给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的行星。
对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗行星以相同的速度移动。
找出碰撞后剩下的所有行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞。
示例 1:
输入:asteroids = [5,10,-5]
输出:[5,10]
解释:10 和 -5 碰撞后只剩下 10 。 5 和 10 永远不会发生碰撞。
示例 2:
输入:asteroids = [8,-8]
输出:[]
解释:8 和 -8 碰撞后,两者都发生爆炸。
示例 3:
输入:asteroids = [10,2,-5]
输出:[10]
解释:2 和 -5 发生碰撞后剩下 -5 。10 和 -5 发生碰撞后剩下 10 。
提示:
2 <= asteroids.length <= 104
-1000 <= asteroids[i] <= 1000
asteroids[i] != 0
思路:用栈维护碰撞后剩余的元素,假设左边的都是像左移动,右边的都是向右移动,此时永远都不会碰撞,呈现稳定状态。我们将第一个元素入栈,然后每次取出栈顶元素,与当前元素比较,判断栈顶元素是否弹出,以及当前元素是否需要与栈的下一个元素比较,以及当前元素是否入栈。
func asteroidCollision(asteroids []int) []int {
res := []int{}
res = append(res,asteroids[0])
for k,v := range asteroids {
if k == 0 {
continue
}
lenRes := len(res) - 1
if lenRes >= 0 {
for {
if lenRes < 0 {
break
}
top := res[lenRes]
if top > 0 && v < 0 {
if math.Abs(float64(top)) < math.Abs(float64(v)) {
res = res[0:len(res)-1]
if len(res) == 0 {
res = append(res,v)
}
}else if math.Abs(float64(top)) == math.Abs(float64(v)) {
res = res[0:len(res)-1]
break
}else {
break
}
}else {
res = append(res,v)
break
}
lenRes--
}
}else {
res = append(res,v)
}
}
return res
}