计算机视觉---常见的颜色空间

这篇博客探讨了计算机视觉中四种常见颜色空间:RGB作为基于硬件的模型,HSV因其感知特性适用于人眼,Lab提供设备无关的颜色描述,而YCgCr常用于视频图像和数字图像处理。每种颜色空间的特点和应用被详细解释,包括它们如何影响图像的亮度、色调和饱和度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

RGB

最常见的面向硬件设备的彩色模型,它是人的视觉系统密切相连的模型,根据人眼结构,所有的颜色都可以看做是3种基本颜色——红r、绿g、蓝b的不同比例的组合。
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HSV

HSV颜色空间是孟塞尔彩色空间的简化形式,是一种基于感知的颜色模型。它将彩色信号分为3种属性:色调(Hue,H),饱和度(Saturation,S),亮度(Value,V)。色调表示从一个物体反射过来的或透过物体的光波长,也就是说,色调是由颜色的名称来辨别的,如红、黄、蓝;亮度是颜色的明暗程度;饱和度是颜色的深浅,如深红、浅红。 HSV颜色空间更符合人观察色彩的方式,具有两个显著的特点:亮度分量与图像的彩色信息无关“色调”和“饱和度”分量与人感受颜色的方式是紧密相连的
在这里插入图片描述

Lab

Lab颜色空间是由CIE(国际照明委员会)制定的一种色彩模式。自然界中任何一点色都可以在Lab空间 中表达出来,它的色彩空间比RGB空间还要大。它是一种设备无关的颜色系统,也是一种基于生理特征的颜色系统。这也就意味着,它是用数字化的方法来描述人的视觉感应。,所以它弥补了RGB和CMYK模式必须依赖于设

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