JVM中的垃圾收集器
JVM中存在7种垃圾收集器:
- Serial收集器
- ParNew收集器
- Parallel Scavenge收集器
- Serial Old收集器
- Parallel Old收集器
- CMS收集器
- G1收集器
1、Serial收集器
Serial收集器是最基本,发展最悠久的收集器,在JDK1.3.1之前是虚拟机新生代垃圾回收的唯一选择。这个收集器是一个单线程的。它的单线程的意义并不仅仅说明它只会使用一个CPU或者一条收集线程去完成收集工作,最重要的是,它进行垃圾收集时,其他工作线程会暂停,直到收集结束。这项工作由虚拟机在后台自动发起和执行的,在用户不可见的情况下将所有工作线程全部停掉,这对于很多应用程序来说是不可容忍的。我们可以设想一下,我们的计算机在运行1个小时就要停止5分钟的时候,这是什么情况?对于这种设计,虚拟机设计人员表示的也是非常委屈,因为不可能边收集,这边还要不断的产生垃圾对象,这样是清理不完的。
所以从1.3一直到现在,虚拟机的开发团队一直为减少因垃圾回收而产生的线程停顿所努力着,所出现的虚拟机越来越优秀,但直到现在,依然没有完全消除。讲到这里,貌似Serial收集器已经是"食之无味弃之可惜"了,但实际上,它依然是虚拟机在Client模式下,新生代默认的垃圾收集器。它有相对于其他垃圾收集器的优势,比如由于没有线程之间切换的开销,专心做垃圾收集自然能够收获最高的线程利用效率。在用户桌面应用背景下,一般分配给虚拟机的内存不会太大,收集几十兆或者一两百兆的新生代对象,停顿时间完全可以控制在几十毫秒到一百毫秒之间,这个是可以接受的,只要不是频繁发生。因此,Serial收集器在Client模式下,对于新生代来说依然是一个很好的选择,不太适用于Server模式。
图示:
最大特点:单线程收集,收集垃圾时,其他所有线程停止,直到垃圾收集完毕。
2、ParNew收集器
ParNew收集器其实就是Serial收集器的多线程版本,除了使用多线程进行垃圾回收之外,其余可控参数、收集算法、Stop The World(STW)、对象分配原则、回收策略等与Serial收集器完全一致。
除了多线程实现垃圾收集之外,其他没有什么太多创新之处,但是它确实是Server模式下的新生代的首选的虚拟机收集器。其中一个重要的原因就是除了Serial收集器外,只有它能与CMS配合使用。在JDK1.5时期,HotSpot推出了一款在强交互应用划时代的收集器CMS,这款收集器是HotSpot第一款真正意义上的并发收集器,第一次实现了垃圾回收与工作线程同时工作的可能性,换而言之,你可以边污染,边收集。不过CMS作为老年代的收集器,却无法与1.4中发布的最新的新生代垃圾收集器配合使用,反之只能使用Serial或者Parnew中的一个。
ParNew收集器可以使用-XX:+UseParNewGC
强行指定它,或者使用-XX:+UseConcMarkSweepGC
选项后的默认新生代收集器。ParNew收集器在单CPU环境下绝对不会有比Serial收集器更好的效果,甚至优于存在线程交互开销,该收集器在通过超线程技术实现的两个CPU的环境下都不能保证百分之百超越Serial收集器。当然,随着CPU数量的增加,对于GC时系统的有效资源利用还是很有好处的。在CPU非常多的情况下,可以使用-XX:ParallelGCThreads
来限制垃圾回收线程的数量。
回收图示:
最大特点:ParNew收集器在新生代时期是使用多线程收集的,而到了老年代时期,使用单线程来收集。
3、Parallel Scavenge收集器
Parallel Scavenge收集器是一个新生代收集器,采用复制算法,又是并行的多线程垃圾收集器。它的关注点与其它收集器的关注点不一样,CMS等收集器的关注点在于缩短垃圾回收时用户线程停止的时间,而Parallel Scavenge收集器则是达到一个可控制的吞吐量,所谓吞吐量就是CPU运行用户线程的时间与CPU运行总时间的比值,即吞吐量 = (用户线程工作时间)/(用户线程工作时间 + 垃圾回收时间)
,比如虚拟机总共运行100分钟,垃圾收集消耗1分钟,则吞吐量为99%。停顿时间越短越适合与用户交互的程序,良好的响应速度能提高用户体验,但是高吞吐量则可以高效率的利用CPU的时间,尽快完成程序的运算任务,主要适合在后台运算而不需要太多交互的程序。
有两个参数可以控制吞吐量,分别为最大垃圾收集时间: -XX:MaxGCPauseMills
, 直接设置吞吐量的大小: -XX:GCTimeRatio
。
Parallel Scavenge收集器还有一个参数:-XX:+UseAdaptiveSizePolicy
。这是一个开关参数,当这个参数打开后,就不需要手工指定新生代的大小(-Xmn
)、Eden与Survivor区的比例(-XX:SurvivorRatio
)、晋升老年代对象年龄(-XX:PretenureSizeThreshold
)等细节参数,只需要把基本的内存数据设置好(如-Xmx
设置最大堆),然后使用MaxGVPauseMillis参数或GCTimeRation参数给虚拟机设立一个优化目标。自适应调节策略也是Parallel Scavenge收集器与ParNew收集器的一个重要区别。
4、Serial Old收集器
Serial Old是Serial收集器的老年代版本,它同样是一个单线程收集器,使用标记整理算法。这个收集器的主要意义也是在于给Client模式下的虚拟机使用。
如果在Server模式下,主要两大用途:
- 在JDK1.5以及之前的版本中与Parallel Scavenge收集器搭配使用。
- 作为CMS收集器的后备预案,在并发收集发生Concurrent Mode Failure时使用。
回收过程图示:
注意:Serial在新生代时采用的是复制算法,在老年代的时候采用的是标记-整理算法。
5、Parallel Old收集器
Parallel Old收集器是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,使用多线程和标记-整理算法,这个收集器在jdk6中才开始使用的,在此之前Parallel Scavenge收集器一直处于比较尴尬的阶段,原因是,如果新生代采用了Parallel Scavenge收集器,那么老年代除了Serial Old之外,别无选择,由于老年代Serial在服务端的拖累,使得使用了Parallel Scavenge收集器也未必能达到吞吐量最大化的效果,由于单线程的老年代无法充分利用服务器多CPU的处理能力,在老年代很大而且硬件比较高级的环境中,这种组合的吞吐量甚至不如Parallel Scavenge收集器 + CMS收集器。直到Parallel Old收集器出现后,"吞吐量优先收集器"终于有了名副其实的组合,在注重吞吐量优先和CPU资源敏感的场合,可以采用Parallel Scavenge收集器 + Parallel Old收集器。
收集过程:
6、CMS收集器
CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。目前很大一部分的Java应用集中在互联网站或者B/S系统的服务端上,这类应用尤其重视服务器的响应速度,希望系统停顿时间最短,以给用户带来较好的体验。CMS收集器就非常符合这类应用的需求。
CMS收集器是基于标记-清除算法实现的。它的运作过程相对前面几种收集器来说更复杂一些,整个过程分为4个步骤:
- 初始标记(需要STW)。
- 并发标记。
- 重新标记(需要STW)。
- 并发清除。
回收过程:
注意:其中,初始标记、重新标记这两个步骤仍然需要Stop The World。
主要优点
- 并发收集,低停顿。
主要缺点
- CMS收集器对CPU资源非常敏感。CPU个数少于4个时,CMS对于用户程序的影响就可能变得很大,为了应付这种情况,虚拟机提供了一种称为“增量式并发收集器”的CMS收集器变种。所做的事情和单CPU年代PC机操作系统使用抢占式来模拟多任务机制的思想。
- CMS收集器无法处理浮动垃圾,可能出现“Concurrent Mode Failure”失败而导致另一次Full GC的产生。在JDK1.5的默认设置下,CMS收集器当老年代使用了68%的空间后就会被激活,这是一个偏保守的设置,如果在应用中老年代增长不是太快,可以适当调高参数
-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction
的值来提高触发百分比,以便降低内存回收次数从而获取更好的性能,在JDK1.6中,CMS收集器的启动阀值已经提升至92%。 - CMS是基于标记-清除算法实现的收集器,收集结束时会有大量空间碎片产生。空间碎片过多,可能会出现老年代还有很大空间剩余,但是无法找到足够大的连续空间来分配当前对象,不得不提前触发FullGC。为了解决这个问题,CMS收集器提供了一个
-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection
开关参数(默认就是开启的),用于在CMS收集器顶不住要进行FullGC时开启内存碎片合并整理过程,内存整理的过程是无法并发的,空间碎片问题没有了,但停顿时间变长了。虚拟机设计者还提供了另外一个参数-XX:CMSFullGCsBeforeCompaction
这个参数是用于设置执行多少次不压缩的Full GC后,跟着来一次带压缩的(默认值为0,标识每次进入Full GC时都进行碎片整理)。
7、G1收集器
G1收集器的优势:
- 并行与并发。
- 分代收集。
- 空间整理 (标记-整理算法,复制算法)。
- 可预测的停顿(G1处处理追求低停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为M毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不得超过N毫秒,这几乎已经实现Java(RTSJ)的垃圾收集器的特征)。
使用G1收集器时,Java堆的内存布局是整个规划为多个大小相等的独立区域(Region),虽然还保留有新生代和老年代的概念,但新生代和老年代不再是物理隔离的了,它们都是一部分Region的集合。
G1收集器之所以能建立可预测的停顿时间模型,是因为它可以有计划地避免在整个Java堆中进行全区域的垃圾收集。G1跟踪各个Region里面的垃圾堆积的价值大小(回收所获取的空间大小以及回收所需要的时间的经验值),在后台维护一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先回收价值最大的Region(这也就是Garbage-First名称的又来)。这种使用Region划分内存空间以及有优先级的区域回收方式,保证了G1收集器在有限的时间内可以获取尽量可能高的回收效率。
在GC根节点的枚举范围中加入Remembered Set即可保证不对全堆扫描也不会遗漏。如果不计算维护Remembered Set的操作,G1收集器的运作大致可划分为以下步骤:
- 初始标记
- 并发标记
- 最终标记
- 筛选回收
回收图示: