SOLID设计原则
S->SRP 单一责任原则
O->OCP 开放-封闭原则
L->LSP Liskov替换原则
I->DIP 依赖转置原则
D->ISP 接口聚合原则
1.单一责任原则
一个类仅有一个责任,至多有1个原因使得一个类发生变化
2.开放封闭原则
对扩展性开放:模块的行为可扩展,从而该模块可表现出新的行为以满足需求的变化
对修改封闭:模块自身原本的代码不应被修改
扩展模块行为的一般途径是修改该模块的内部实现。如果一个模块不能被修改,那么通常认为其具有固定的行为
3.Liskov替换原则
子类型(Subtype)必须能够替换他们的基类型(Basetype)
4.接口聚合原则
客户端不应被迫依赖于它们不需要的方法
客户端不需要实现(接口中)不需要的方法
5.依赖转置原则
底层模块依赖于高层模块,具体依赖于抽象(抽象类,接口)