C++初级-模板基础与STL概念
1.泛型编程
重载函数缺点:
- 重载的函数仅仅类型不同,代码复用率低,新类型出现时需要增加相应的函数
- 代码可维护性低,一个出错肯定所有的重载均出错。
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段
模板:泛型编程的基础,包含函数模板和类模板
2.函数模板
函数模板:代表了一个函数家族,该模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本
template<typename T1,typename T2,......typename Tn>(T是类型)
返回值类型 函数名(参数列表){}
实例:
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T>
void Swap(T& first, T& second)
{
T tmp = first;
first = second;
second = tmp;
}
int main()
{
int a = 1, b = 2;
double aa = 1.9, bb = 2.8;
char aaa = 'a', bbb = 'b';
cout << a << " " << b << endl;
cout << aa << " " << bb << endl;
cout << aaa << " " << bbb << endl;
Swap(a, b);
Swap(aa, bb);
Swap(aaa, bbb);
cout << a << " " << b << endl;
cout << aa << " " << bb << endl;
cout << aaa << " " << bbb << endl;
return 0;
}
(1)函数模板实例化:给不同类型的参数使用模板
模板参数实例化分为:隐式实例化和显示实例化
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T>
void Add(const T& first, const T& second)
{
cout << (first + second) << endl;
}
int main()
{
int a = 1;
double b = 3.4;
Add(a, a);//隐式实例化
//Add(a, b);//编译错误(a,b类型不同)
Add(a, (int)b);//用户强制转化
Add<int>(a, b);//显示实例化(在函数名后<>加类型)
return 0;
}
(2)模板参数匹配原则
- 非函数模板可以和同名的函数模板同时存在,而且该函数模板可以被实例化为这个非模板函数
int Add(int a, int b);
template<typename T>
T Add(int a, int b);
Add(1, 2);//与非模板函数匹配
Add<int>(1, 2);//与模板函数匹配
- 对于模板函数和与之同名的非模板函数,若其他条件相同,在调用时优先使用非模板函数。若模板可以产生一个更加匹配的函数,则选择模板
int Add(int a, int b);
template<typename T1,typename T2>
T1 Add(T1 a, T2 b);
Add(1, 2);//与非模板函数匹配
Add(1, 2.8);//与模板函数更佳匹配
- 模板函数不允许自动类型转换,普通函数可以
3.类模板
类模板实例化:类模板名<类型名>实例
template<class T1, class T2, ......, class Tn>
class 类模板名{};
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
template<class T>
class Vector
{
public:
Vector(size_t capacity = 10)
:_pData(new T[capacity]),
_size(0),
_capacity(capacity)
{}
~Vector();
void PushBack(const T& data);
void PopBack();
size_t Size()
{
return _size;
}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _pData[pos];
}
private:
T * _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
template<class T>//类模板函数在类外面定义时,需要加模板参数列表
Vector<T>::~Vector()
{
if(_pData)
{
delete[] _pData;
}
_size = _capacity = 0;
}
int main()
{
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;
return 0;
}
4.STL概述
STL(standard template library-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,是一个可复用的组件库,是一个包含数据结构与算法的框架
STL六大组件:
-
仿函数:greater、less…
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算法:find、swap、reverse、sort、merge…
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迭代器:iterator、const_iterator、reverse_iterator、const_reverse_iterator…
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空间配置器:allocator
-
容器:string、vector、list、deque、map、set、multimap、multiset
-
配接器:stack、queue、priority_queue
STL的缺陷: -
STL库更新太慢
-
STL目前不支持线程安全,并发环境下需要自己枷锁,且锁的粒度较大
-
STL极度追求效率,导致内部比较复杂,如类型萃取,迭代器萃取
-
STL使用会有代码膨胀的问题。如使用vector/vector/vector会生成多份代码