类和对象作业及答案

类和对象作业

一、填空题
1.类是组成Java程序的基本要素,类体有两部分构成:一部分是变量的定义,另一部分是 的定义。
2.执行Person p = new Person();语句后,将在_________中给Person对象分配空间,并在栈内存中给引用变量p分配空间,存放Person对象的引用。
3. 是一种特殊方法,它的名字必须与它所在的类的名字完全相同,并且不书写返回值类型,在创建对象实例时由new运算符自动调用。
4.局部变量的名字与成员变量的名字相同,若想在该方法内使用成员变量,必须使用关键字 。
5.使用关键字 来调用同类的其它构造方法,优点同样是以最大限度地代码的利用程度 ,减少程序的维护工作量。
6.用关键字 修饰的成员变量是类变量,类变量是指不管类创建了多少对象,系统仅在第一次调用类的时候为类变量分配内存,所有对象共享该类的类变量。
7.使用static修饰的变量称为静态变量,静态变量可以有两种访问方式,分别是类名.静态变量名和_______________________。
8.在一个类文件中的关键字package,import,class出现的可能顺序是______________________________。
9. 关键字作为Java源文件的第一条非注释性语句,指明该源文件定义的类所有的包。
10. 包是Java语言的核心类库,它包含了运行Java程序必不可少的系统类,使用该包下的类和接口不需要使用import导入。

二、选择题

  1. 在Java中,以下程序编译运行后的输出结果为( )。(选择一项)
public class Test {
    int x, y;
    Test(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    public static void main(String[] args) {
        Test pt1, pt2;
        pt1 = new Test(3, 3);
        pt2 = new Test(4, 4);
        System.out.print(pt1.x + pt2.x);
    }
}
A	6
B.	34
C.	8
D.	7
  1. 分析如下Java程序的代码所示,则编译运行后的输出结果是( )。(选择一项)
public class Test {
	int count=9;
	public void count1(){
		count=10;
		System.out.println("count1="+count);
	}
	public void count2(){
		System.out.println("count2="+count);
	}
	public static void main(String[ ] args) {
		Test t=new Test();
		t.count1();
		t.count2();
	}
}
A	count1=9;

count2=9;
B. count1=10;
count2=9;
C. count1=10;
count2=10;
D. count1=9;
count2=10;

  1. 以下语句中关于Java构造方法的说法错误的是( )。(选择一项)

    A. 构造方法的作用是为创建对象进行初始化工作,比如给成员变量赋值
    B. 一个Java类可以没有构造方法,也可以提供1个或多个构造方法
    C. 构造方法与类同名,不能书写返回值类型
    D. 构造方法的第一条语句如果是super(),则可以省略,该语句作用是调用父类无参数的构造方法

  2. 在Java中关于静态方法,以下说法中正确的是( )。(选择两项)

    A 静态方法中不能直接调用非静态方法
    B. 非静态方法中不能直接调用静态方法
    C. 静态方法可以用类名直接调用
    D. 静态方法里可以使用this

  3. 下列选项中关于Java中类方法的说法错误的是( )。(选择二项)

    A 在类方法中可用this来调用本类的类方法
    B. 在类方法中调用本类的类方法时可直接调用
    C. 在类方法中只能调用本类中的类方法
    D. 在类方法中调用实例方法需要先创建对象

三、判断题
1.类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。( )
2.如果没有为类中的某些成员赋初始值,Java会为类成员赋予固定的初始值,如数值变量的值为0,布尔变量的值为true,未初始化的引用为null。( )
3.Java中所有的变量,不管是成员变量还是局部变量,在使用前都必须进行初始化。( )
4.在Java中对象可以赋值,只要使用赋值运算符即可,相当于生成了一个各属性与赋值对象相同的新对象。( )
5.System.out.println(“Hello java!”)中out是System类的一个静态成员变量。( )
6.构造方法用于创建对象,一般不允许有任何返回值,因此需要在构造方法返回类型处标注为void。( )
7.构造方法的作用是两个:一个构造类的对象,另一个作用是初始化对象的属性。( )
8.Java语言为所有的Java程序自动导入包“java.lang”,因此Java程序可以直接用“java.lang”中的类和接口。( )
9.构造方法的名称必须保持跟类名一致。( )

四、简答题
1.面向过程和面向对象的区别和联系。
2.类和对象的关系
3.局部变量、成员变量、静态变量分别怎么声明?
4.构造方法的作用和特征
5.this关键字的作用和用法。
6.简述static关键字的作用。
7.提示:从static可以修饰变量,方法,代码块,内部类四个方面来回答。
8.栈的特点是?存放什么内容?堆得特点是?存放什么内容?
9.方法区的特点是?存放什么内容? 方法区和堆有什么共同点?
10.如果同时导入:import java.util.Date; import java.sql.Date; 我们在程序中怎么区分?

五、编码题
1.请定义一个交通工具(Vehicle)的类其中有: 属性: 速度(speed)、 体积(size)等,方法:移动(move())、设置速度(setSpeed(int speed))、加速 speedUp()、减速 speedDown()等。最后在测试类 Vehicle 中的 main()中实例化一个交通工具对象并通过方法给它初始化 speed,size 的值并且通过打印出来。另外调用加速、减速的方法对速度进行改变。
2.编写 Java 程序用于显示人的姓名和年龄。定义一个人类Person。 该类中应该有两个私有属性: 姓名 (name) 和年龄 (age) 。定义构造方法用来初始化数据成员。再定义显示(display()) 方法将姓名和年龄打印出来。在 main 方法中创建人类的实例然后将信息显示。
3.定义一个圆类——Circle,在类的内部提供2个属性:半径® 和圆心Point point,同时 提供 两个 方 法 : 计算 面积 ( getArea() ) 和 计算 周长(getPerimeter()) 。 通过两个方法计算圆的周长和面积并且对计算结果进行输出。最后定义一个测试类对 Circle 类进行使用。
4.为上述Cricle类添加一个方法,计算一个点(Point对象)是否在圆(Cricle对象)内,并写程序验证。
5.构造方法与重载:定义一个网络用户类,要处理的信息有用户 ID、用户密码、 email 地址。在建立类的实例时把以上三个信息都作为构造函数的参数输入,其中用户 ID 和用户密码时必须缺省时 email地址是用户 ID 加上字符串"@gameschool.com"。

六、可选题
1.定义一个类 Calculaion, 其中包含四个方法: 加(add()) 、 减(sub()) 、乘(times()) 和除(div()) 。 创建一个具有 main()函数的类。 在 main()函数中创建一个 Calculation 的实例对象并对其中的方法进行调用。
2.定义一个类 Draw , 在 类 中 提供 3 个 方法:输出直角三角形(drawTrian()) 、 输出矩形(drawRec()) 及平行四边形(drawPra()) 。通过方法可以输出由“*” 组成的一个图形。 同时在类中包含两个属性:星号的个数(count) 、行数(lines) 。最后在测试类中进行调用。
3.创建一个空调,并调用制冷、制热、通风功能。空调包含的属性有品牌、匹数、温度,功能有加热、制冷、通风等功能。
4.定义一个表示学生信息的类 Student,要求如下:
(1)类 Student 的属性如下:
sNO 表示学号; sName 表示姓名; sSex 表示性别; sAge 表示
年龄;sJava:表示 Java 课程成绩。
(2)类 Student 带参数的构造方法:
在构造方法中通过形参完成对成员变量的赋值操作。
(3)类 Student 的方法成员:
getNo():获得学号;
getName():获得姓名;
getSex():获得性别;
getAge()获得年龄;
getJava():获得 Java 课程成绩
(4) 根据类 Student 的定义,创建五个该类的对象,输出每个学生的信息,计算并输出这五个学生 Java 语言成绩的平均值,以及计算并输出他们 Java 语言成绩的最大值和最小值。
5.定义自己的类:手机类(没有标准答案,按照自己的想法定义,一定要包含属性和方法)。
6.简答题
1)使用面向对象的方式分析一个事例(模仿老师的解放战争分析)
2)局部变量使用之前,必须要手动初始化吗?
3)如果不手动指定成员变量的值,系统将会自动初始化。那么初始化的规则是?
4)成员变量从属于谁? 静态变量又叫什么以及从属于谁? 局部变量从属于谁?
5)构造方法有没有返回值?详细用文字描述返回值问题。
6)构造方法如何被调用?
7)构造方法中能不能有return语句?
8)系统一定会给我们添加无参数的构造方法吗? 请详细解释。
9)下面的代码有什么问题:

class Computer {
	int price;
	int type;
	String brand;
	public void start() {
		System.out.println("启动中....");
	}
	Computer(int _price, int type, String _brand) {
		// this.price = price;
		price = _price;
		type = type;
		brand = _brand;
	}
}

10)构造方法能不能重载?
11)一个构造方法调用另一个构造方法怎么调用? this(),这样的调用方式必须位于第一句吗?
12)static变量在内存中放置在哪个区? static变量和方法为什么被称为类变量和类方法?可以被该类所有对象共享吗?
13)静态初始化块和main方法哪个先被执行?
14)画出如下程序的内存结构:

class Engine {
	int speed;
	int weight;
}

class Car {
	static int tyreNum = 4;
	Engine engine;
	String color; // char sequence :字符序列
	void changeColor(String c) {
		color = c;
	}
	void showColor() {
		System.out.println("我的颜色是:" + color);
	}
}

//测试类和对象

public class TestObject {
	public static void main(String[] args) {
		Car c1 = new Car();
		c1.changeColor("红色");
		c1.showColor();
		System.out.println(Car.tyreNum);
		System.out.println(c1.tyreNum);

		Car c2 = new Car();
		Engine e = new Engine();
		e.speed = 1000;
		e.weight = 10;
		c2.engine = e;
		c2.color = "黑色";

		c2.tyreNum = 10;
		System.out.println(c1.tyreNum);
	}
}

类和对象作业答案

一、填空题

1.方法
2.堆内存
3.构造方法
4.this
5.this
6.static
7.对象名.静态变量名
8.package import class
9.package
10.java.lang

二、选择题

1.D
2.C
3.B
4.AC
5.AC

三、判断题

1.√
2.×
3.×
4.×
5.√
6.×
7.×
8.√
9.√

四、简答题

答案略

五、编码题

1.请定义一个交通工具(Vehicle)的类其中有: 属性: 速度(speed)、 体积(size)等,方法:移动(move())、设置速度(setSpeed(int speed))、加速 speedUp()、减速 speedDown()等。最后在测试类 Vehicle 中的 main()中实例化一个交通工具对象并通过方法给它初始化 speed,size 的值并且通过打印出来。另外调用加速、减速的方法对速度进行改变。

public class Vehicle {		
	private int size;
	private int speed;	
	public static void main(String[] args) {
		Vehicle ve = new Vehicle();
		ve.setSize(10);//设置初始体积
		ve.setSpeed(30);//设置初始速度
		ve.move();//调用移动方法
		ve.speedUp();//给交通工具减速
		ve.speedDown();//加速
		
	}

	/** 行进	 */
	public void move(){
		System.out.println("行进中......,速度 "+speed+"km/h" );
	}
	/** 设置速度	 */
	public void setSpeed(int speed){
		this.speed = speed;
		System.out.println("初始速度设置为:"+speed+" km");
	}
	/** 设置体积	 */
	public void setSize(int size){
		this.size = size;
		System.out.println("初始体积设置为:"+size+" m^3");
	}
	/** 加速20 */
	public void speedUp(){
		this.speed+=20;
		System.out.println("速度增加20后为:"+speed+" km");
	}
	/** 减速10 */
	public void speedDown(){
		this.speed-=10;
		System.out.println("减速10后为:"+speed+" km");
	}
}

2.编写 Java 程序用于显示人的姓名和年龄。定义一个人类Person。 该类中应该有两个私有属性: 姓名 (name) 和年龄 (age) 。定义构造方法用来初始化数据成员。再定义显示(display()) 方法将姓名和年龄打印出来。在 main 方法中创建人类的实例然后将信息显示。

public class Person {
	private String name;
	private int age;
	/** 在构造器中初始化成员变量 */
	public Person(String name,int age){
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public static void main(String[] args) {
		Person p = new Person("张三",18);
		p.display();
	}
	/** 显示姓名和年龄  */
	public void display(){
		System.out.println("姓名:"+name);
		System.out.println("年龄:"+age);
	}
}

3.定义一个圆类——Circle,在类的内部提供一个属性:半径®,同时 提供 两个 方 法 : 计算 面积 ( getArea() ) 和 计算 周长(getPerimeter()) 。 通过两个方法计算圆的周长和面积并且对计算结果进行输出。最后定义一个测试类对 Circle 类进行使用。

public class Circle {
	public int r;
Point point;
	/** 无参构造 */
	public Circle(){}
/** 有参构造,初始化半径*/
	public Circle(int r ,Point p){
		this.r=r;
This.point = p;
	}
	/** 也可以使用setR方法初始化半径 */
	public void setR(int r){
		this.r = r;
	}
	/**计算 面积 */
	public void getArea(){
		double area = Math.PI * r * r;//从Math工具类得到π的值
		System.out.println("圆的面积为:"+area);
	}
	/** 计算 周长 */
	public void getPerimeter(){
		double zc = Math.PI * 2 * r;
		System.out.println("圆的周长为:"+zc);
	}
}
/** 测试 */
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Circle c = new Circle(4);//初始半径为4,使用构造初始化
		c.getArea();
		c.getPerimeter();
	}
}

4.为上述Cricle类添加一个方法,计算一个点(Point对象)是否在圆(Cricle对象)内,并写程序验证。
定义在Cricle 类中的方法为:

public boolean isInCricle(Point p){//p是否在圆内
int disX = this.point.x - p.x;
Int disY = this.point.y - p.y;
//判断是否在圆内,勾股定理
if(Math.sqrt(disX * disX + disY * disY) <= r)
			return true;
return false;
}

5.构造方法与重载:定义一个网络用户类,要处理的信息有用户 ID、用户密码、 email 地址。在建立类的实例时把以上三个信息都作为构造函数的参数输入, 其中用户 ID 和用户密码时必须缺省时 email地址是用户 ID 加上字符串"@gameschool.com"。

public class People {
	private String id;
	private String password;
	private String email;
	/** 无参构造 */
	public People(){
		
	}
	/** 全参构造 */
	public People(String id,String password,String email){
		this.id = id;
		this.password=password;
		this.email = email;
	}
	public People(String id,String password){
		this.id = id;
		this.password=password;
		this.email=id+"@gameschool.com";
	}
	public void show() {
		System.out.println("编号:"+this.id);
		System.out.println("密码:"+this.password);
		System.out.println("邮件:"+this.email);
	}
	public static void main(String[] args) {
		//调用全参构造
		People p1 = new People("0001","123456","zhangsan@163.com");
		p1.show();
		//调用无参构造
		People p2 = new People("0002","654321");
		p2.show();
	}
}

六、可选题
1.定义一个类 Calculaion, 其中包含四个方法: 加(add()) 、 减(sub()) 、乘(times()) 和除(div()) 。 创建一个具有 main()函数的类。 在 main()函数中创建一个 Calculation 的实例对象并对其中的方法进行调用。

public class Calculaion {		
	private double a;
	private double b;
	public Calculaion(double a,double b){
		this.a=a;
		this.b=b;
	}
	public void add(){
		System.out.println("a加b :"+(a+b));
	}
	public void sub(){
		System.out.println("a减b :"+(a-b));
	}
	public void times(){
		System.out.println("a乘b :"+(a*b));
	}
	public void div(){
		System.out.println("a除以b :"+(a/b));
	}
	public static void main(String[] args) {
		Calculaion c = new Calculaion(7.0,3.0);
		c.add();
		c.sub();
		c.times();
		c.div();
	}
}

2.定义一个类 Draw , 在 类 中 提供 3 个 方法:输出直角三角形(drawTrian()) 、 输出矩形(drawRec()) 及平行四边形(drawPra()) 。通过方法可以输出由“*” 组成的一个图形。 同时在类中包含两个属性:星号的个数(count) 、行数(lines) 。最后在测试类中进行调用。

public class Draw {
	private int count, lines;
	public Draw(){}
	public Draw(int count, int lines){
		this.count=count;
		this.lines=lines;
	}
	/** 直角三角形 */
	public void drawTrina() {
		for (int i = 0; i < lines; i++) {//共lines行
			for (int j = 0; j < i; j++) {//每次增加1
				System.out.print("*");
			}
			System.out.println();//换行
		}
	}
/** 输出矩形 */
	public void drawRec(){
		for (int i = 0; i < lines; i++) {
			for (int j = 0; j < count; j++) {//每行数量固定
				System.out.print("*");
			}
			System.out.println();
		}
	}
	/** 平行四边形 */
	public void drawPra(){
		for (int i = 0; i < lines; i++) {
			for(int k=0;k<i;k++){
				System.out.print(" ");
}				
			for (int j = 0; j < count; j++) {
				System.out.print("*");
			}
			System.out.println();
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		Draw d = new Draw(5,5);
		//d.drawTrina();
		//d.drawRec();
		d.drawPra();
	}
}

3.创建一个空调,并调用制冷、制热、通风功能。空调包含的属性有品牌、匹数、温度,功能有加热、制冷、通风等功能。

public class AirConditioning {
	// 空调属性
	String name;
	String pinpai;
	String hp;// 匹数
	int tempeture;
	// 定义制冷行为
	void cool() {
		tempeture--;
	}
	// 定义加热行为
	void hot() {
		tempeture += 7;
	}
	//通风功能
	void ventilate(){
		System.out.println("空气通畅,温度不变");
	}
	// 主函数
	public static void main(String[] args) {
		AirConditioning kt = new AirConditioning();
		kt.hp = "2匹";
		kt.tempeture = 20;
		kt.pinpai = "格力";
		kt.cool();
		System.out.println("空调的温度是" + kt.tempeture);
		kt.hot();
		System.out.println("空调的温度是" + kt.tempeture);		
		kt.ventilate();
	}
}

4.定义一个表示学生信息的类 Student:

public class Student {
	String sNO ; 
	String sName; 
	String sSex; 
	int sAge;
	int sJava;		
	public Student(String sNO, String sName, String sSex, int sAge, int sJava) {
		this.sNO = sNO;
		this.sName = sName;
		this.sSex = sSex;
		this.sAge = sAge;
		this.sJava = sJava;
	}
	public String getsNO() {
		return sNO;
	}
	public String getsName() {
		return sName;
	}
	public String getsSex() {
		return sSex;
	}
	public int getsAge() {		return sAge;	}
	public int getsJava() {		return sJava;	}
}

(4) 根据类 Student 的定义,创建五个该类的对象,输出每个学生的信息,计算并输出这五个学生 Java 语言成绩的平均值,以及计算并输出他们 Java 语言成绩的最大值和最小值。

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Student s1 = new Student("sxt0001", "张三", "男",18,90);
		Student s2 = new Student("sxt0002", "李四", "女",15,92);
		Student s3 = new Student("sxt0003", "王五", "男",17,93);
		Student s4 = new Student("sxt0004", "赵六", "男",21,95);
		Student s5 = new Student("sxt0005", "钱七", "男",19,97);
		
		System.out.println("\t学号\t姓名\t姓别\t年龄\t成绩");
		System.out.println("\t"+s1.getsNO()+"\t"+s1.getsName()
				+"\t"+s1.getsSex()+"\t"+s1.getsAge()+"\t"+s1.getsJava());
		System.out.println("\t"+s2.getsNO()+"\t"+s2.getsName()
				+"\t"+s2.getsSex()+"\t"+s2.getsAge()+"\t"+s2.getsJava());
		System.out.println("\t"+s3.getsNO()+"\t"+s3.getsName()
				+"\t"+s3.getsSex()+"\t"+s3.getsAge()+"\t"+s3.getsJava());
		System.out.println("\t"+s4.getsNO()+"\t"+s4.getsName()
				+"\t"+s4.getsSex()+"\t"+s4.getsAge()+"\t"+s4.getsJava());
		System.out.println("\t"+s5.getsNO()+"\t"+s5.getsName()
				+"\t"+s5.getsSex()+"\t"+s5.getsAge()+"\t"+s5.getsJava());
		int d = (s1.getsJava()+ s2.getsJava()+ s3.getsJava()
				+ s4.getsJava()+ s5.getsJava())/5;
		System.out.println("java语言平均成绩:"+d);
	}
}
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