第20章-IP路由原理

本文详细介绍了路由器如何通过路由表进行数据包转发,包括路由表的构成、路由分类、查表规则(最长掩码匹配和路由迭代)、路由优先级和度量值的计算。还讨论了直连路由、静态路由和动态路由的不同特点以及路由器的写表规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 概述

2. 路由表

3. 查表规则

4. 路由来源类型

5. 路由优先级

6. 路由的度量值

7. 路由器写表规则


1. 概述

1. 定义

        路由器:异构网络互联机制;

        路由:指导路由器如何进行数据发送的路径信息;

        路由表:目的地址、下一跳、出接口等;

2. IP连通的条件

        沿途的每台路由器上都有到达目的的网段的路由信息;

        路由是单向的路径信息,沿途每台路由器都要有往返双向路由信息;

3. 整体流程

        ① 第一台路由器收数据包;

        ② 选择合适的路径;

        ③ 路由器与路由器传递;(逐跳转发)

        ④ 最后一台负责将数据包交给目的主机;

例子:接力赛

4. 场景

2. 路由表

1. 定义

        是路由器进行数据包转发的依据;

        表中每条路由项会指明数据包到某个子网或主机的端口;

2. 字段内容

        目的地址/网络掩码(Destination/Mask):标识数据包的目的地址或目的网络

        出接口(Interface):指明IP包将从该路由器哪个接口转发

        下一条地址(Next-hop):更接近目的网络的下一个路由器地址

        度量值(Metric):数据包到达目标地址需要花费的代价

3. 路由分类

        主机路由:掩码长度32位,表明此路由匹配单一IP地址;

        子网路由:掩码长度小于32位且大于0,表明此路由匹配一个子网;

        默认路由:掩码长度为0,表明此路由匹配全部IP地址;

3. 查表规则

1. 背景

        路由表中存在多个路由项可同时到达匹配目的IP;

        问题:数据包不能同时发送;

2. 最长掩码匹配规则

        当数据包在路由表中匹配到多条掩码长度不同的路由,会按照掩码最长的路由进行转发;

掩码越长,范围越小;

 3. 路由迭代规则

        当路由的下一条为非直连网段地址,路由器会再次在路由表中查询下一跳地址,直到查询到下一条是直连地址为止;

例子:

        需求:R1 ping R3的192.168.2.1

        人的思维:配置2条静态路由,在R1上配R1 → R2;在R2上配R2 → R3;

        现实情况:路由器会因为在路由表中找到不直连的下一跳丢弃去往R3的报文;

        解决方法:再向R1中添加一条R2去往R3的路由(去了R2就有人告诉你R3怎么走了)

        去往192.168.1.0的下一跳是192.168.0.2;

        去往192.168.2.0的下一跳是192.168.1.2;

        拓展:

        递归(recursion):递归常被用来描述以自相似方法重复事物的过程,在数学和计算机科学中,指的是在函数定义中使用函数自身的方法。(A调用A)

        迭代(iteration):重复反馈过程的活动,每一次迭代的结果会作为下一次迭代的初始值。(A重复调用B)

        第一条路由的下一跳成为第二条路由出接口,因此称为路由迭代

4. 默认路由

        没有匹配项则丢弃;

        匹配所有IP地址,掩码越短,范围越大;

4. 路由来源类型

1. 直连路由(Direct)

        定义:根据直连接口所在网段自动产生;

        条件:接口UP状态、接口配置IP地址;

        特点:开销小,配置简单,无需人工维护;

        场景:小型网络;

2. 手工配置的静态路由(Static)

        定义:手动配置到达每个目的的网段的路由信息

        特点:配置和维护繁琐复杂、没有协议开销、减轻设备和带宽压力、网络故障要人工介入;

3. 动态路由协议(Routing Protocol)

        通过路由协议从邻居自动学习路由信息;

        特点:配置简单、维护便捷、协议开销会消耗设备资源和链路资源;

        网络结构发生变更,协议的内容也会发生变更,路由的更新也会随之变化而变化;

        不断监听网络变化,频繁的发送消息;

        例如:RIP(路由信息协议)、OSPF(开放式最短路径优先)、BGP(边界网关协议);

5. 路由优先级

1. 背景:有多条路由来源;

2. 定义:

        路由优先级(Preference):代表路由协议的可信度 ;

        可以更改;

3. 优先级

6. 路由的度量值

1. 定义

        到达这条路由所指目的地址的代价,路由权值;

2. 考虑因素

        跳数/链路带宽/链路延时/链路使用率/链路可信度/链路MTU

3. 常用协议

        RIP—跳数;

        OSPF—链路带宽;

        静态—0;

7. 路由器写表规则

        ① 不同来源的路由优先级高(数字小)的优先;

        ② 同一来源的路由由Cost小的优先;

        ③ 同一来源Cost相等的路由会形成等价路由(负载分担);

        例子1:


例子2:


例子3:

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