多态(一)
1.多态的概念
同一事物的多种表现形式。(通俗讲,见人说人话,见鬼说鬼话。)
2.多态的分类
- 静态多态:编译器在编译期间来确定程序的行为(确定具体调用哪个函数)。编译器根据函数实参的类型,可推断出要调用哪个函数,如果有对应的函数就调用该函数,否则出现编译错误。
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>> 泛型编程
- 动态多态:程序运行时来确定程序的行为(具体调用哪个函数)
3.动态多态的实现条件
- 基类中必须包含虚函数,在派生类中必须对基类的虚函数进行重写
- 必须通过基类指针或引用调用虚函数
4.重写
- 基类中将被重写的函数必须为虚函数
- 基类和派生类中虚函数的原型保持一致,即返回值类型、函数名字、参数列表完全相同
例外:
协变:基类中虚函数返回基类对象的指针(引用),派生类中虚函数返回派生类对象的指针(引用),返回值类型不同
析构函数:基类和派生类中函数名不同
- 基类中虚函数和派生类虚函数的访问限定符可以不同
5.实现多态
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void Test1()
{
cout << "Base::Test1()" << endl;
}
virtual void Test2()
{
cout << "Base::Test2()" << endl;
}
int _b;
};
class Derived:public Base
{
public:
virtual void Test2()
{
cout << "Derived::Test2()" << endl;
}
virtual void Test3()
{
cout << "Derived::Test1()" << endl;
}
int _d;
};
void TestvirtualFunTest(Base& b)
{
b.Test1();
b.Test2();
}
int main()
{
Base b;
Derived d;
TestvirtualFunTest(b);
TestvirtualFunTest(d);
}
运行结果: