网络编程

网络编程的目的:

传播交流信息,数据交换、通信。

网络通信的要素(要想达到 网络编程的目的 需要什么)

  • 知道对方的位置:IP和端口号
  • 规则:网络通信协议TCP/UDP

java万物皆对象

  • 有ip相关的类,直接进行IP相关的操作
  • 有TCP/IP相关的类

IP

IP地址:---->对应的类:InetAddress

  • 唯一定位一台计算机
  • 127.0.0.1:本机localhost
  • IP地址分类

按地址分类

1、ipv4
例如:127.0.0.1
4个字节,每个字节范围0~255
2、ipv6

公网私网

  • 域名
    方便记忆IP
    例如百度的域名:www.baidu.com ;百度对应的IP: 39.156.66.14。显然域名更好记

代码:

package Demo05;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

public class TestInetAddress {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //查询本机地址
            InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            System.out.println(inetAddress1);
            InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("localhost");
            System.out.println(inetAddress2);
            InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getLocalHost();
            System.out.println(inetAddress3);

            //查询网站ip地址
            InetAddress inetAddress4 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
            System.out.println(inetAddress4);
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在这里插入图片描述

端口

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

tasklist | findstr “8696” 中的 | ,是linux命令,表示过滤,先执行 | 后面的语句,把结果带入 | 前面的语句。 

代码:

package Demo05;

import java.net.InetSocketAddress;

public class TestSocketAddress {
    public static void main(String[] args) {
        
        //得到IP+端口号
        InetSocketAddress socketAddress1 = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
        InetSocketAddress socketAddress2 = new InetSocketAddress("localhost", 8080);
        System.out.println(socketAddress1);
        System.out.println(socketAddress2);

        System.out.println(socketAddress1.getAddress());//得到IP
        System.out.println(socketAddress1.getHostName());//得到主机名
        System.out.println(socketAddress1.getPort());//得到端口号
    }
}

在这里插入图片描述

通信协议

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值