小白学java底层源码-----TreeMap

TreeMap

  • 基于红黑树实现,可以参考HashMap中的红黑树实现方式
  • 通过实现Comparable接口对key进行自然排序,或则创建对象时提供Comparator
  • get、remove、put、containsKey方法的时间复杂度都是logN

本文只对TreeMap作一个简单的分析,节点的删除、修改、添加、节点调整等具体操作请参考HashMap中源码

属性及构造:

// TreeMap比较器,如果为null,那么将对key进行自然排序
private final Comparator<? super K> comparator;
// 根结点
private transient Entry<K,V> root;

// Tree中的entry数量
private transient int size = 0;

// 对结构的修改次数
private transient int modCount = 0;
// 无参构造,插入的key必须实现Comparable接口
public TreeMap() {
    comparator = null;
}
// 通过指定的comparator来创建新的TreeMap
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
    this.comparator = comparator;
}
public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    comparator = null;
    putAll(m);
}

public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) {
    comparator = m.comparator();
    try {
        buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null);
    } catch (java.io.IOException cannotHappen) {
    } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
    }
}

插入元素:


public V put(K key, V value) {
    Entry<K,V> t = root;
    // 如果当前树为null,那么直接将待插入的节点做为root
    if (t == null) {
        compare(key, key); // type (and possibly null) check

        root = new Entry<>(key, value, null);
        size = 1;
        modCount++;
        return null;
    }
    int cmp;
    Entry<K,V> parent;
    // split comparator and comparable paths
    Comparator<? super K> cpr = comparator;
    if (cpr != null) {
        // 循环遍历这棵树,找到该元素合适的位置
        do {
            parent = t;
            cmp = cpr.compare(key, t.key);
            if (cmp < 0)
                t = t.left;
            else if (cmp > 0)
                t = t.right;
           	// 如果相等,则覆盖原来的值
            else
                return t.setValue(value);
        } while (t != null);
    }
    else {
        if (key == null)
            throw new NullPointerException();
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
        do {
            parent = t;
            cmp = k.compareTo(t.key);
            if (cmp < 0)
                t = t.left;
            else if (cmp > 0)
                t = t.right;
            else
                return t.setValue(value);
        } while (t != null);
    }
    // 将新节点添加到parent下面
    Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
    if (cmp < 0)
        parent.left = e;
    else
        parent.right = e;
    // 对红黑树进行调整,让红黑树满足本身的特性
    fixAfterInsertion(e);
    size++;
    modCount++;
    return null;
}

移除元素:

 public V remove(Object key) {
     // 获取key对应的节点
     Entry<K,V> p = getEntry(key);
     if (p == null)
         return null;

     V oldValue = p.value;
     deleteEntry(p);
     return oldValue;
 }
// 获取key对应的节点
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
    // Offload comparator-based version for sake of performance
    if (comparator != null)
        // 痛过带比较器的方法获取
        return getEntryUsingComparator(key);
    if (key == null)
        throw new NullPointerException();
    @SuppressWarnings("unchecked")
    Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
    Entry<K,V> p = root;
    // 从根结点左右比较,直到找到key的节点
    while (p != null) {
        int cmp = k.compareTo(p.key);
        if (cmp < 0)
            p = p.left;
        else if (cmp > 0)
            p = p.right;
        else
            return p;
    }
    return null;
}
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