【吴从周课程】类的详解(一)

从结构体到类:
结构体是若干个变量的组合,是程序员自定义的一种数据的类型,类可以看做结构体的升级版,在类中既可以定义变量,又可以定义函数。

从结构体变量到对象:
C语言中我们通过结构体名可以定义结构体变量,C++中相应的我们可以通过类名定义变量,通过类定义出来的变量我们有另一个称呼——对象。

类与对象的关系:
类与对象的关系如同图纸和零件的关系,类只是一个模板,不占用内存,对象则需要开辟相应的空间——需要地方放零件。

OOP:
类和对象是一个通用的概念,如java、C#、C++等语言都支持,所以使用这些语言编程称之为面向对象编程,C语言不支持类和对象,称之为面向过程编程。

实际项目开发的组织:
项目----源文件----函数
一个实际的项目由多个源文件组成,在C语言编程时将一系列函数放在一个源文件中,再提供一个相应的头文件,C++编程时一样的道理,只不过函数变成了类。

类与对象的几个概念:
通过类创建对象的过程叫做类的实例化,因此也成对象是类的实例。
成员变量 属性 成员函数 方法

本节课以封装文件操作类为例讲解类的基本内容,主要封装了打开、关闭、fprintf、fgets函数。
三个访问权限控制符:private、public、protected
成员变量命名一般以m_开头

构造函数(constructor):
构造函数在函数创建时自动执行,名称必须和类名相同,无返回值,一般用作变量初始化。
在C语言中,主函数不得不初始化很多变量(如memset一个结构体数组),C++中用构造函数来初始化,在主函数中直接创建一个类即可,使主函数进一步简化。

析构函数(destructor):
析构函数必须是public属性的,名字是在类名前加~,没有返回值,可以被显式地调用,不允许重载,在对象销毁时自动执行。

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农民真快落

我琢磨着也没人给我打赏呀。。

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