面向对象中继承的几种方式

//父类

// 定义一个动物类
function Animal (name) {
  // 属性
  this.name = name || 'Animal';
  // 实例方法
  this.sleep = function(){
    console.log(this.name + '正在睡觉!');
  }
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
  console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};


//方法一:原型链继承:将父类的实例作为子类的原型
// function Cat(){ 
// }
// Cat.prototype = new Animal('cat');
// // Test Code
// var cat = new Cat();
// console.log(cat.name);//cat
// console.log(cat.eat('fish'));//undefined 会调用eat方法
// console.log(cat.sleep());//undefined 会调用sleep方法
// console.log(cat instanceof Animal); //true 
// console.log(cat instanceof Cat); //true
//特点:
// 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
// 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
// 简单,易于实现
// 缺点:

// 要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
// 无法实现多继承
// 来自原型对象的所有属性被所有实例共享(来自原型对象的引用属性是所有实例共享的)(详细请
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