【Unity】2D游戏改Scale反向物体却看不到了的问题

一、很多2D游戏的转向都是通过改scale.x为-1实现的,但为什么我设置反向却看不到了。

 

 二、拖动一下轴可以发现还是正面还是能看到的,只是背面被剔除了,所以还是shader的问题。

三、打开物体材质,怀疑默认着色器是自带背面剔除的(为了提高3D游戏性能),改为Sprites/Default则问题解决。

 

 

 

 

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