2021-02-09打卡学习C++第九天


一、类和对象

1、封装

详见第八天学习内容

2、对象的初始化和清理

C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始设置以及对象销毁前的清理数据的设置

(1)构造函数和析构函数

对象的初始化清理也是两个非常重要的安全问题

  • 一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知的
  • 同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题

构造函数:主要用于在创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用

析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作

构造和析构都是必须有的,如果自己不写,编译器会自动添加,但是系统提供的是空实现

构造函数语法类名 () { }

  1. 构造函数,没有返回值也不写void
  2. 函数名称与类名相同
  3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
  4. 程序在调用对象时会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次

析构函数语法~类名() { }

  1. 析构函数,没有返回值也不写void
  2. 函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~
  3. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
  4. 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次

对比示例

#include<iostream>
using namespace std;

//创建类
class person
{
public:
	//1、构造函数
	person()
	{
		cout << "person构造函数的调用" << endl;
	}
	//2、析构函数
	~person()
	{
		cout << "person析构函数的调用" << endl;
	}
};

void test01()
{
	person p;
}
int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

#include<iostream>
using namespace std;

//创建类
class person
{
public:
	//1、构造函数
	person()
	{
		cout << "person构造函数的调用" << endl;
	}
	//2、析构函数
	~person()
	{
		cout << "person析构函数的调用" << endl;
	}
};

void test01()
{
	person p;
}
int main()
{
	//test01();
	person p;
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

(2)构造函数的分类及调用

两种分类方式:

  1. 按参数分类:有参构造和无参构造
  2. 按类型分类:普通构造和拷贝构造

三种调用方式:

  1. 括号法
  2. 显示法
  3. 隐式转换法

注意事项
== 1、调用默认构造函数时,不要加(),编译器会认为这是一个函数声明==
== 2、不要利用拷贝构造函数,初始化匿名对象==

示例代码

#include<iostream>
using namespace std;

//创建类
class person
{
public:
	//1、构造函数
	person()
	{
		cout << "person无参构造函数的调用" << endl;
	}

	person(int a)
	{
		age = a;
		cout << "person有参构造函数的调用" << endl;
	}

	//拷贝构造函数
	person(const person &p)  //拷贝构造函数写法
	{
		//将传入的人身上的所有属性,拷贝到此函数内人的身上
		age = p.age;
		cout << "person拷贝构造函数的调用" << endl;
	}
	//2、析构函数
	~person()
	{
		cout << "person析构函数的调用" << endl;
	}

	int age;
};

//调用
void test01()
{
	//1、括号法
	cout << "1、括号法" << endl;
	person p1;//默认构造函数的调用
	person p2(10);//有参构造函数
	person p3(p2);//拷贝函数
	cout << "\n";

	//2、显示法
	cout << "2、显示法" << endl;
	person p4;
	person p5 = person(10);
	person p6 = person(p2);

	cout << "\n";
	cout << "匿名对象,执行结束后立即释放" << endl;
	person(10);//匿名对象  当前行执行结束后,系统会立即回收掉匿名对象
	cout << "123456" << endl;
	cout << "\n";

	//3、隐式转换法
	cout << "3、隐式转换法" << endl;
	person p7 = 10;//相当于写了person p6=person(10);//有参构造
	person p8 = p4;//拷贝构造
}
int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

(3)拷贝构造函数调用时机

  • 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
  • 值传递的方式给函数参数传值
  • 以值方式返回局部对象

(4)构造函数调用规则

默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数

  1. 默认构造函数(无参,函数体为空)
  2. 默认析构函数(无参,函数体为空)
  3. 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

构造函数调用规则:

  • 如果用户定义有参构造函数,C++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
  • 如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再 提供其他构造函数

【注释】 学习课程为-黑马程序C++教程

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