一、很多2D游戏的转向都是通过改scale.x为-1实现的,但为什么我设置反向却看不到了。
二、拖动一下轴可以发现还是正面还是能看到的,只是背面被剔除了,所以还是shader的问题。
三、打开物体材质,怀疑默认着色器是自带背面剔除的(为了提高3D游戏性能),改为Sprites/Default则问题解决。
一、很多2D游戏的转向都是通过改scale.x为-1实现的,但为什么我设置反向却看不到了。
二、拖动一下轴可以发现还是正面还是能看到的,只是背面被剔除了,所以还是shader的问题。
三、打开物体材质,怀疑默认着色器是自带背面剔除的(为了提高3D游戏性能),改为Sprites/Default则问题解决。