sleep方法
在指定的毫秒数内,让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁。
也就是如果有synchronized 同步块,其他线程仍然不能访问共享数据。注意该方法要捕获异常。
比如有两个线程同时执行(没有 synchronized),一个线程优先级为MAX_PRIORITY ,另一个为 MIN_PRIORITY 。
如果没有 sleep 方法,只有高优先级的线程执行完成后,低优先级的线程才能执行。但当高优先级的线程 #sleep(5000) 后,低优先级就有机会执行了。
总之,sleep 方法,可以使低优先级的线程得到执行的机会,当然也可以让同优先级、高优先级的线程有执行的机会
yield 方法
yield 方法和 sleep 方法类似,也不会释放“锁标志”,区别在于:
1、它没有参数,即 yield 方法只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield 的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。
2、另外 yield 方法只能使同优先级或者高优先级的线程得到执行机会,这也和 sleep 方法不同。
join 方法
Thread 的非静态方法 join ,让一个线程 B “加入”到另外一个线程 A 的尾部。在线程 A 执行完毕之前,线程 B 不能工作。示例代码如下:
Thread t = new MyThread();
t.start();
t.join();
保证当前线程停止执行,直到该线程所加入的线程 t 完成为止。然而,如果它加入的线程 t 没有存活,则当前线程不需要停止
线程的 sleep 方法和 yield 方法有什么区别?
1、sleep 方法给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级,因此会给低优先级的线程以运行的机会。yield 方法只会给相同优先级或更高优先级的线程以运行的机会。
2、线程执行 sleep 方法后转入阻塞(blocked)状态,而执行 yield 方法后转入就绪(ready)状态。
3、sleep 方法声明抛出 InterruptedException 异常,而 yield 方法没有声明任何异常。
4、sleep 方法比 yield 方法(跟操作系统 CPU 调度相关)具有更好的可移植性。
总结
多线程中的yied方法在开发过过程中至今没有场景使用过,如果有生产中使用场景的小伙棒可以留言告知