
                       @Override
                       public long extractTimestamp(Tuple4<String, String, String, Long> element, long recordTimestamp) {
                           return element.f3;
                       }
                   })
        );


        // 检测同一支付单在两条流中是否匹配,不匹配就报警
        appStream.connect(thirdpartStream)
                .keyBy(data -> data.f0, data -> data.f0)
                .process(new OrderMatchResult())
                .print();


        env.execute();

    }


    public static class OrderMatchResult extends CoProcessFunction<Tuple3<String,
            String, Long>, Tuple4<String, String, String, Long>, String> {

        // 定义状态变量,用来保存已经到达的事件
        private ValueState<Tuple3<String, String, Long>> appEventState;
        private ValueState<Tuple4<String, String, String, Long>> thirdPartyEventState;

        @Override
        public void open(Configuration parameters) throws Exception {
            appEventState = getRuntimeContext().getState(
                    new ValueStateDescriptor<Tuple3<String, String, Long>>("app-event",
                            Types.TUPLE(Types.STRING, Types.STRING, Types.LONG))
            );

            thirdPartyEventState = getRuntimeContext().getState(
                    new ValueStateDescriptor<Tuple4<String, String, String, Long>>("thirdparty-event",
                            Types.TUPLE(Types.STRING, Types.STRING, Types.STRING, Types.LONG))
            );

        }


        @Override
        public void processElement1(Tuple3<String, String, Long> value, CoProcessFunction<Tuple3<String, String, Long>, Tuple4<String, String, String, Long>, String>.Context ctx, Collector<String> out) throws Exception {
            if (thirdPartyEventState.value() != null) {
                out.collect("对账成功:" + value + " " + thirdPartyEventState.value());
                // 清空状态
                thirdPartyEventState.clear();
            } else {
                // 更新状态
                appEventState.update(value);
                // 注册一个 5 秒后的定时器,开始等待另一条流的事件
                ctx.timerService().registerEventTimeTimer(value.f2 + 5000L);
            }
        }

        @Override
        public void processElement2(Tuple4<String, String, String, Long> value, CoProcessFunction<Tuple3<String, String, Long>, Tuple4<String, String, String, Long>, String>.Context ctx, Collector<String> out) throws Exception {
            if (appEventState.value() != null) {
                out.collect("对账成功:" + appEventState.value() + " " + value);
                // 清空状态
                appEventState.clear();
            } else {
                // 更新状态
                thirdPartyEventState.update(value);
                // 注册一个 5 秒后的定时器,开始等待另一条流的事件
                ctx.timerService().registerEventTimeTimer(value.f3 + 5000L);

            }
        }

        @Override
        public void onTimer(long timestamp, CoProcessFunction<Tuple3<String, String, Long>, Tuple4<String, String, String, Long>, String>.OnTimerContext ctx, Collector<String> out) throws Exception {
            if (appEventState.value() != null) {
                out.collect("对账失败:" + appEventState.value() + " " + "第三方支付平台信息未到");
            }

            if (thirdPartyEventState.value() != null) {
                out.collect("对账失败:" + thirdPartyEventState.value() + " " + "app信息未到");
            }

            appEventState.clear();
            thirdPartyEventState.clear();

        }

    }

}

在程序中,我们声明了两个状态变量分别用来保存 App 的支付信息和第三方的支付信息。 App 的支付信息到达以后,会检查对应的第三方支付信息是否已经先到达(先到达会保存在对 应的状态变量中),如果已经到达了,那么对账成功,直接输出对账成功的信息,并将保存第 三方支付消息的状态变量清空。如果 App 对应的第三方支付信息没有到来,那么我们会注册 一个 5 秒钟之后的定时器,也就是说等待第三方支付事件 5 秒钟。当定时器触发时,检查保存 app 支付信息的状态变量是否还在,如果还在,说明对应的第三方支付信息没有到来,所以输出报警信息。

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