[BZOJ3223]Tyvj 1729 文艺平衡树

原题地址

Splay练手题.
貌似非旋转式Treap也能做?下次试一下…

AC code:

#include <cstdio>
const int N=100010;
int n,m,cnt;

struct nod{
    bool tr;
    int  v,tot;
    nod  *ch[2],*pr;
}*NIL,pool[N];

struct Splay{
    nod *root;

    Splay(){
        root=NIL=&pool[cnt++];
    }

    void clear(nod *p){
        if(!p->tr) return ;
        nod *t=p->ch[0];p->ch[0]=p->ch[1];p->ch[1]=t;
        p->ch[0]->tr^=1;p->ch[1]->tr^=1;p->tr=0;
    }
    void update(nod *p){
        p->tot=p->ch[0]->tot+p->ch[1]->tot+1;
    }
    void rotate(nod *x,bool t){
        nod *y=x->pr,*z=y->pr,*b=x->ch[t^1];
        b->pr=y;y->pr=x;x->pr=z;y->ch[t]=b;x->ch[t^1]=y;
        if(z->ch[0]==y) z->ch[0]=x;
        else if(z->ch[1]==y) z->ch[1]=x;
        update(y);update(x);
    }
    void splay(nod *x,nod *obj){
        while(x->pr!=obj){
            nod *y=x->pr,*z=y->pr;
            if(z==obj&&y->ch[0]==x) rotate(x,0);
            else if(z==obj&&y->ch[1]==x) rotate(x,1);
            else if(z->ch[0]==y&&y->ch[0]==x){rotate(y,0);rotate(x,0);}
            else if(z->ch[1]==y&&y->ch[1]==x){rotate(y,1);rotate(x,1);}
            else if(z->ch[1]==y){rotate(x,0);rotate(x,1);}
            else{rotate(x,1);rotate(x,0);}
        }
        if(obj==NIL) root=x;
    }
    nod* get(int k){
        nod *p=root;
        clear(p);
        while(p->ch[0]->tot+1!=k){
            if(p->ch[0]->tot+1>k) p=p->ch[0];
            else{
                k-=p->ch[0]->tot+1;
                p=p->ch[1];
            }
            clear(p);
        }
        return p;
    }
    void insert(int k){
        nod **p=&root,*q=NIL;
        while(1){
            if(*p==NIL){
                *p=&pool[cnt++];
                (*p)->v=k;(*p)->tot=1;
                (*p)->pr=q;(*p)->ch[0]=(*p)->ch[1]=NIL;
                splay(*p,NIL);
                break;
            }
            q=*p;
            p=&(*p)->ch[1];
        }
    }
    void reverse(int L,int R){
        if(L==1&&R==n) root->tr^=1;
        else if(L==1){
            splay(get(R+1),NIL);
            root->ch[0]->tr^=1;
        }
        else if(R==n){
            splay(get(L-1),NIL);
            root->ch[1]->tr^=1;
        }
        else{
            splay(get(L-1),NIL);
            splay(get(R+1),root);
            root->ch[1]->ch[0]->tr^=1;
        }
    }
    void LDR(nod *p){
        clear(p);
        if(p->ch[0]!=NIL) LDR(p->ch[0]);
        printf("%d ",p->v);
        if(p->ch[1]!=NIL) LDR(p->ch[1]);
    }
};

int main(){
    Splay T;
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=n;i++) T.insert(i);
    for(int i=1;i<=m;i++){
        int L,R;
        scanf("%d%d",&L,&R);
        T.reverse(L,R);
    }
    T.LDR(T.root);

    return 0;
}

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题目描述 有一个 $n$ 个点的棋盘,每个点上有一个数字 $a_i$,你需要从 $(1,1)$ 走到 $(n,n)$,每次只能往右或往下走,每个格子只能经过一次,路径上的数字和为 $S$。定义一个点 $(x,y)$ 的权值为 $a_x+a_y$,求所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 输入格式 第一行一个整数 $n$。 接下来 $n$ 行,每行 $n$ 个整数,表示棋盘上每个点的数字。 输出格式 输出一个整数,表示所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 数据范围 $1\leq n\leq 300$ 输入样例 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 输出样例 25 算法1 (树形dp) $O(n^3)$ 我们可以先将所有点的权值求出来,然后将其看作是一个有权值的图,问题就转化为了在这个图中求从 $(1,1)$ 到 $(n,n)$ 的所有路径中,所有点的权值和的最小值。 我们可以使用树形dp来解决这个问题,具体来说,我们可以将这个图看作是一棵树,每个点的父节点是它的前驱或者后继,然后我们从根节点开始,依次向下遍历,对于每个节点,我们可以考虑它的两个儿子,如果它的两个儿子都被遍历过了,那么我们就可以计算出从它的左儿子到它的右儿子的路径中,所有点的权值和的最小值,然后再将这个值加上当前节点的权值,就可以得到从根节点到当前节点的路径中,所有点的权值和的最小值。 时间复杂度 树形dp的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码 算法2 (动态规划) $O(n^3)$ 我们可以使用动态规划来解决这个问题,具体来说,我们可以定义 $f(i,j,s)$ 表示从 $(1,1)$ 到 $(i,j)$ 的所有路径中,所有点的权值和为 $s$ 的最小值,那么我们就可以得到如下的状态转移方程: $$ f(i,j,s)=\min\{f(i-1,j,s-a_{i,j}),f(i,j-1,s-a_{i,j})\} $$ 其中 $a_{i,j}$ 表示点 $(i,j)$ 的权值。 时间复杂度 动态规划的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码
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