给定一个有序整数数组,元素各不相同且按升序排列,编写一个算法,创建一棵高度最小的二叉搜索树。
示例:
给定有序数组: [-10,-3,0,5,9],
一个可能的答案是:[0,-3,9,-10,null,5],它可以表示下面这个高度平衡二叉搜索树:
0
/ \
-3 9
/ /
-10 5
- 正确题解(没错这道题我拉了)
struct TreeNode *creatnewnode(int num){
struct TreeNode* temp = malloc(sizeof(struct TreeNode));
temp->right = NULL;
temp->left = NULL;
temp->val = num;
return temp;
}//空结点的创建
struct TreeNode* recursionsortedarray(int* nums, int lo, int hi)
{
if (lo >= hi) return NULL;
int mid = (hi + lo) / 2;
struct TreeNode* root = creatnewnode(nums[mid]);
root->left = recursionsortedarray(nums, lo, mid);
root->right = recursionsortedarray(nums, mid + 1, hi);
return root;
}
struct TreeNode* sortedArrayToBST(int* nums, int numsSize){
return recursionsortedarray(nums, 0, numsSize);
}
1、空结点的创建不需要解释
2、recursionsortedarray函数挺妙的,因为这道题需要用到二分法,我就是在二分法这跌了跟头。本函数完美绕开了我的复杂实现过程,利用一个low和一个high角标实现了二分法。
3、最先进行检验,若low>high肯定停止,即如指针交叉了。每次被当做结点的肯定是中间的数字,下面的结点也是四分点,四分点也可以用low和mid,high和mid实现,左低右高。即mid是由low和high构造的中间点,非常的重要。此方法将输入到方法中的数组进行切分,每个函数从中间切开,第二次在当前函数的前后四分点切开。
4、递归结束,返回root,妙哉。本方法的精华就是二分的很妙,以后可以套用这个highlow后构造当前mid方法
- 我的overtime错误题解
typedef struct{//这个是链子
struct TreeNode* root;
}Tree;
void insert(Tree* tree, int value){//二叉搜索树的构建
/*空结点的构建*/
struct TreeNode* node =(struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode));
node -> val = value;
node -> left = NULL;
node -> right = NULL;
/*空结点的构建*/
if(tree->root == NULL){//若树为空,则让新创建的节点成为树根
tree->root = node;
}
else{//进行排序与比较
//即正宗的二叉搜索树构建过程
struct TreeNode* temp = tree->root;
while(temp!=NULL){
if(value<temp->val){
if(temp->left==NULL){//原结点左边是空直接放上去就OK
temp->left=node;
return;
}
else{
temp=temp->left;//不是空的就继续向左节点搜索
}
}
else{//alue大于当前结点data值
if(temp->right==NULL){//原结点右边是空直接放上去就OK
temp->right=node;
return;
}
else{
temp=temp->right; //不是空的就继续遍历右结点
}
}
}
}
}
void erfenfa(Tree* tree,int* nums,int low,int high){
//root为中间位置
int mid;
mid=(low+high)/2;
if(low<high){
insert(tree,nums[mid]);
erfenfa(tree,nums,low,mid);
erfenfa(tree,nums,mid,high);
}
}
struct TreeNode* sortedArrayToBST(int* nums, int numsSize){
if (numsSize == 0) return NULL;
// int f;
Tree tree;
tree.root=NULL;
//写一个方法吧
erfenfa(&tree,nums,0,numsSize);
// f = numsSize - 1;
//傻逼addresssantinizer
return tree.root;
}
我想利用二叉搜索树的插入来实现,之后发现我背的insert算法也只是保证插入后此树是二叉搜索树,而不保证是满的,不出意外可能会出现一边倒情况,过了是例外,不过确实是二叉搜索树。后来我看了大佬的二分想法之后也想进行二分插入,编写了一个负责插入的函数,即“erfenfa”。运行后,经典的overtime,哈哈哈哈哈哈擦。
感觉是意料之中,因为insert这个函数太拉了,适合无序结点构造二叉搜索树,而不是有序构造,其算法结构为了保证是二叉搜索树,进行多次比较,浪费了好多内存,增加了时间,overtime在正常不过了。
大佬的方法运用递归在每次函数运行的时候左右子树的指向,时间空间复杂度均为最小。
我的思考:有序结点插入是否真的有必要单独进行插入函数的构建,或者说指向左右子树在递归过程中是不可能独立的,这种非独立性和及其节省时空复杂度的编法是否真的好呢?或者说在什么时候构建插入函数,在什么时候不构建插入函数,使用递归呢?